- หลังจากผู้เล่นมีการเลเวลอัปตัวละครภายในเกมภาค Diablo IV ผู้เล่นจะสามารถนำแต้มที่ได้รับมาเลือกเพิ่มสเตตัสตัวละครได้ตามใจชอบแล้ว! (หลังจากที่ภาค 3 จะอัปสเตตัสให้อัตโนมัติ) ซึ่งก็เท่ากับว่าเมื่อตัวละครเลเวลอัป จะมีแต้มมาให้เลือกอัปเพิ่มระหว่างค่าความแข็งแกร่ง Strength, ความฉลาด Intelligence, ความว่องไว Dexterity และอำนาจจิต Willpower
- อย่างไรก็ตาม ทั้ง 4 สเตตัสดังกล่าวของแต่ละอาชีพก็จะเสริมความแข็งแกร่งให้แตกต่างกันไปด้วย ยกตัวอย่าง Strength ของอาชีพนักรบคนเถื่อนจะทำให้โจมตีศัตรูแรงขึ้น แต่ถ้าเป็น Strength ของอาชีพนักเวทย์จะทำให้ได้เกราะป้องกันสูงขึ้นแทน
- บางไอเทมจะมีเงื่อนไขปลดล็อกสกิลพิเศษตามสเตตัสที่ตัวละครมี ยกตัวอย่างไอเทมชิ้นหนึ่งที่ถ้าตัวละครมีค่า Dexterity ถึง 150 ก็จะส่งผลให้ตอนสวมใส่จะได้รับสกิลโจมตีเป็นไฟฟ้ามาใช้งาน
- Diablo IV ยังเป็นอีกหนึ่งภาคที่ชนิดอาวุธต่างๆ มีเอกลักษณ์การโจมตีกับความรวดเร็วโจมตีต่างกัน โดยชนิดอาวุธต่างๆ ก็ยกตัวอย่างดาบ, ขวาน, คทา, ดาบยักษ์ หรือธนู
- อาวุธที่ใช้มือเดียวจะโจมตีได้ว่องไว และอาวุธที่ใช้สองมือจะโจมตีรุนแรงอย่างช้าๆ เช่นเคย แต่ภายในภาคนี้จะมีอนิเมชั่นกับฟิสิกส์ที่ดูแล้วทำให้รู้สึกเข้าถึงเหตุผลว่าทำไมการโจมตีถึงช้าหรือเร็วมากกว่าเดิมเป็นพิเศษ
- การใช้อาวุธโล่ห์ทุกรูปแบบ จะส่งผลให้ผู้เล่นได้รับค่าในการบล็อคพลังโจมตีจากศัตรูแบบไม่พึ่งดวงมากขึ้น ซึ่งยิ่งเราได้โล่ห์ดีๆ ก็ยิ่งทำให้ศัตรูโจมตีเบาลงตลอดเวลา
- ระดับสีไอเทมอาวุธ และชุดเกราะในภาคนี้จะเรียงได้เป็นสีเทา -> สีน้ำเงิน -> สีเหลือง -> สีส้ม -> สีเหลืองเข้ม
- ไอเทมสีน้ำเงินจะมีสกิลติดอาวุธหรือชุดเกราะแบบสุ่ม 2 ชนิด, สีเหลือง 5 ชนิด ขณะที่สีส้มจะได้ 4 ชนิด แต่จะได้รับอีก 1 ชนิดเป็นสกิลติดอาวุธหรือชุดเกราะแบบสุ่มระดับตำนาน (สกิลติดอาวุธหรือชุดเกราะก็ยกตัวอย่างคือ การอาจทำให้ผู้เล่นโจมตีแล้วดูดเลือด หรือทำให้ศัตรูอาจถูกแช่งแข็ง)
- สกิลติดอาวุธหรือชุดเกราะแบบสุ่มระดับตำนาน จะมีความสามารถที่โหดกว่าแบบปกติด้วย แต่มันก็จะหาเจอได้แค่ผ่านไอเทมระดับสีส้มเท่านั้น
- ไอเทมสีเหลือเข้มจะแตกต่างกว่าระดับสีอื่นๆ เนื่องจากมันจะเป็นไอเทมที่ไม่ได้สุ่มสกิลติดอาวุธหรือชุดเกราะ แต่จะให้มาแบบตายตัวเลยว่ามีความสามารถทางด้านไหน (ยกตัวอย่างถ้าเราได้ไอเทมชื่อ PlayUlti Sword ที่มีสกิลติดอาวุธคือโจมตีแล้วศัตรูจะถูกไฟเผา หากได้ไอเทมชิ้นนี้ซ้ำอีกก็จะได้รับสกิลโจมตีแล้วศัตรูจะถูกไฟเผาเหมือนกันตลอดเลย)