ก็อย่างที่ได้เห็นกันใน Trailer ตัวล่าสุดเมื่อตอนงาน The Game Awards 2016 ที่ผ่านมาสำหรับเกม Death Stranding ที่ได้รับเชิญผู้กำกับหนังเรื่อง Pacific Rim อย่าง Guillermo del Toro ให้ไปปรากฏอยู่ภายในตัวอย่างด้วย เพราะว่าทาง Guillermo และ Kojima ( หัวหอกผูัพัฒนาเกม ) ก็ได้มีความสัมพันธ์อันดีงามกันอยู่แล้ว ซึ่งเหล่าแฟนๆ ก็ได้พากันสงสัยว่าทาง Guillermo ได้เข้าไปมีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวเกมหรือไม่ ซึ่งล่าสุดตัวเขานั้นก็ได้ให้ "สัมภาษณ์กับทางเว๊ปไซด์ IGN" ว่าเขานั้นไม่ได้มีส่วนร่วมอะไรเลยเกี่ยวกับการสร้างสรรค์ตัวเกม ตัวเขานั้นเป็นเพียงแค่นักแสดงเท่านั้น
"ผมมีส่วนร่วมในการเป็นตัวละครเท่านั้น โดยทางโคจิม่าซังได้เรียกผมและบอกว่าเขานั้นต้องการให้ผมเป็นตัวละครในเกม ซึ่งผมก็ตอบไปว่ายินดี และเขาก็ได้พูดถึงแนวคิดต่างๆ ของเขา ซึ่งผมก็สามารถเข้าใจในตัวละครนั้น แต่อย่างอื่นมากกว่านั้นตัวผมเองไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องในการสร้างสรรค์อะไร นี่มันคือเกมของโคจิม่าซังเขา ผมคิดว่านี่มันคือเกมที่ยอดเยี่ยม 100 เปอเซนต์เลยแหละ แต่นี่มันเป็นความคิดเขาและผมเป็นเพียงแค่หุ่นที่อยู่ในมือเขาเท่านั้น ซึ่งผลงานของผมจะถูกจำกัดให้เป็นเพียงแค่เชียร์ลีดเดอร์ในไอเดียของเขาและได้ถูกพิเคราห์มาหลายชั่วโมง"
ซึ่งทาง "Guillermo ก็ได้อธิบายเกี่ยวกับกระบวนการที่ซับซ้อนสำหรับการสแกนใบ้หน้า" เอาไว้ว่า การสแกนนั้นมันสุดจะคล้ายคลึ่งเขาเหลือเกิน
"เราได้สแกนรายละเอียด ( หน้าตา ) ได้อย่างน่าเหลือเชื่อเลยแหละ มันใช้เวลาประมาณเจ็ดชั่วโมงหรือมากกว่านั้นเพื่อสำหรับการสแกนเพียงอย่างเดียว โดยเราทำมันเกือบสามครั้งของจำนวนกล้องที่ใช้ปกติสำหรับขนาดกลางหรือ Close-up โมเดล โดยผมเคยทำการสแกนตัวเองลงไปในภาพยนต์ภาพยนต์ที่ผมทำ และผมรู้เลยว่าวิ่งที่โคจิม่าทำมันจะช่วยทำให้เหมือนตัวจริงภายในเกมแน่นอน"
โดยตอนนี้ Death Stranding กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาและคาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงปี 2019 บนเครื่อง PlayStation 4 ในที่แรกและเครื่องอื่นๆ จะตามมาทีหลัง และนอกจากนี้ภายในเกมยังได้มีนักแสดงอีกสองท่านคือ Norman Reedus และ Mads Mikkelsen ที่ได้เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งในตัวละครอีกด้วย
ที่มา: http://www.pcgamer.com/im-not-involved-creatively-at-all-says-guillermo-del-toro-of-kojimas-death-stranding/