- ดาเมจถูกปรับ จาก 140/170/200 ( +0.65 พลังเวท) → 120/180/240 ( +0.65 พลังเวท)
- สัญลักษณ์ความเสียหายจะสร้างความเสียหายหรือฮิลเพิ่มขึ้น 50% → 100%
- ความเสียหายจากการระเบิด 160/180/200/220/240/260 (+0.5 กายภาพ ) → 160/200/240/280/320/360 (+0.5 กายภาพ )
- ความเสียหายขณะศัตรูติดสัญลักษณ์ 160/180/200/220/240/260 (+ 0.5 กายภาพ ) → 160/200/240/280/320/360 (+ 0.5 กายภาพ )
- ทุกๆ 0.5 วินาที ลูกตุ้มจะสร้างความเสียหาย 75/93/111( + 0.3 กายภาพ ) → 75/100/125 (+0.3 กายภาพ )
- เพิ่มพลังเวทให้ตนเอง จาก 20/25/30/35/40/45% → 90/150/210/270/330/390 พลังเวท
- ลูกธนูที่ยิงเบิ้ลแต่ละลูก จะทำดาเมจ + 0.65 พลังโจมตี → เปลี่ยนเป็นเพิ่มดาเมจ + 40 ( ทุกเลเวล +5 พลังกายภาพ )
- เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 1.5 วินาที → 2 วินาที
- ระยะเวลาของการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก 2.5 วินาที → 2 วินาที
- คูลดาวน์ 14.5/13.3/12.1/10.9/9.7/8.5 → 13/12/11/10/9/8 วินาที
- เวลาที่ยกศัตรูขึ้น 1.25 วินาที → 1 วินาที
- ระยะเวลาก่อนสกิลแสดงผลยก จาก 1.1 วินาที → 0.5 วินาที
- ฟื้นฟูพลังชีวิต 110 (+8 หน่วยต่อเลเวล) → 90 (+5 หน่วยต่อเลเวล)
- ความเสียหาย จาก 360/450/540/630/720/810 (+0.55 พลังเวท) → 320/420/520/620/720/820 (+ 0.55 พลังเวท)
- เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ จาก 15 % → 25 %
- ความเสียหาย จาก 160/200/240/280/320/360 (+0.6 พลังโจมตี) → 100/130/160/190/220/250 (+1.0 กายภาพ)
- ความเสียหาย จาก 500/750/1000 (+1.2 พลังโจมตี) → 350/550/750 (+ 1.75 กายภาพ)