ในช่วงนี้กระแส Final Fantasy 15 กำลังมาแรงจนถึงขนาดนี้ที่ว่า หันไปมองทางไหนก็เห็นแต่คนพูดถึงกันแต่คณะเดินทางของเหล่าเจ้าชายกันเลยทีเดียว ถ้าอย่างนั้นเรามาเปลี่ยนอารมณ์กันหน่อยดีกว่าโดยการนำบทสัมภาษณ์ของ นาโอกิ โยชิดะ ผู้พัฒนาเกม Final Fantasy 14 ที่ได้ไปเยือนประเทศเกาหลีเมื่อวันที่ 3 ธันวาคมมาพูดถึงกันหน่อยดีกว่า ว่ามีอะไรใหม่น่ารู้เกี่ยวกับภาคนี้กันบ้าง แต่ก่อนเริ่มการสัมภาษณ์ก็ได้มีการกล่าวถึงภาพรวมของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ออกมาให้รับชมกันค่ะ
มาเริ่มกันที่เซิร์ฟเวอร์ Global ที่มีจำนวนผู้เล่นอยู่มากกว่า 6 ล้านคนก่อนเลย เห็นว่าในช่วงวันที่ 14 ธันวาคมจะมีการจัด Fan Festival ขึ้นที่ ลาสเวกัส โตเกียวและแฟรงก์เฟิร์ต โดยมีการจำหน่ายตั๋วที่ใช้เข้างานในราคา $ 200 แต่ก็ขายหมดแทบจะในทันทีที่เปิดขายเช่นกัน สำหรับ Fan Festival ที่จัดในครั้งนี้ เห็นว่าจะมีการเผยข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดท “Storm Blood” มาให้เหล่าผู้ที่เข้าร่วมงานได้รับชมกันอีกด้วยค่ะ
ส่วนของเซิร์ฟเวอร์จีนก็ได้มีการปล่อยแพทช์ 3.3 เพิ่มเข้ามาสำหรับแวอร์ชั่น ARR กันแล้ว เพื่อดึงดูดเหล่าผู้เล่นใหม่ให้เข้ามาเล่นแกมมากขึ้น และสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกาหลีที่เริ่มช้ากว่าเซิร์ฟเวอร์ Global ถึง 2 ปีเต็ม หลังจากมีการปล่อยแพทช์ “Expansion Pack” เข้ามาก็ช่วยลดความต่างของช่วงเวลาที่เริ่มช้ากว่าเซิร์ฟเวอร์อื่นได้บ้างค่ะ จบจากตรงนี้ก็จะเป็นการสัมภาษณ์เกี่ยวกับตัวเกมกันแล้ว!
การปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ที่ล่าช้าและเหล่าผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี
เนื่องจากเกม Final Fantasy 14 ค่อนข้างคำพูดอยู่มากทำให้การแปลต้องมีมากตามไปด้วย ในส่วนของเซิร์ฟเวอร์จีนและเกาหลีจึงต้องมีความล่าช้าในการอัพเดทแพทช์กันไปอยู่บ้างเพื่อให้การแปลออกมาดีที่สุดนั่นเอง ดังนั้นในตอนนี้จึงได้มีการตั้งเป้าหมายเอาไว้เกี่ยวกับการปรับปรุงว่า ทั้งสองเซิร์ฟเวอร์จะตามหลังเซิร์ฟเวอร์ Global อยู่เพียงสองถึงสามอาทิตย์เท่านั้นและในส่วนของการเรียกผู้เล่นให้กลับมา แพทช์ล่าสุดอย่าง 'Changcheon's Ishgurd' ที่ได้เพิ่มเข้ามาเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา มีการเพิ่มอะไรใหม่ๆ เข้ามากันเพียบจึงกลายเป็นสิ่งดึงดูเหล่าผู้เล่นใหม่ให้เข้ามาเล่นกัน และแน่นอนว่าเหล่าผู้เล่นเก่าบางส่วนก็ต้องมีความสนใจกลับมาเล่นด้วยเช่นเดียวกันค่ะ
แพทช์ 3.2 ที่เพิ่มเข้ามามีความต่างไปจากเซิร์ฟเวอร์ Global หรือเปล่า?
ในส่วนของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีได้มีการแบ่งปล่อยแพทช์ในส่วนนี้ออกมาเป็นสามส่วนด้วยกันคือ 3.2, 3.21 และ 3.26 ในขณะที่ของฝั่งเซิร์ฟเวอร์ Global ที่การปล่อยแพทช์ออกมามากกว่า 5 ครั้ง นั่นเพราะทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์ได้มีการปรับสมดุลในแพทช์ 3.25 อยู่หลายรอบจึงทำให้จำนวนครั้งที่ปล่อยออกมาดูเยอะกว่า ทั้งที่จริงแล้วตัวแพทช์มีความเหมือนกัน
แนะนำแพทช์ 3.2 อย่างสั้น
แพทช์ 3.2 มีเนื้อหาขนาดใหญ่และการปรับปรุงใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาอย่างมากมายจนแทบเรียกได้ว่าเป็นแพทช์หลักเลยก็ว่าได้ และในส่วนของ Bug ที่พบในเซิร์ฟเวอร์เกาหลี อาจจะเป็น Bug ที่มีมาแต่เดิมในเซิร์ฟเวอร์ Global และยังไม่ได้รับการแก้ไขแต่ถูกปล่อยออกไปที่เซิร์ฟเวอร์เกาหลี จึงทำให้พบข้อผิดพลาดแบบเดียวกันขึ้น สำหรับระบบ Novice House ที่ช่วยฝึกสอนเหล่าผู้เล่นแทบไม่มีผลกระแทบต่อการเล่นมากเท่าไรนัก เพราะผู้เล่นจะได้รับเพียงคำแนะนำพื้นฐานเกี่ยวกับตัวเองเท่านั้น
ความเป็นไปได้ของอีเว้นท์ที่จะจัดขึ้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกาหลี
ในส่วนของอีเว้นท์ Fan Festival ดูเหมือนว่าจะยังไม่มีการยืนยันออกมาแน่ชัดว่าสามารถจัดพร้อมกับเซิร์ฟเวอร์ Global ได้หรือเปล่า เพราะเหตุที่นาโอกิ โยชิดะได้มาเกาหลีครั้งนี้ก็เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้เพื่อหาข้อสรุปที่แน่ชัดกันออกมา และส่วนของชุดเมดจากอีเว้นท์ Japan Seven-Eleven collaboration ที่มีผู้เล่นเรียกร้องกันเข้ามาอย่างมากมายว่าอยากให้เอาเข้ามาด้วย ก็ยังไม่มีคำตอบที่แน่ชัดออกมาให้เห็นค่ะ
สุดท้ายนี้ นาโอกิ โยชิดะ ก็ได้มีการกล่าวส่งท้ายต่อเหล่าผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์เกาหลี ขอให้สนับสนุนเกมนี้กันต่อไปเพื่อการพัฒนาที่ดีขึ้นในปีต่อไป รวมไปถึงแผนในการพัฒนาตัวเกมในอนาคตก็จะมีการมุ่งเน้นไปที่เซิร์ฟเวอร์จีนในการขยาย Packs มากขึ้น รวมไปถึงเวอร์ชั่นมือถือเองก็ยังอยู่ในขั้นตอนการพิจารณากันอยู่เช่นกันว่าจะทำออกมาดีหรือไม่ค่ะ
ติดตามข่าวสารอื่นๆ ของเกมได้ที่เว็บไซต์หลัก: กดเลย
แหล่งที่มาภาพ: inven
Cr. inven