- ปรับ Effect สกิลอัลติเมทใหม่ ให้ดูมีชีวิตชีวาขึ้น
- ลดความเร็วศัตรู ที่โดนพาสซีฟ : 90 % Slow → 50 % Slow
- ความเร็วพื้นฐาน:350 → 340 (ในแพทช์ปัจจุบัน 15 มีนา เป็น 350 เหมือนเดิมแล้ว)
- ปรับดาเมจสายฟ้าฟาด : 350 (+0.52 โบนัสเวท)(เมื่อเลเวลอัพ 1 เลเวล + 40) → 320 (+0.52 โบนัสเวท)(เมื่อเลเวลอัพ 1 เลเวล + 40)
- ดาเมจเวทถูกปรับ : 500/560/620/680/740/800(+0.75 โบนัสเวท) → 450/500/550/600/650/700 (+0.8โบนัสเวท)
Kahlii
สำหรับตัวแม่เมจ ของมือใหม่ มีการปรับชื่อสกิลนิดหน่อย ปรับการเคลื่อนไหวหลังจากใช้สกิล 1 เสร็จ และ เพิ่มระยะการมองเห็นให้กว้างและไกลขึ้น เมื่อใช้สกิลอัลติเมท
Passive
- การโจมตีปกติจะมีเจาะเกราะเวทเพิ่มด้วย : 0(+1.0 พลังโจมตี) (+0.4พลังเวท) → 40 (+1.0 พลังโจมตี)(+0.4 พลังเวท)
- เปิดบ่อพลังงาน (อ้วก55) ทำดาเมจเวททุกๆ 0.5 วินาที : 160/180/200/220/240/260(+0.35 พลังเวท) → 135/155/175/195/215/235(+0.3 โบนัสพลังเวท)
- ปรับความแรงเวทลง - 0.5 แต้ม : 135/155/175/195/215/235(+0.3 โบนัสพลังเวท) → 130/150/170/190/210/230 (+0.31 โบนัสพลังเวท)
- ยิงกระสุนพลังงาน (แต้กๆ) ทำดาเมจเวทในทุกกระสุนที่ยิงออกไป : 110/140/170 (+ 0.15พลังเวท) → 70/90/110 (+ 0.09 พลังเวท)
Preyta
Skill 1
- ลดระยะเวลาแสดงผลการพุ่งของสกิล ทำให้วิญญาณมังกรพุ่งในเส้นชาร์จ เร็วขึ้น : 0.8 → 0.4 วินาที
- ระยะการใช้สกิล ถูกปรับ : 9 เมตร → 8 เมตร
- ใช้มานาน้อยลง : 80/85/90/95/100/105 → 70/75/80/85/90/95 หน่วย
- คูลดาวน์ : 12/11/10/9/8/7 → 8.5/8.2/7.9/7.6/7.3/7 วินาที
Natalya
Skill 1
- เวลาแสดงผลการพุ่งของสกิล : 11 เมตร → 13 เมตร ต่อวินาที
- เวลาแสดงผลการพุ่งของสกิล : 10 เมตร → 12.5 เมตร ต่อวินาที
Skill 3
- ปรับการปรับการนับ จำนวนศัตรู เพื่อลดดาเมจที่ได้รับลง : จากเดิมจะนับจำนวนศัตรูที่โดนบอลรอบๆตัวเฉยๆ แล้วได้รับความเสียหายลดลง 15% → ระบบจะตรวจจับจำนวนศัตรูที่โดนดาเมจตลอดระยะเวลาที่สกิลทำงาน แล้วจึงจะได้รับผลของการลดดาเมจที่ถูกต้องแทน
- เอฟเฟคเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ : ใน 1.5 วินาที เพิ่มความเร็ว 70% → ใน 2.5 วินาที เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 80%
- คูลดาวน์ : 30/25/20 → 36/32/28 วินาที
Krixi
Passive
- เมื่อศัตรูโดนสกิลโจมตี จะได้รับความเร็ว : 30% → 25%
- ความเสียหายที่ลดลง ตอนรูดผีเสื้อกลับ : 20% → 15%
Skill 3
