ผู้พัฒนาจากเกาหลี PATHFINDER8 ได้เผยว่า Heroes Showdown เกม Auto Battler เน้นกลยุทธ์ ใหม่แกะกล่อง ของทางสตูดิโอได้เข้าสู่ช่วง Early Access บนสตีมแล้ว ในวันที่ 15 พฤษภาคมนี้
โดยก่อนหน้านี้ Heroes Showdown ได้มีการเปิดให้ทดสอบ CBT ในชื่อ Epic Chess และได้รับการตอบรับที่ดีอย่างล้นหลามจากผู้เล่นทั่วโลก โดยเฉพาะกับโหมดทีมแบทเทิล 4v4 ที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมประเภทเดียวกัน
Heroes Showdown คือเกม Auto Battler ใหม่สุดพิเศษที่เน้นปัจจัยของกลยุทธ์เป็นหลัก ผู้เล่นจะได้สนุกกับกราฟฟิกที่สวยงาม และการปรับสไตล์การเล่นได้อย่างล้ำลึก. ใน Heroes Showdown ผู้เล่นสามารถเลือกฮีโร่ของตนและวางแผนกลยุทธ์ได้ก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น ประลองฝีมือเพื่อเป็นหนึ่ง หรือต่อสู้แบบทีมเพื่อแบ่งปันชัยชนะ ตัวเลือกเป็นของคุณเสมอ
PD นัมกุงกน ผู้รับผิดชอบการพัฒนาเกม Lineage II และทีมผู้เชี่ยวชาญการพัฒนาเกมแนว Defense และ RPG ได้มีส่วนร่วมในโปรดักชั่นของเกมนี้ พวกเขาได้สร้างระบบการวางแผนกลยุทธ์ล่วงหน้า พร้อมเพิ่มรูปแบบการใช้ทอง และโหมดทีมแบทเทิล 4v4 อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นลักษณะพิเศษที่ลดการใช้ดวงลง และยกระดับ 'Strategy' และ 'Community'.
นอกจากนี้ ยังเผยว่าลักษณะพิเศษเช่นนี้ได้รับการประเมิณเชิงบวกในช่วงทดสอบ CBT เนื่องจากกลยุทธ์ที่แตกต่างกันของการเล่นแบบ Co-op ซึ่งไม่เหมือนกับเกมอื่นๆในประเภทเดียวกัน อีกทั้งในช่วง CBT มีผลลัพธ์จากการเข้าร่วมของสตรีมเมอร์อาสาสมัครกว่า 40 คนจาก Streamer Event ที่จัดขึ้น กล่าวว่า สตรีมเมอร์ให้การตอบรับด้านดีอย่างล้นหลามกับกราฟฟิกขั้นสูง ที่สร้างขึ้นจาก Unreal Engine
"ในเวอร์ชั่น Early Access นี้ เราได้เพิ่มโหมดฝึกการเล่นเพื่อความสะดวกของผู้เล่น รูนใหม่ 15 แบบ และไอเท็มใหม่อีก 10 ไอเท็ม พร้อมเพิ่มความหลากหลายของกลยุทธ์มากขึ้นจากช่วง CBT"
รองประธานบริษัท PATHFINDER8 PD นัมกุงกน เผยว่า "ได้พิสูจน์ประสิทธิภาพของเกมผ่านการดำเนินการทดสอบโดยเกมเมอร์ทั่วโลก เช่น เกาหลี อเมริกา และยุโรป และได้ปรับแก้ในเวอร์ชั่น Early Access ตามความคิดเห็นที่ผู้เข้าร่วมทดสอบส่งเข้ามา" และกล่าวว่า "Heroes Showdown คือเกม Auto Battler ในประเทศที่เขาอยากฝากไว้ในความสนใจของทุกคน ซึ่งตัวเกมมีจุดประสงค์คือ ความสมบูรณ์แบบของเกม Auto Battler ที่ให้ความสำคัญกับความสามารถมากกว่าดวง"
ติดตามข่าวสาร อัพเดทและอีเวนท์ต่างๆ ของ Heroes Showdown ได้ที่