ภาพจากเกม: Black Desert
- PvP = แนวผู้เล่น Vs. ผู้เล่น ซึ่งบาง MMORPG จะส่งผลให้เกมมีสนามประลองผู้เล่นมันส์ๆ หรือบางเกมอาจให้เราสู้กันได้เลยในช่วง Open World
- PvE = แนวผู้เล่น Vs. AI ซึ่งส่งผลให้เกมนั้นๆ จะเน้นผู้เล่นร่วมมืออย่างสามัคคี เพื่อปราบมอนสเตอร์ยากๆ หรือบอสสุดโหดให้สำเร็จ
- มีคนเข้ามาโหวตให้รูปแบบ PvP อยู่ที่ 137 ครั้ง และผู้ชนะอย่าง PvE มีมากถึง 311 ครั้งเลยทีเดียว
- หลายคนได้เข้ามาเผยว่าที่ไม่เลือก PvP ก็เพราะมันจะทำให้ในเกม MMORPG ส่วนใหญ่ "ไม่แฟร์" เนื่องจากคนที่เล่นหลายร้อยชั่วโมง และฟาร์มได้ไอเทมดีๆ ก็จะมาตบพวกผู้เล่นมียอดชั่วโมงน้อย + ยังมีไอเทมไม่ดีได้อย่างสบายๆ
- หลายคนยังบอกว่าสิ่งที่ไม่ชอบมากสุดของเกมออนไลน์ MMORPG เน้น PvP นั่นคือการให้ผู้เล่นเจอหน้าก็ซัดกันได้อิสระช่วง Open World ลองคิดภาพเราเป็นผู้เล่นใหม่ กำลังฟาร์มอย่างยากลำบาก แต่อยู่ดีๆ มีคนเวลตันกระโดดมาฆ่าเราด้วยเพียง 2-3 สกิลจากด้านหลังสิ!
- บางคนได้ลองเปรียบเทียบกับแนวเกมอื่นๆ (ยกตัวอย่าง MOBA หรือ Battle Royale) จะเห็นได้ว่าแนว MMORPG ส่วนใหญ่จะไม่แฟร์เพราะ "ผู้เล่นยังเก่งขึ้นได้จากมีไอเทมชุดเกราะ & อาวุธดีๆ ที่ฟาร์มมาเนิ่นนาน" ขณะที่แนวอื่นจะขึ้นอยู่กับ "ฝีมือ & ประสบการณ์" ล้วนๆ
- มีท่านหนึ่งได้ถามว่าแล้วทำไม 1 เกมออนไลน์ MMORPG ถึงไม่เน้นทั้ง 2 อย่างไปเสียเลย? ก่อนจะมีคนมาตอบว่าเพราะเกมเน้น PvP ต้องพยายามทำให้ "สมดุล" มากที่สุด ขณะที่เกมเน้น PvE ต้องทำให้สนุกด้าน "การปรับแต่งได้หลากหลาย" มากที่สุด ส่งผลให้การเน้นทั้ง 2 อย่างเป็นเรื่องยากที่ทำให้เกมยอดเยี่ยม
- สรุปสั้นๆ คือคนในกระทู้นี้ มองว่าเกมออนไลน์ MMORPG ควรเน้น PvE เป็นอันดับ 1 เนื่องจากการทำเกมเน้นแบบ PvP จะเป็นสิ่งที่มีความไม่แฟร์สูง และไปเล่นเกมแนวที่สร้างมาให้ PvP โดยเฉพาะอย่าง MOBA, Battle Royale ดีกว่า
ภาพจากเกม: Final Fantasy XIV