- ใหม่ : สามารถใช้สกิลได้ แม้ไม่มีศัตรูอยู่รอบๆตัวได้แล้ว
- ใหม่ : ในช่วงกดเปิดสกิล จะได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ 15% ทันที
- ข้อมูลวันที่ 8 มีนาคม : HP ที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล : 173 → 250
- ข้อมูลล่าสุดวันที่ 15 มีนาคม : HP ที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล:250 → 173 (ปรับกลับจ้า)
- Ignis เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะได้รับการฟื้นฟูเลือด
- ข้อมูลวันที่ 8 มีนาคม : 100 แต้ม (ทุก 1 เลเวล + 5)(+0.15 โบนัสพลังเวท)
- ข้อมูลวันที่ 15 มีนาคม: 100 แต้ม (ทุก 1 เลเวล +5) (+0.15 โบนัสพลังเวท) → 50 (ทุก 1 เลเวล +7) (+0.1 โบนัสพลังเวท)
- ความเสียหายเวท : 320/420/520/620/720/820(+0.7 โบนัสพลังเวท) → 350/440/530/620/710/800 (+0.7 โบนัสพลังเวท)
- ระยะเวลาที่เกราะคงอยู่ : 3→ 2 วินาที
- มานาที่ใช้ : 55/60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60/65 หน่วย
- ข้อมูลวันที่ 15 มีนาคม : เกราะที่ได้รับ : 300/400/500/600/700/800 (+0.7 โบนัสพลังเวท) → 300/400/500/600/700/800 (+0.8 โบนัสพลังเวท)
- ดาเมจสกิลเมื่อติดสัญลักษณ์ : 800/1050/1300 (+1.1 โบนัสพลังเวท) → 800/1000/1200 (+1.0 โบนัสพลังเวท)
- การโจมตีปกติครั้งที่ 3 จะกระโดดชกศัตรูและผลักไปข้างหลังพร้อมสตั๊น → การโจมตี 3 ครั้ง นับการโจมตีครั้งแรก จะพุ่งผลักศัตรูให้ถอยหลังและสตั๊นแทน = เปลี่ยนจากชกทีที่ 3 เป็น ชกทีแรกจะผลักศัตรูได้เลย
- ดาเมจต่อวินาที : 100/115/130/145/160/175 (+0.4 โบนัสเวท) → 115/130/145/160/175/190 (+0.38 โบนัสเวท)
- Cooldown : 12 → 14 วินาที
- Cooldown : 60/55/50 → 70/60/50 วินาที
- การโจมตีปกติใส่ศัตรูจะลดคูลดาวน์ สกิล 1 ลง 0.5 วินาที และ การโจมตีใส่สิ่งก่อสร้างที่ไม่ใช่ฮีโร่ศัตรู จะไม่สามารถลดคูลดาวน์ สกิล 1 ได้
- สร้างความเสียหายเวทเมื่อศัตรูเสียเลือด : เพิ่มขีดจำกัดของดาเมจที่สามารถทำได้ขึ้น เป็น 1000 ดาเมจ
- ปรับให้ เขาไม่สามารถใช้สกิล 1 ในขณะบินได้
- สร้างความเสียหายเวท ใส่ศัตรูคิดจาก HP สูงสุดของเป้าหมาย : (8/9/10/11/12/13) % → 10% ทุกเลเวล
- อัตราการฟื้นฟูเลือด : 100/175/250/325/400/475 (+0.3 โบนัสโจมตี) → 150/200/250/300/350/400 (+0.2 โบนัสโจมตี)
ข้อมูลวันที่ 15 มีนาคม
Skill 3
- ปรับเพิ่มพลังโจมตีขึ้น : 350/500/650 (+1.5 โบนัสพลังดาเมจกายภาพ) → 400/600/800 (+1.6 โบนัสดาเมจกายภาพ)
