Navigation
หน้าแรก
ข่าว
บทความ
Game & Community
Playultimate © 2020
Cookie Policy
,
About us
,
Contact Us
Dual Universe เผยระบบเครื่องยนต์ Dynamic ของยานบินเจอกันปลายปีนี้
Playulti
06 Jun 2018, 11:30:59
ข่าวเกม PC
แม้ว่าการเปิดตัวครั้งแรกของเกม
Dual Universe
ในปี 2016 นั้นจะถูกล้อเลียนจากผู้เล่นบางกลุ่มว่ามันคือเกม
No Man's Sky + Minecraft
เอาไว้ด้วยกัน โดยรูปแบบเกมมันเป็นแนว
MMORPG Open World
เต็มรูปแบบ ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่ดวงดาวต่างๆ และ สามารถสร้างอะไรก็ได้ตามใจผู้เล่น แต่ถึงกระนั้นทีมผู้พัฒนาเกม
Novaquark
ก็ออกมาพูดว่าเราก็มีจุดยืนและเอกลักษณ์เฉพาะตัว ดังนั้นพวกเขาจึงตัดสินใจที่จะพิสูจน์ให้เห็นว่าเกมของพวกเขาฉีกกฎออกไปจากเดิมไม่ใช่อย่างที่หลายคนคาดคิด ล่าสุดพวกเขายังได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ
ระบบ Dynamic และ เครื่องยนต์ใหม่
ของเกมให้รับทราบกัน!
อย่างแรกที่เราเห็นพัฒนาการของเกม Dual Universe ตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อปี 2016 จนกระทั้งล่าสุดก็เห็นได้เด่นชัดเลยก็คือระบบ Dynamic ต่างๆ ของยานบินถูกพัฒนาขึ้นให้มีความสมจริงที่สุดตามกฎของฟิสิกส์โดยรายละเอียดต่างๆ มีดังนี้
● แมคานิคไอพ่นตอนยกตัวยานบินถูกเปลี่ยนรูปแบบใหม่ยกชุด!!!
- ทีมงานได้ทำดีไซน์ใหม่ให้ใหญ่ขึ้นตามขนาดของยานบินซึ่งส่งผลต่อการบินลอยขึ้นของตัวเกมด้วย เช่น ยานลำใหญ่อาจจะต้องใช้ไอพ่นลอยตัวขนาดใหญ่และมีจำนวนมากซึ่งใช้เวลาในการยกตัวก็จะมากกว่าขนาดเล็ก
● ปีกยานบิน
- ในเรื่องของปีกนั้นได้มีการปรับใหม่ตามหลักอากาศพลศาสตร์ โดยหลักๆ จะส่งผลต่อในการเร่งความเร็วและวงเลี้ยวของยานบินเสียส่วนใหญ่ตามขนาด ยิ่งยานลำเล็ก ยิ่งเลี้ยวง่าย
● Stabilizers
- สตาบิไลเซอร์หรือระบบการทรงตัวของยานก็จะทำตามหลักความจริงคือเมื่อลอยตัวหรือบินเลี้ยวก็จะช่วยเรื่องการถ่ายเทน้ำหนักให้สมดุล ซึ่งจะช่วยถ่วงดุลน้ำหนักจะช้าหรือเร็วก็ขึ้นอยู่กับขนาดของยานบิน เช่น ถ้ายานลำใหญ่หักบินเลี้ยวหลบ ก็จะใช้เวลาสักพักใหญ่ๆ ก่อนที่ตัวยานจะกลับมาบินตรงเหมือนเดิม แต่ถ้าเป็นยานลำเล็กก็จะกลับมาบินตรงได้ไวกว่า
● ไอพ่นเร่งความเร็ว
- สามารถตั้งค่าให้ใช้แบบระบบ Manual ได้แล้วเหมาะสำหรับผู้ที่ชำนาญและจะมีประโยชน์อย่างมากเมื่อเจอกับสถานะการณ์ที่ขับขัน
● ระบบ Dynamic
ใหม่บนเครื่องยนต์อันใหม่!
- แน่นอนว่าสามารถปรับเปลี่ยนเครื่องยนต์ของยานใหม่ได้ด้วย เช่นใช้เครื่องยนต์ที่อาจจะบินช้าแต่ใช้เชื้อเพลิงน้อยได้ ซึ่งแต่ละเครื่องยนต์จะส่งผลต่อระบบ Dynamic ด้วย
● ระบบสร้างแรงโน้มถ่วง
- เป็นระบบที่กรณีใช้ยานลำใหญ่บินอยู่บนอวกาศ ผู้เล่นจะได้ไม่ต้องลอยเคว้งคว้างให้ปวดหัวแถมสามารถเซ็ตระดับแรงโน้มถ่วงในยานได้หลากหลายระดับอีกต่างหาก
● ตัวกันชนกับการทำ Model ความเสียหายใหม่
- แต่ก่อน หากเราบินขึ้นอวกาศเจอซากหินอวกาศกระแทกยานเรา ก็จะมีพลังม่านรับความเสียหายไว้ แต่พอลดลงระดับหนึ่ง มันจะทำให้ความเสียหายกระจายไปทั้งตัวยานซึ่งมันไม่ Make Sense เอาเสียเลย จึงมีการปรับเปลี่ยนใหม่ให้ความเสียหายเกิดจากแต่ละจุดจริงๆ เท่านั้น พร้อมกับเสริมตัวกันชนที่จะเสริมความแข็งแกร่งของยานด้วย
หลักๆ การอัพเดตของทีมงานผู้พัฒนาก็จะมีราวๆ นี้ โดยรวมเลยก็คือการปรับเปลี่ยนและแก้ไขเรื่องยานบินให้มีความสมจริงยิ่งขึ้นในหลักการต่างๆ ที่ควรจะเป็นไปได้นั้นแหละครับ
โดยตัวเกม Dual Universe ยังอยู่ในช่วงทดสอบ Pre-Alpha Test และ พัฒนาระบบอย่างต่อเนื่องกันอยู่ ตัวเกมมีแผนที่จะเปิดให้บริการบนเวอร์ชั่น PC เต็มรูปแบบช่วงปลายปีนี้ครับ
ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
คลิ๊กที่นี่
แหล่งที่มาของข้อมูล:
คลิ๊กที่นี่
Tags :
Dual-Universe
Mmorpg Open World
Novaquark
Pc-Online
ข่าวเกม-Pc
ข่าวเกมออนไลน์
Dual Universe เกม Sandbox MMORPG ตะลุยอวกาศปล่อยคลิปใหม่โชว์ความคืบหน้าของเกม
ท่องจักรวาล 2 พิภพ Dual Universe โลกใหม่อยู่ในกำมือคุณ!
กำลังโหลด...
เกมส์ที่เกี่ยวข้อง
Dual Universe
Shooting, Action, MMORPG, Open World
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ 🍪
เราใช้คุกกี้เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ท่านอาจสนใจ เพื่อให้ท่านได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น
คลิก
เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้คุกกี้ของเรา
ตกลง