Sekiro: Shadows Die Twice ผลงานเกมใหม่จากทีมผู้พัฒนา From Software ผู้ให้กำเนิดเกมซีรี่ส์ Dark Souls และ Bloodborne เพื่อนพ้องชาว PlayUlti ที่ผ่านประสบการณ์เกมเหล่านี้มาก่อนแล้วจะทราบดีว่าระบบสอนการเล่นหรือ Tutorial System ของ From Software จะให้ข้อมูลระบบการเล่นเบื้องต้นนิดๆ หน่อยๆ ส่วนที่เหลือก็เรียนรู้ด้วยตัวเองค่ะ ซึ่งถือเป็นความฮาร์ดคอร์ที่เกมเมอร์ชื่นชอบและหนักใจในเวลาเดียวกัน เพราะตอนเริ่มต้นจะต้องเสียเวลาทำความคุ้นเคยกับระบบเกมเพลย์พอสมควร แต่ล่าสุดเกมเมอร์น่าจะดีใจกันในระดับหนึ่งแล้วล่ะคะ เมื่อทาง Activision สนับสนุนให้ทางทีมผู้พัฒนานำเสนอระบบสอนการเล่นหรือ Tutorial System ของเกม Sekiro: Shadows Die Twice ให้ดีขึ้นกว่านี้
โดยเรื่องเริ่มมาจากสำนักข่าวสื่อ Eurogamer ได้เข้าสัมภาษณ์คุณ Hidetaka Miyazaki หัวหน้าทีมผู้พัฒนา From Software ถึงเหตุผลของการจับมือร่วมกันพัฒนาเกมด้วยกันกับ Activision สำหรับคุณ Hidetaka เล่าว่าอย่างที่หลายคนทราบเกมซีรี่ส์ Dark Souls และ Bloodborne จะเป็นเกมที่เราต้องเรียนรู้ระบบการต่อสู้ด้วยตนเองตลอด แต่สำหรับ Sekiro: Shadows Die Twice จะแตกต่างจากเกมดังกล่าวอยู่พอสมควร เนื่องจากระบบการเล่นที่หลากหลายของตัวเกม หากให้ข้อมูลระบบการเล่นที่ไม่ดีพอจะสร้างความสับสนและปวดหัวแก่ผู้เล่นได้ ดังนั้นเราจึงต้องการหาวิธีที่จะทำระบบสอนการเล่นที่เข้าใจง่ายแต่ยังคงสไตล์เดิมเอาไว้ แล้วเราเห็นว่า Activision สามารถช่วยสนับสนุนเราในส่วนนี้ได้อย่างเต็มที่
“เหตุผลที่เราจับมือกับ Activision ก็เพื่อรับฟังไอเดียและความคิดเห็นที่เสนอให้แก่พวกเรา นอกจากนี้ยังคอยช่วยวางแผนและจัดทิศทางระบบสอนการเล่นว่าควรในแต่การสอนควรจะออกมาในช่วงเวลาไหนหรือฉากไหนบ้าง” คุณ Hidetaka กล่าวเสริมอีกว่า “ถึงแม้ว่า Activision จะคอยช่วยเหลือและยื่นข้อเสนอไอเดียต่างๆ มากมาย แต่พวกเขาก็ไม่เคยเข้ามาก้าวก่ายทัศนคติในการทำงานของเรา พวกเขาให้อิสระเราในการพัฒนาตามสไตล์ของเราได้เต็มที่เลย” ก็ถือเป็นเรื่องดีสำหรับเกมเมอร์ทุกคนเลยนะคะ เพราะบางครั้งการที่ต้องมาเสียเวลากับการเรียนรู้ระบบสอนการเล่นอยู่หลายนาทีก็ชวนหงุดหงิดอยู่ไม่น้อยเลยนะคะ