- เกราะป้องกันดาเมจ : 450 (+ เลเวลฮีโร่ X 75) → 150 + (1.75 โบนัสพลังโจมตี)
- เอาออก : เอฟเฟคเวลาที่มีโล่หมุนรอบตัวแล้วทำดาเมจใส่ศัตรูรอบๆถูกนำออก
Passive ล่าสุด 15 มีนาคม 2018
- เกราะที่ได้รับถูกปรับนิดหน่อย : 150+ (1.75 พลังโจมตีกายภาพ) → 150+(1.5 พลังโจมตีกายภาพ)
- ความเสียหายกายภาพ : 160/200/240/280/320/360 (+0.6 โบนัสพลังโจมตี) → 200/260/320/380/440/500 (+1.2 โบนัสพลังโจมตี)
- นำออก : เอฟเฟค ลดความเร็วศัตรูในระยะ 50 % (1.5 วินาที)
- นำออก : ยิ่งเลือดเธอน้อย ยิ่งทำให้ดาเมจของ Astrid เพิ่มมากขึ้น
- ปรับใหม่ : เมื่อเลือดศัตรูคิดเป็น % แล้วมากกว่าตนเองจะสตั๊น 1 วินาที เมื่อเลือดศัตรูคิดเป็น % แล้วน้อยกว่าเรา หรือเท่ากับ จะทำดาเมจ เพิ่มขึ้น 16% ของ HP ที่ศัตรูมี (จำกัดที่ 500 ดาเมจ)
- ดาเมจที่ทำได้ : 500/750/1000 (+1.2 โบนัสพลังโจมตี) → 400/600/800(+2.0 โบนัสพลังโจมตี)
- แก้ไขบั๊ก การเคลื่อนที่
- ความเสียหายจากสกิลอัลติเมท สามารถสร้างสัญลักษณ์ให้สกิล 1 ได้
- ความเสียหายกายภาพ : 330/375/420/465/510/555 (+2.12 โบนัสโจมตี ) → 320/360/400/440/480/520 (+2 โบนัสโจมตี )
- Cooldown : 6 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 วินาที
- หลังกดใช้สกิล จะชาร์จพลัง ทุกๆ 0.5 วินาที จะเพิ่มความเสียหายให้แรงขึ้น 20% เพิ่มได้มากสุดที่ 100% หลังจากดาเมจเพิ่มสูงสุด ชาร์จจะหายไป ( ดาเมจที่ทำได้ไม่สามารถติดคริติคอล)
- การโจมตีปกติทุกแต่ละครั้ง จะเพิ่มความเร็วโจมตี : 4~8% → 6~10%
- ซ้อนทับสูงสุด : 8→ 5 ครั้ง
- มานาที่ใช้ : 60/68/76/84/92/100 → 50/55/60/65/70/75 หน่วย
- มานาที่ใช้ : 70/75/80/85/90/95 → 50/55/60/65/70/75 หน่วย
- Cooldown : 14.5/14/13.5/13/12.5/12 → 12 วินาที
- พลังโจมตีที่เป็นโบนัสเวทจะถูกเพิ่มทุกๆการโจมตีครั้งที่ 3 : 25/50/75/100/125/150(+0.25 โบนัสโจมตี)→ 80/115/150/185/220/255 (+0.4 โบนัสโจมตี)
- อัตราการฟื้นฟูเลือด ทุกๆครั้งที่โจมตี : 20/25/30/35/40/45 (+0.1โบนัสโจมตี ) → 40/50/60/70/80/90 (+0.2โบนัสโจมตี )
- พลังโจมตีที่เป็นโบนัสเวทจะถูกเพิ่มทุกๆการโจมตีครั้งที่ 3 : 80/115/150/185/220/255 (+0.4 โบนัสดาเมจ) → 80/110/140/170/200/230 (+0.3 โบนัสดาเมจ)
- อัตราการฟื้นฟูเลือด ทุกๆครั้งที่โจมตี : 40/50/60/70/80/90 (+0.2 โบนัสดาเมจ) → 45/56/67/78/89/100 (+0.2 โบนัสดาเมจ)
