แผนการตลาด และสิ่งที่ทำให้ Netmarble ประสบความสำเร็จในตลาดโลก

Playulti 23 Apr 2016, 18:00:51
ข่าวเกมมือถือ

แผนการตลาด และสิ่งที่ทำให้ Netmarble ประสบความสำเร็จในตลาดโลกของ
   วันที่ 20 เมษายน 2016 ในงาน Google For Mobile Game Bootcamp ที่เมืองโตเกียว, Mr.Duke Donghyun Kim ประธานฝ่ายการตลาดของ Netmarble ได้มีการพูดถึงความสำเร็จในตลาดโลก แผนการตลาด และแผนงานที่จะนำมาเป็นต้นแบบในการให้บริการของพวกเขา

    เริ่มจากปี 2013 ที่เน็ตมาร์เบิลได้เข้าสู่วงการเกมมือถืออย่างเต็มรูปแบบ พวกเขาใช้เวลาในการปรับปรุงคุณภาพบริการ และการทำงานจน Netmarble เติบโตอย่างยิ่งใหญ่ในปัจจุบัน


แผนการเปิดตัวเกมของ Netmarble สู่ตลาดโลกในปี 2016

สิ่งที่ทำให้ netmarble ประสบความสำเร็จในตลาดโลก
   การให้บริการที่ประสบความสำเร็จของเน็ตมาร์เบิล ประกอบด้วย ความพยายาม และทุ่มเทในด้านงานบริการ พวกเขาต้องทำให้เกมของตนเข้ากับสภาพการตลาด และความชอบของผู้เล่นในพื้นที่ให้บริการ. ทีมงานของเน็ตมาร์เบิลได้ศึกษาด้านวัฒนธรรม ,นิสัยการเล่นเกมของผู้ใช้บริการ, การใช้ชีวิต, การใช้เงินของผู้ใช้บริการในพื้นที่ และนำมาเป็นหลักในการตอบสนองความต้องการให้ได้รับความพึงพอใจสูงสุด, นี่คือแนวคิดที่ทำให้ Netmarble ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

ข้อมูลภาพรวมมูลค่าองค์กรของบริษัทเกมในเกาหลี (Netmarble พุ่งสูงขึ้นถึง 910ล้าน$ ในปี 2015)

สรุปผลงานปี 2015 ของ Netmarble ติดอันดับ 10 ในฐานะผู้ให้บริการในตลาด iOs และ Android

ภาพประวัติศาสตร์เกมมือถือของเน็ตมาร์เบิล จากกลางปี 2013 ถึง 2015 


Seven Knight
   ยุคสมัยแห่งเกมมือถือนี้ คงไม่มีใครไม่รู้จักเกม RPG Turnbase Real-time ที่มาแรงที่สุดของ Netmable อย่าง Seven Knight ที่สุดแห่งความอลังการงานสร้าง ร่วมเดินทางไปกับอัศวินฝึกหัดอีวาน และนักบวชฝึกหัดคารินกับเพื่อนฝูง ท่ามกลางความขัดแย้งของกลุ่ม 7 อัศวินผู้ยิ่งใหญ่ และฝ่าฟันศัตรูมากมาย เพื่อนำความสงบสุขกลับมาสู่โลก


6 องค์ประกอบแห่งความสำเร็จของ Seven Knight ใน ญี่ปุ่น
   เกม Seven Knight เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่โดดเด่น แต่การทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จในญี่ปุ่นก็ต้องปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆอย่าง เพื่อให้เข้ากับรสนิยมชาวญี่ปุ่น ทาง netmarble ได้ปรับเปลี่ยนอะไรไปมากมาย เราสรุปหัวข้อใหญ่ได้ 6 เรื่องดังต่อไปนี้

สิ่งที่ปรับจากเวอร์ชั่นเกาหลีสู่เวอร์ชั่นญี่ปุ่น

UI - User Interface : เนื่องจากเกมเซเว่นไนท์เป็นฟอร์แมทของเกาหลี ซึ่งอาจจะไม่คุ้นตานักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น จึงได้มีการปรับเปลี่ยนให้เป็นรูปแบบไอคอนบนหน้าจอให้เข้ากับรสนิยมนักเล่นเกมชาวญี่ปุ่น

ซ้าย : เวอร์ชั่นเกาหลี / ขวา : เวอร์ชั่นญีปุ่น

ซ้าย - รูปแบบร้านค้าเวอร์ชั่นเกาหลี / ขวา - เวอร์ชั่นญี่ปุ่น

Character Voice : เสียงพากษ์ตัวละคร ต้นฉบับซึ่งเป็นเสียงพากษ์เกาหลี นั้นไม่เหมาะกับตลาดญี่ปุ่น ทาง Netmarble เล็งเห็นจุดนี้ และเอาใจใส่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นโดยการจ้างนักพากษ์อนิเม และเกมชื่อดังมากมายมาให้เสียงตัวละครในเกม ซึ่งได้รับเสียงตอบรับอย่างดีเยี่ยม

