นับว่าเป็นเรื่องน่าเสียดายอย่างยิ่งสำหรับ KurtzPel เกมออนไลน์แนว Action MMORPG สไตล์อนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น มหึมาโปรเจกต์อันแสนทะเยอทะยานที่สุดของทีมผู้พัฒนา KOG Studios ที่เคยฝากผลงานคุณภาพเอาไว้อย่าง Grand Chase และ Elsword ที่เกมเมอร์ชาวไทยรอคอยกันมานาน แต่แล้วพวกเขาตัดสินใจล็อคโซนไปตามแต่ละภูมิภาคเท่านั้น แถมใครที่มุดเข้าไปเล่นด้วย VPN จะถูกแบนทั้งบัญชีและ IP Hardware เลยทีเดียวค่ะ (ตอนนี้เล่นได้แค่เซิร์ฟเวอร์ NA/SA) ┏༼ ◉ ╭╮ ◉༽┓
แต่เพื่อนๆ ไม่ต้องเศร้าใจไปนะคะ เพราะตอนนี้ทีมผู้พัฒนาประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า KurtzPel เซิร์ฟเวอร์ Asia จะเปิดให้บริการภายในวันที่ 3 กรกฎาคมที่จะถึงนี้ [หรืออาจเป็นวันที่ 4 ก็ได้หากเรานับเวลาตามประเทศไทย] ยิ่งไปกว่านั้นผู้ที่เข้าร่วมทดสอบตัวเกมในช่วง Global CBT จะได้รับ Vanguard Combat Suit Set & Weapon Set เป็นของตอบแทน (และขออภัยในความไม่สะดวก) (*≧▽≦)
นอกจากนี้ทีมผู้พัฒนายังปล่อยรายละเอียดแบบเจาะลึกสำหรับตัวเกมที่อยู่ในช่วง Early Access เอาไว้ไปศึกษาเพิ่มเติม โดยรายละเอียดทั้งหมดมีเนื้อหาดังต่อไปนี้จ้า!!!
1.การปรับแต่งตัวละคร
● ปรับแต่งชนเผ่าตัวละครได้แค่ชนเผ่า “มนุษย์” เท่านั้น (ได้ทั้งเพศชายและเพศหญิง)
● เลือกรูปแบบอุปนิสัย, ท่าทาง รวมไปถึงน้ำเสียงได้ตามอิสระที่เราต้องการถึง 16 รูปแบบ
● น้ำเสียงของตัวละครจะมีความแตกต่างกันไป 3 ลักษณะ ตามบริบทของการเลือกปรับแต่งตัวละคร
2. ทักษะสกิล (Krama)
● คลาสอาชีพทั้งหมด 4 คลาส ได้แก่ คลาส Sword Talaimh (ผู้ใช้ดาบยักษ์), คลาส Dance of Wind (นักธนู), คลาส Blazing Fist (หมัดน้อยต่อยหนัก) และคลาส Diabolic Witch (จอมเวทย์)
● ตอนปรับแต่งตัวละครจะมีให้เลือกแค่คลาส Sword Talaimh (ผู้ใช้ดาบยักษ์) กับคลาส Dance of Wind (นักธนู) [ที่เหลือปลดล็อคตามเนื้อเรื่อง]
● แต่ละคลาสอาชีพจะประกอบไปด้วย Karma Crystals [สกิลปกติ] 6 ชนิด, Unique Krama [ท่าไม้ตาย] 2 ชนิด และ Sub Krama Crystals [สกิลสนับสนุน] 11 ชนิด
● เราสามารถปลดล็อคทักษะสกิลและท่าไม้ตายจากการเสริมสร้างมิตรภาพและสายสัมพันธ์ของพวกพ้อง หรือก็คือเหล่าตัวละครจาก Quest NPC
● บางคลาสจะมี DLC [เนื้อหาเสริม] ที่หากเคลียร์ภารกิจสำเร็จจะได้ชุดคอสตูมเทพๆ พร้อมปลดล็อคทักษะสกิลใหม่ๆ อีกด้วย