- จำนวน บัฟสถานะ Fanatic ที่ได้รับทันทีหลังกดใช้สกิล : 4 → 5
- เมื่อกดใช้สกิลแล้ว 4 วินาทีถัดไป จะมีเอฟเฟคพิเศษต้านสถานะ อยู่ได้ 0.3 วินาที และจะต้านสถานะต่างๆได้อีก 3 วินาที เมื่อโดนฮีโร่ศัตรูโจมตี
- แก้ไขบั๊ก ที่ทำให้ติดสัญลักษณ์จาก สกิล 1 แบบต่อเนื่องเกินไป
Liliana
Skill 1
- ความเสียหายเวทในร่างมนุษย์ : 500/580/660/750/820/900 (+0.9 โบนัสเวท) → 500/580/660/750/820/900 (+0.75 โบนัสเวท)
- การแสดงผลของสกิล : 0.9 → 0.6 วินาที
- Cooldown : 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 วินาที
- ค่าสถานะเมื่อแปลงร่างกลับมาร่างคน ในช่วง 2.5 วินาที จะได้รับพลังเวทเพิ่มขึ้น : 80/200/320 → 80/180/280 หน่วย
- Stack สูงสุด จากการกดสกิล 1 เพื่อรับบัฟเพิ่มสถานะ : ซ้อนทับสูงสุด 7 ครั้ง → 8 ครั้ง (แพทซ์ไทยปัจจุบันซ้อนทับได้ 10 ครั้ง)
- เพิ่มระยะการยิง : 7 → 7.5 เมตร
- ในช่วง 5 วินาที หลังจากกดใช้สกิลระเบิดแล้ว จะสามารถกดใช้อีกครั้งหนึ่งได้ เพื่อหายตัว และ เพิ่มความเร็วตนเอง เป็นเวลา 1 วินาที
- ทรูดาเมจ : 30 (+ 4 X เลเวลฮีโร่) (+ 0.22 โบนัสกายภาพ) → 30 (+ 4 X เลเวลฮีโร่) (+ 0.18 โบนัสดาเมจกายภาพ)
- ความเสียหายกายภาพ : 385/485/585/685/785/885 (+1.44 โบนัสกายภาพ ) → 350/440/530/620/710/800 (+ 1.8 โบนัสดาเมจกายภาพ)
- ค่าเกราะจากการดูด 1 ตัว (สูงสุดดูดได้ 4 ตัว) : 200/275/350/425/500/575(+0.6 โบนัสกายภาพ) ต่อตัว→ 170/225/280/335/390/445 (+0.75 โบนัสกายภาพ) ต่อตัว
- ความเสียหายกายภาพ : 150/180/210/240/270/300(+0.55 โบนัสดาเมจกายภาพ)→ 150/180/210/240/270/300 (+0.6 โบนัสดาเมจกายภาพ)
- ความเสียหายเวท : 100/125/150/175/200/225 (+0.35 โบนัสดาเมจกายภาพ) (+0.4 โบนัสดาเมจเวท)→ 100/125/150/175/200/225 (+0.45 โบนัสดาเมจกายภาพ ) (+0.4 โบนัสดาเมจเวท)
- เกราะที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล:22.1 → 24.8
- พลังโจมตีพื้นฐาน:173 → 168
- พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล:10.6 → 9.5
- เพิ่มพลังโจมตีเวทให้แรงขึ้น : 320/390/460/530/600/670 (+0.48 พลังเวท) → 350/440/530/620/710/800 (+0.52 พลังเวท)
- เพิ่มพลังโจมตีเวทขึ้น : 325/395/465/535/605/675 (+0.5 พลังเวท) → 350/420/490/560/630/700 (+0.55 พลังเวท )
- เพิ่มพลังโจมตีเวทขึ้น : 230/330/430 (+0.32 พลังเวท) → 300/450/600 (+0.45 พลังเวท)
- คูลดาวน์ : 24/22/20 → 24 วินาทีทุกเลเวล