Population Zero เกมแนว
MMORPG ที่จะให้ผู้เล่นได้เอาชีวิตรอดบนดาวประหลาดนาม
Kepler ด้วยการสร้างที่อยู่อาศัย พร้อมต้องต่อสู้กับเหล่ามอนสเตอร์ร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ ถูกทางผู้สร้างเผยระบบวงจรชีวิตภายในเกม ที่ผู้เล่นจะได้ไปค้นพบกันเป็นที่เรียบร้อย โดยดูเหมือนว่าตัวเกมจะไม่ได้ให้ผู้เล่นมานั่งเอาชีวิตรอดไปวันๆ เหมือนเกมอื่นเสียแล้ว เพราะผู้เล่นจะมีเวลาเล่น 1 ตัวละครเพียงแค่ 168 ชั่วโมง หรือ 7 วัน ที่เวลาจะยังคงเดินต่อไปเรื่อยๆ แม้ผู้เล่นจะทำการออฟไลน์แล้วก็ตาม ซึ่งภายใน 168 ชั่วโมง ผู้เล่นก็จะต้องหาทางเอาชนะอะไรบางอย่าง เพื่อให้ได้รับรางวัลพิเศษ แล้วนำไปเริ่มเล่นใหม่อีก 168 ชั่วโมงต่อจากนั้น
สำหรับวงจรชีวิตของเกม Population Zero ที่ผู้เล่นจะได้ไปพบเจอ ก็มีรายละเอียดทั้งหมดดังนี้- ในช่วงวงจรชีวิตแรกของผู้เล่นทุกคน จะถูกทำให้เกิดในพื้นที่พิเศษของเกมตลอดเวลา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ระบบเกมผ่าน Tutorial ได้อย่างสบายใจ
- ผู้เล่นจะมีเวลา 168 ชั่วโมง หรือเป็นเวลา 7 วัน ที่จะตัดสินว่าผู้เล่นจะชนะ หรือแพ้ภายในวงจรชีวิตนั้น
- ใน 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับเวลาเหลือเฟือสำหรับการทำภารกิจหลัก, สำรวจพื้นที่, เข้าสำรวจสถานที่, เก็บเกี่ยว หรือสร้างสิ่งของ และเข้าต่อสู้กับศัตรู หรือผู้เล่นคนอื่นๆ
- ทุกๆ วงจรชีวิต จะให้รางวัลเป็นประสบการณ์ใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นการปลดล็อคโหมด, เทคโนโลยี และอะไรต่างๆ ที่ส่งผลต่อเกมเพลย์ ก่อนที่ผู้เล่นจะถูกส่งไปอยู่ในวงจรชีวิตใหม่เป็นเวลา 168 ชั่วโมง
- การชนะ หรือแพ้ ผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลอยู่ดี ซึ่งขึ้นอยู่กับผู้เล่นสามารถผจญภัยไปได้ถึงไหน
ส่วนเหตุผลที่ทางผู้สร้างเลือกให้ผู้เล่นต้องหาทางเอาชนะภายใน 168 ชั่วโมง แล้วไม่ได้พยายามให้สามารถเล่นตัวละครเก่าได้ต่อจากนั้น ก็เพราะเหตุผล 3 ประการดังนี้- ผู้สร้างรู้สึกว่าเกมแนวเอาชีวิตรอดออนไลน์ มักถูกวิจารณ์ว่าขาดเป้าหมายให้ทำอะไรเป็นหลัก นอกเหนือจากต้องตั้งขึ้นมาเอง จึงทำให้พวกเขาได้ลองแบบนี้ดู
- แม้บางเกมจะมีเป้าหมายให้ทำ แต่มันก็ขาดเรื่องความท้าทายด้านเวลา จึงทำให้พวกเขาใส่เวลาทำอะไรให้ชนะเป็น 168 ชั่วโมง
- ผู้เล่นส่วนใหญ่ของเกมแนวนี้ มักจะพบปัญหาผู้เล่นหน้าเก่าโหดๆ จนเรียนรู้การเล่นเกมดังกล่าวได้ยาก จึงส่งผลให้ผู้เล่นหน้าเก่าจะมีเวลาแค่ 168 ชั่วโมง ก่อนจะถูกส่งไปอยู่ในโหมดใหม่ที่มีแต่ผู้เล่นหน้าเก่า ขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่ส่วนใหญ่ ก็จะเจอแต่หน้าใหม่เช่นกัน
ภายในเวลา 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้พบเจอกิจกรรมหลักๆ ดังนี้- การที่ผู้เล่นจะทำทุกอย่างเพื่อให้เป้าหมายสำเร็จ
- การพบเจอเนื้อเรื่องต่างๆ ที่เกี่ยวของกับพื้นที่ดาว และการเอาชีวิตรอด
- จะไม่ค่อยมีผู้เล่นยึดพื้นที่ของดาวเยอะจนคนอื่นเสียเปรียบ เพราะเกมมีเวลาให้ 168 ชั่วโมงหรือ 7 วัน ก่อนทุกอย่างจะต้องไปเริ่มใหม่
- ให้ผู้เล่นรู้สึกอยากกำหนดว่าภายใน 168 ชั่วโมง จะทำอะไรดีบ้าง
สุดท้ายนี้ สิ่งที่ผู้เล่นน่าจะอยากรู้ว่าแล้วจะชนะ หรือแพ้ยังไง ก็มีด้วยกันดังนี้- ทำภารกิจเป้าหมายหลักให้สำเร็จ ซึ่งจะส่งผลให้ตัวละครผู้เล่นมีชีวิตรอดจากดาวดวงนี้
- ถ้าทำไม่สำเร็จภายในเวลา 168 ชั่วโมง ผู้เล่นจะพ่ายแพ้
- ผู้เล่นสามารถแพ้ได้ด้วยการกลายเป็นเอเลี่ยน หรือตายเพราะมอนสเตอร์ ซึ่งส่วนนี้จะทำให้โลกในเกมมีสัตว์ประหลาดมากขึ้น
- จงใจเริ่มเล่นตัวละครใหม่เอง
นอกจากนี้ เกมจะยังมีระบบความก้าวหน้าของไอดีผู้เล่นอีกด้วย โดยจะมีประโยชน์ดังนี้- เพื่อให้ทางผู้พัฒนาเกมสามารถเช็คไอดีผู้เล่นคนนั้นๆ ได้ว่าชนะ หรือแพ้มาอย่างไรบ้าง แล้วนำไปปรับปรุงเกมต่อไป
- เพื่อให้ผู้เล่นได้รับรางวัลเหรียญตราที่แตกต่างกันจากวงจรชีวิตรอบนั้นๆ
- เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าใจเนื้อเรื่องคนละแบบกันไปตามวงจรชีวิตรอบนั้นๆ
- เพื่อให้ผู้เล่นได้มีเลเวลประจำไอดี แล้วให้ผู้เล่นได้พบเจอกับคนอื่นที่เลเวลเท่ากันเป็นหลัก
- ส่งผลให้อยากกลับมาเล่นเกมดังกล่าวอีกครั้ง เนื่องจากมีความก้าวหน้าให้ปลดล็อคอะไรใหม่ได้เรื่อยๆ
เกม Population Zero จะวางจำหน่ายภายในวันที่ 5 พฤษภาคม 2020 บน PC ร้านค้า Steam นับเป็นเกมเอาชีวิตรอดออนไลน์ ที่นอกจากจะให้ผู้เล่นเอาชีวิตรอดบนต่างดาว ก็ยังมีแนวการเล่นแตกต่างเป็นของตัวเองมากๆ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นที่มาข่าว & ที่มาภาพ: Steam