3. โหมดการเล่นทุกรูปแบบ
● โหมด PvE ร่วมมือร่วมใจกันปราบบอสในแต่ละด่าน ซึ่งเมื่อเราเคลียร์บอสไปแล้วครั้งหนึ่ง จะเริ่มทำการปรับระดับความยากของบอสในแต่ละด่านให้สูงขึ้นเรื่อยๆ ตามอัตโนมัติ
● โหมด PvE จะปลดล็อคด่านใหม่เรื่อยๆ ก็ต่อเมื่อเคลียร์โหมดเนื้อเรื่อง 1 เรื่องราวจบไปเป็นที่เรียบร้อย
● เมื่อยกระดับความยากของโหมด PvE ให้สูงยิ่งขึ้น ยิ่งทำให้เราได้รับไอเทมพิเศษเป็นการตอบแทน ดูจากภาพข้างล่างได้เลย
● จองคิวโหมดต่างๆ ได้สูงสุดถึง 5 คิว จากนั้นก็เลือกตกลงหรือไม่ก็ปฏิเสธที่จะเล่นก็ได้
● โหมดเนื้อเรื่องสามารถย้อนกลับไปเล่นได้ เพียงแต่เราจะไม่ได้รับค่า Combat Power (CP) หรือค่า Ability Power (AP) อีกแล้ว
● โหมด PvP แบ่งออกเป็น 3 รูปแบบ อาทิ Capture the Flag, Deathmatch และ Conquest ปัจจุบันรองรับอยู่แค่ 5 ด่านตามภาพข้างล่าง
● เพิ่มระบบเกม Custom Mission ที่สามารถตั้งค่าต่างๆ ว่าต้องการอยากจะโหมด PvP ในรูปแบบไหน จำนวนการปะทะผู้เล่น 1 Vs. 1 - 2 Vs. 2 – 3 Vs. 3 พร้อมรางวัลการมอบค่า CP
● Custom Mission เราเลือกเป็นผู้เล่น + ผู้ชมได้ตามใจชอบ (แต่ต้องเสียค่าสร้าง 300 CP)
4. Quest NPC
“การเสริมสร้างมิตรภาพและสายสัมพันธ์ของพวกพ้อง” หนึ่งในระบบสุดแปลกแหวกแนวที่มีไว้ปลดล็อคสกิลใหม่ๆ ให้กับคลาสอาชีพโดยเฉพาะ หรือเรียกอีกอย่างว่าเป็นการติดตามชีวิตการทำงานของ Chaser คนอื่นๆ [เข้าไปติดตามผ่านตัวละคร Ensher Renhart]
ซึ่งพอเราเลือกใครคนใดคนหนึ่ง ก็เข้าสู่หน้าแผนที่ภารกิจโดยเลือกเล่นโหมดไหนก็ได้ที่อยู่บริเวณเรืองแสง พอเล่นเสร็จเรียบร้อยก็ตัดเข้าฉากคัทซีนของตัวละครดังกล่าว โดยนอกจากพูดคุยสนิทสนมกันแล้ว ยังได้ทราบข้อมูลส่วนตัว, อุปนิสัย, ขอคำแนะนำ หรืออีกมากมายสารพัดเพิ่มเติม สุดท้ายก็จะมอบของรางวัลเป็นการตอบแทนที่สนิทสนมกับเราเป็นพิเศษ ตามภาพข้างบนและด้านล่างดังต่อไปนี้
5. การจัดลำดับระดับความยากของแต่ละโหมด
อย่างที่กล่าวไปในข้อ 2. โหมด PvE จะเริ่มทำการปรับระดับความยากของบอสในแต่ละด่านให้สูงขึ้นเรื่อยๆ ไปตามลำดับต่ำไปสูงดังนี้ Easy → Normal → Hard → Very Hard → Grand Chase
ส่วนระบบ Matchmaking ของโหมด PvP จะคัดกรองผู้เล่นไปตามระดับฝีมือ โดยแบ่งพลังฝีมือไปตามลำดับต่ำไปสูงดังนี้ E → D → B → A → S → G
6. การปรับแต่งอุปกรณ์ต่างๆ
