Riot Games อัปเดตโหมดการเล่นใหม่ Escalation ให้กับเกม VALORANT แข่งเป็นทีมที่สุดยอด!

onkami 17 Feb 2021, 13:34:00
ข่าวเกม PC ข่าวเกมในประเทศ ข่าวเกมออนไลน์


อัปเดตเนื้อหาใหม่เพิ่มอีกแล้วค่ะ สำหรับเกม “VALORANT” เกมแนว Shooting สุดมันส์ผลงานจากทีมผู้พัฒนา Riot Games ล่าสุดได้เพิ่มโหมดการเล่นรูปแบบใหม่ที่มีชื่อว่า “Escalation” ที่ทางทีมผู้พัฒนาเขาเครมเอาไว้ว่ามันจะเป็นการเล่นที่เน้นความรวดเร็วเป็นหลัก โดยผู้เล่นจะต้องสังหารและแข่งกับผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่จะให้ใช้อาวุธและสกิลที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ ทีมไหนที่สามารถผ่านเลเวล 12 หรือไปได้ไกลที่สุดในระยะเวลา 10 นาทีก็จะเป็นฝ่ายชนะไป ในโหมด Escalation แม้ว่าจะเป็นโหมดที่เล่นเป็นทีม แต่เราจะต้องร่วมมือกับเพื่อน ๆ ในทีมเพื่อช่วยกันผ่านในแต่ละเลเวล นอกจากการช่วยทีมเก็บแต้มแล้ว เรายังจะต้องสังหารให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้งต่ออาวุธหรือสกิลแต่ละแบบเพื่อเพิ่มเลเวลของตัวเองด้วย แม้ว่าทีมฝ่ายเราจะอยู่ในระดับเลเวล Escalation ที่สูงกว่าก็ตาม ส่วนรายละเอียดต่าง ๆ ของโหมดนี้จะมีดังต่อไปนี้ค่ะ

โหมดการเล่นนี้คืออะไร?
สำหรับ “Escalation” เป็นโหมดสบาย ๆ ที่รวดเร็วซึ่งออกแบบมาเพื่อการเล่นแบบโซเชียลที่สนุกสนานและเหมาะสำหรับการส่งเสริมให้ผู้เล่นฝึกใช้อาวุธใหม่ เมื่อเริ่มการแข่งขันในโหมดนี้ ผู้เล่นจะได้รับปืนที่ทรงพลัง... แต่เมื่อพวกเขาสังหารได้มากขึ้น อาวุธที่ทรงพลังของพวกเขานั้นจะถูกแทนที่เป็นระยะ ๆ ด้วยอาวุธที่ท้าทายมากขึ้นและอันตรายน้อยลง ในโหมด FPS สไตล์ “Gun Game” ยอดนิยมของ VALORANT นี้ ผู้เล่นจะก้าวหน้าฝ่าอันตรายนี้เป็นทีมและจะได้พบกับทั้งปืนและสกิลอันเป็นสัญลักษณ์จากเกมหลัก 