จากเหล่านักพากษ์ชื่อดังที่ฝากผลงานไว้ในวงการบันเทิงมากมายมาสู่ตัวละครเซเว่นไนท์

Costumes : ชุดตัวละครลิมิเต็ดเฉพาะญี่ปุ่น เหล่านักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นชื่นชอบชุดประจำชาติ และสิ่งที่เข้ากับวัฒนธรรมของพวกเขามาก ซึ่งเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นก็มีชุดประจำชาติญี่ปุ่นให้เลือกซื้อ และก็ได้รับความนิยมสูงมากอีกด้วย

ชุดซามุไร นินจา กิโมโน ยูกาตะ มิโกะ เต็มไปหมดเลย >_<

Collaboration : นำตัวละครจากเกมอื่นที่โด่งดังมาเป็นส่วนร่วมในการจัดกิจกรรม รวมถึงตัวละครที่เป็นเทรนด์ที่ได้รับความนิยมตลอดกาลในญี่ปุ่น ชุดจากเกม และอนิเมดังๆ เป็นสิ่งที่ขายได้อย่างไม่ต้องสงสัย

นำตัวละครจาก BlazeBlue เกมต่อสู้ยอดนิยมสู่โลกของ Sevenknight และคงมีการนำเรื่องอื่นๆ มาเพิ่มในอนาคต

โนเอล เวอร์มิลเลี่ยน 4 ดาว > 5 ดาว > 6 ดาว ในโลกของเซเว่นไนท์

Story : เนื้อเรื่องเข้มข้นน่าติดตาม แปลเป็นภาษาญี่ปุ่นแถมยังมีเสียงพากษ์ครบถ้วน ได้ใจผู้เล่นชาวญี่ปุ่นไปเต็มๆ

เนื่อเรื่องการต่อสู้ของรูดี้กับเดลลอนส์ ความขัดแย้งของ 2 ผู้กล้าในกลุ่ม 7 อัศวินเป็นเรื่องราวช่วงต้นเกม

Progression : การพัฒนา และเติบโตของตัวละครที่โดดเด่น ตัวละครในเกมเซเว่นไนท์สามารถอัพเกรดเพิ่มระดับได้ และทุกครั้งที่มีการเพิ่มระดับก็จะเห็นการเจริญเติบโตของตัวละครอย่างชัดเจน ยิ่งโตยิ่งหล่อยิ่งสวย เป็นอีก 1 จุดเด่นของเกมนี้

โจรสลัดสาววิคตอเรีย เวอร์ชั่นเกาหลีผิวสีแทน พอมาอยู่ญี่ปุ่นขาวโอโม่มาเรย ยิ่งดาวเยอะยิ่งสวยด้วย

ซามุไรหนุ่มเอซ ยิ่งโตยิ่งหล่อ เปลี่ยนทั้งชุดทั้งสีผม

ทั่นเดลลอนซ์ ยมฑูตแห่งกลุ่ม 7 อัศวิน ยิ่งเพิ่มดาวยิ่งเท่


เกมอื่นๆ ของ Netmarble ในตลาดสากล 
   การขยายตัวของเน็ตมาร์เบิลนั้นเป็นไปอย่างต่อเนื่อง และมีผู้ร่วมทุนใหม่อย่าง Disney และ Marvel ทำให้มีเกมที่เป็นที่รู้จักมากขึ้นอย่างรวดเร็ว มีส่วนช่วยขยายขนาดองค์กรในตลาดเกมมือถือเกาหลีกับญี่ปุ่น และทั่วโลก 

เกมของเน็ตมาร์เบิลที่ได้ร่วมทุนกับวอลท์ ดิสนี่ย์ และมาร์เวลคอมิค
 
ปี 2015 ตลาดเกมมือถือของเกาหลีมีมูลค่าสูงถึง 1.37 พันล้าน$,ผู้ใช้แอพลิเคชั่นแอนดรอยมีมากถึง 86%

ทิศทางการเติบโตของเกม RPG
   ปัจจุบันความนิยมในเกม RPG มีสูงมากทำให้เกมใหม่ๆ ที่ออกมาในตลาดส่วนใหญ่จะเน้่นไปทางนี้เป็นหลัก ดูจากทั้งจำนวนผู้เล่น และปริมาณเกมอื่นๆ ในตลาด ซึ่งในปี 2015 ที่ผ่านมาเกมที่ได้รับความนิยมอันดับสูงๆ ก็มี RPG อยู่เป็นส่วนใหญ่ นับเป็นข่าวดีไม่น้อยสำหรับแฟนเกม RPG เพราะเราคงมีเกมใหม่ให้เล่นไปเรื่อยๆ จนกว่าเทรนด์นี้จะถูกแซงโดยเกมแนวอื่น

รูปแบบของการสร้างเกม RPG ในเกาหลีในปัจจุบัน

อันดับเกมยอดนิยม Top 10 ประจำเดือนธันวาคม 2015 มีเกม RPG มากถึง 6 ใน 10

ยอดดาวน์โหลดและจำนวนผู้เล่น RPG ก็กินขาด
-
ภาพและข้อมูลโดย - ファミ App


ต้องการเติมเงินเกมเกาหลี/ญี่ปุ่น คลิก!!

วิธีสมัคร Apple ID ประเทศญี่ปุ่น คลิก!! // บริการสมัคร Apple ID ประเทศต่าง ๆ คลิก!!
วิธีเปลี่ยนประเทศของ Google Store คลิก!! // QooApp โปรแกรมดาวน์โหลด Apk สำหรับ Android คลิก!!


กำลังโหลด...