● อาวุธ, ชุดคอสตูม รวมไปถึงของตกแต่งทั้งหลาย เราสามารถปรับแต่งในห้องสมุดด้วยแท่นหนังสือ “Tome of Knowledge”
● การปรับแต่งอุปกรณ์ต่างๆ จำเป็นต้องเสียค่า CP โดยแบ่งออกไปตามแต่ละส่วนดังต่อไปนี้
- อาวุธ, ชุดคอสตูม และของตกแต่งทุกส่วน เพิ่มค่า Stat (รูปดาว) ยกระดับค่าสถานะของอปกรณณ์นั้นๆ ให้สูงขึ้น
- อาวุธ เพิ่มช่องสล็อตใส่ Karma Crystals [สกิลปกติ] และ Sub Krama Crystals [สกิลสนับสนุน] รวมถึงเพิ่มค่า AP
- ย้อมสีผมและย้อมอุปกรณ์ต่างๆ ได้ตามใจชอบ
7. รายละเอียด In-game Shop และ Founder’s Pack
● รายละเอียด In-game Shop จะประกอบไปด้วย Advanced Supply Box, Character Creation Slot Increase Ticket, Rebirth Ticket และชุดชั้นในที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากชุดตัวละคร NPC ในการออกแบบ แถมยังมีกาารคิดค่าเรท % ของการสุ่มของแต่ละอย่างด้วยนะคะ เข้าไปดูเพิ่มเติมได้ที่ คลิ๊กที่นี่
● รายละเอียด Founder’s Pack มีเลือกด้วยกันถึง 2 Tier เข้าไปอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ คลิ๊กที่นี่
8. ข้อปรับปรุงในส่วนอื่นๆ
● เพิ่มเสียงพากย์ภาษาอังกฤษแล้ว
● ปรับปรุง + แก้ไขบัคที่เจอในช่วงทดสอบ CBT เป็นที่เรียบร้อย
● ปรับสมดุลทักษะสกิล Karma ให้มีความเหมาะสมยิ่งขึ้น
● เพิ่ม Steam Achievement และ Trading Card System เรียบร้อยแล้ว
● ตัดรูปแบบการโจมตีข้างหลังขณะป้องกันออกไป เน้นสู้กัยซึ่งๆ หน้ามากว่าเดิม
● ระบบการฟื้นคืนชีพแบ่งเป็นทั้งการใช้งานเองและใช้งานแบบอัตโนมัติ
KurtzPel เป็นเกมที่เน้นตัวละครจึงเคลื่อนไหวความเร็วสูง และประกอบกับการโจมตีและการใช้สกิลจนสามารถต่อคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง แล้วก็มีการยืนยันแล้วว่าตัวเกมจะเปิดให้บริการหลากหลายแพลตฟอร์ม แถมเล่นข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้ด้วย ที่น่าสนใจกว่าก็คือตัวเกมชูระบบทั้ง PvE ที่มีโหมดเนื้อเรื่องที่น่าติดตามและเข้มข้น ถ้าใครที่เป็นแฟนซีรีส์ Grand Chase ห้ามพลาดนะคะ เพราะมันเกมนี้มีเนื้อเรื่องเชื่อมโยงถึงกันด้วย หรือ PvP ที่ทีมผู้พัฒนาตั้งใจทำออกมาให้สนุกและมีหลากหลายโหมดในการเล่นอีกด้วย หากมีราละเอียดเพิ่มเติมเมื่อไหร ทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti จะรีบมาแจ้งให้ทราบทันทีค่ะ