ไฮไลท์:
  • 5v5 เกมเพลย์การแข่งขันแบบทีม
  • กึ่งสุ่มปืนและความสามารถ
  • เฉลี่ยเวลาในการแข่งขันประมาณ 8 นาที 
ข้อมูลระดับสูงเกี่ยวกับวิธีการทำงานของกลไกของโหมดใหม่
  • คล้ายกับการเกิดใหม่ใน Team Deathmatch 
  • เมื่อการแข่งขันเริ่มขึ้น จะมีอาวุธ / สกิล 12 แบบที่สร้างขึ้นมาแบบสุ่ม ซึ่งทั้งสองทีมจะต้องหมุนเวียนใช้ ตามลำดับจาก "อันตรายที่สุด" ถึง "อันตรายน้อยที่สุด" 
  • แต่ละทีมจะต้องสังหาร/ได้แต้มจำนวน X ในแต่ละด่านของทั้ง 12 ขั้นก่อนที่จะก้าวไปสู่ด่านต่อไป 
  1. เมื่อก้าวไปสู่ขั้นต่อไป ผู้เล่นที่สังหารครั้งล่าสุดที่ทำให้ทีมผ่าน - จะก้าวไปสู่ปืน/สกิลถัดไปโดยอัตโนมัติ 
  2. สมาชิกในทีมที่สังหารในเลเวลที่กำหนดได้แล้ว เมื่อทำสำเร็จจะมีเวลา 5 วินาทีในการกด B (หรือปุ่มลัดร้านค้าของพวกเขา) เพื่อรับอาวุธชิ้นต่อไป ซึ่งถ้าหลังจากนั้นพวกเขาจะได้รับอาวุธโดยอัตโนมัติ
  3. สมาชิกในทีมที่ไม่ได้ใช้อาวุธนั้นสังหารจะอยู่ในเลเวลก่อนหน้าจนกว่าจะสังหารได้ ซึ่งหลังจากนั้นพวกเขาจะถูกอัปเกรดไปยังเลเวลถัดไปโดยอัตโนมัติ
  4. หากทักษะของผู้เล่นมีความแตกต่างอย่างมีนัยยะ เป็นไปได้ที่ผู้เล่นที่ทักษะ "แย่กว่า" จะตามหลังมากกว่าหนึ่งขั้น เมื่อพวกเขาสังหารครั้งต่อไปได้ พวกเขาจะก้าวไปสู่ขั้นต่อไป ไม่ใช่ขั้นล่าสุดของทีม (กล่าวคือถ้าพวกเขาไม่ข้ามอาวุธใด ๆ เลย) 
  5. มีข้อยกเว้นประการหนึ่ง: สำหรับขั้นสุดท้ายเท่านั้น ทั้งทีมจะได้รับอาวุธ / สกิลขั้นสุดท้ายทันทีที่ถึงขั้นนั้น 
  • หากไม่มีทีมใดชนะหลังจากผ่านไป 10 นาที ทีมที่เป็นผู้นำจะชนะและการแข่งขันจะสิ้นสุดลง
  • มีเวลา 15-90 วินาทีในการวอร์มอัป ซึ่งผู้เล่นจะได้รับอาวุธแบบสุ่มจากชุดอาวุธเมื่อเกิด ซึ่งจะใช้งานเหมือน Team Deathmatch แบบเรียบง่ายในขณะที่รอให้ผู้เล่นโหลดเข้าเกม
เป้าหมายของโหมดเกมคืออะไร
  • มอบความหลากหลายในการเล่นเกมสำหรับผู้เล่นหลัก VAL มากขึ้น
  • เซสชันมีความยาวที่สั้น แต่มีเวลาใช้งานสูง
  • การฝึกใช้อาวุธและสกิล
  • เป็นอีกวิธีที่จะได้สนุกสนานกับเพื่อน ๆ แบบไม่เครียด
 
ใช้งานได้เมื่อไหร่ (วันที่เปิดให้เล่น? มันจะมากับอีเวนต์หรือเปล่า? มีรางวัลหรือเงื่อนไขติดมาด้วยหรือเปล่า?)
  • ถ่ายทอดสดวันที่ 3/2 ซึ่งจะเปิดให้บริการวันที่ 17/2 
  • โหมดนี้จะเป็นไปตามสูตรที่คล้ายกันกับ Spike Rush: 
  1. ให้บริการไปเรื่อย ๆ รอการเปลี่ยนแปลง 
  2. ไม่ได้มากับอีเวนต์ใด ๆ 
  • รางวัล:
  1. ไม่มี Gun Buddy หรือการพ่วงขายเหมือนที่เราทำกับ Snowball Fight 
  2. แนวโน้มที่เราจะเพิ่มจำนวน XP ที่ผู้เล่นจะได้รับจากการเล่นโหมดนี้ เมื่อเทียบกับ Spike Rush (เรารู้สึกว่า XP ที่ได้จาก Spike Rush นั้นต่ำเกินไปและอาจทำให้ผู้เล่นไม่อยากมีส่วนร่วม) 
  3. มีแนวโน้มที่จะปิดความคืบหน้าของภารกิจสำหรับโหมดนี้ (และโหมดในอนาคต) 
  4. รายการเหล่านี้กำลังรอการสนับสนุนจากทีมที่รับผิดชอบความคืบหน้า ซึ่งเรากำลังพยายามยืนยันโดยเร็วที่สุด 
สามารถสมัครและดาวน์โหลดตัวเกม VALORANT ผ่าน หน้าเว็บไซต์หลัก ได้แล้วค่ะ

กำลังโหลด...