Square-Enix ยังคงทยอยปล่อยข้อมูลอัพเดตเกี่ยวกับเกมฟอร์มยักษ์แห่งปี 2019 ที่เกมเมอร์ทั่วโลกต่างจับตามองอย่าง Left Alive จักรวาลใหม่ของเกมซีรีส์ Front Mission ที่ได้คุณ Nabeshima Toshifumi เจ้าของผลงานเกมซีรีส์ Armored Core และคุณ Shinkawa Yoji ผู้ออกแบบตัวละครและหุ่นยนต์จากเกมซีรีส์ Metal Gear Soild มาร่วมพัฒนา โดยหลังจากก่อนหน้านี้ได้อธิบายระบบเกมเพลย์ไปบางส่วนแล้วว่าะเปิดประสบการณ์ให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้าการต่อสู้ทุกรูปแบบ ในคราวนี้พวกเขาได้โชว์ระบบการต่อสู้ที่ได้มอบทางเลือกในการตอบโต้ศัตรูอย่างอิสระเสรีให้เป็นที่ประจักษ์แก่สายตาเกมเมอร์ทั่วโลกแล้วล่ะคะ เอาล่ะ รายละเอียดเกมเพลย์จะมีอะไรกันบ้างนั้น เราไปดูกันเลยดีกว่าจ้า
เท่าที่เห็นในตัวอย่างเกมเพลย์ตามที่บอกไว้ตั้งแต่ต้นคลิปเลยว่า “Plan Your Route” หรือก็คือเลือกรูปแบบการต่อสู้ได้ตามใจอยากของเรา ไม่ว่าจะทั้งยิงบู๊ลุยแหลก, ลอบเร้นศัตรูทีละตัว หรือผ่านไปโดยที่ไม่ต้องฆ่าก็ได้ เพียงแต่สิ่งที่แหวกแนวเอามากๆ เลยก็คือ เพิ่มความเป็น Survival ด้วยระบบการคราฟอุปกรณ์หลากหลายชนิดไว้สนับสนุนการต่อสู้ เนื่องจากเราเป็นเพียงมนุษย์ธรรมดาคนหนึ่ง พอเจอศัตรูมากันเป็นกลุ่มแล้วโดนยิง 5 -6 ทีเนี่ยมีได้ไปยมโลกแหงๆ ดังนั้นระหว่างทางเราจึงจำเป็นต้องรวบรวมวัตถุดิบตามข้างทางหรือจากศัตรูอย่างเลี่ยงไม่ได้ ทว่าก็จะมีการจำกัดวัตถุดิบตามค่าน้ำหนักที่กำหนดเอาไว้ด้วย แถมตัวละครยังมีค่าจำกัดน้ำหนักไม่เหมือนกันเข้าไปอีก ถือเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งเลยล่ะคะ ส่วนอุปกรณ์ที่เราสามารถคราฟได้ในเวลานี้จะประกอบไปด้วย Auto-Target หุ่นโดรนติดตั้งไว้สังหารศัตรูที่เข้ามาในรัศมี, Electric Wire ระเบิดกับดักไฟฟ้า ทำให้ศัตรูติดสตั้นท์ไปชั่วขณะ, กับดักระเบิด รวมไปถึงพวกไอเทมฟื้นฟูพลังชีวิตก็สามารถคราฟได้เหมือนกัน และอื่นอีกมากมายที่ไปรอลุ้นกันในตัวเกมเองเลยจ้ายิ่งไปกว่านั้นศัตรูภายในเกมก็ใช่ย่อยเหมือนกัน นอกจากกองกำลังทหารแล้วยังต้องเผชิญหน้ากับฝูงหุ่นโดรน, พลรถถังและหุ่นรบ Wanzer อีกด้วย [ในส่วนการต่อสู้กับหุ่นรบ Wanzer ได้ยืนยันแล้วว่าจะเน้นไปที่ตัวละครหลัก Mikhail Shuvalov จ่าสิบเอกหนุ่มหล่อเท่านั้น] ดังนั้นแล้วเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฝ่าโดยไร้รอยขีดข่วน โดยเฉพาะที่น่าหนักใจสุดก็คงจะเป็นหุ่นโดรนนี่แหละ เป็นเพราะมันอยู่ทั้งบนภาคพื้นดินและภาคอากาศ โดนเจอตัวด้วยฝูงโดรนเมื่อไหร ถูกรุมยิง + เรียกกำลังเสริมมาจัดการเราจนกว่าจะสิ้นชีวาเลยล่ะจ๊ะ
มาพูดถึงในส่วนของพื้นที่ภายในเกมกันบ้าง โดยปกติเกมที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นเส้นตรงมักจำกัดบริเวณพื้นที่ในการออกสำรวจเป็นอย่างมาก แต่ไม่ใช่กับ Left Alive แม้จะดำเนินเป็นเส้นตรงก็ตาม พื้นที่ภายในเกมจะมีขนาดใหญ่พอสมควร มิหนำซ้ำยังเต็มไปด้วยหลากหลายเส้นทางให้เพื่อนๆ สำรวจได้อย่างอิสระค่ะ รวมถึงการเลือกเส้นทางนั่นๆ ว่าจะต้องทำยังไงเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายตามทักษะของตัวผู้เล่นเอง ยกตัวอย่างเช่นหากเส้นทางนี้มีศัตรูเยอะ หรือเต็มไปด้วยรถถังหรือหุ่นรบ Wanzer จนอยากหลีกเลี่ยง ก็แค่ไปค้นหาเส้นทางอื่นที่พอไปยังจุดหมายก็เท่านั่นเอง
และเพื่อนๆ ก็ไม่ต้องกลัวหลงนะคะ ทุกครั้งเราสามารถเปิดแผนที่สำรวจเส้นทางได้ตลอดเวลา นอกเหนือไปกว่านั้นยังบอกรายละเอียด Objective ที่ต้องไปทำอย่างชัดเจน พร้อมล้อมรอบพื้นที่วงกลมแบ่งออกเป็น 3 สี อันประกอบไปด้วย Alert (วงกลมสีแดง) บ่งบอกว่าพื้นที่เต็มไปด้วยศัตรู, Caution (วงกลมสีส้ม) บ่งบอกว่าพื้นที่นี้มีอะไรบ้างอยู่ แต่เรามองไม่เห็น และ Safe (วงกลมสีฟ้า) บ่งบอกว่าพื้นที่นี้ปลอดภัย ไร้วี่แววของศัตรู ถือเป็นข้อมูลที่บอกภาพรวมของตัวเกมได้ละเอียดดีจริงๆ แต่แอบกังวลกับตัวอยู่ไม่น้อย เพราะเกมเมอร์ต่างเห็นว่ามันรู้สึกดูธรรมดาจัง แต่ไม่แน่ตอนเล่นจริงอย่างดีกว่าที่คิดก็ได้
นอกเหนือจากนี้ Square-Enix เปิดโอกาสให้เพื่อนๆ สั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้าทั้งบน PC [Steam] และ PlayStation 4 แล้วล่ะคะ โดยผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับชุดสะสมพิเศษ Left Alive Day One Edition เป็นการตอบแทนอีกด้วยค่ะ ชุดสะสมพิเศษ ดังกล่าวจะประกอบไปด้วย - Item DLC อาทิ Ammo Pack - Light Body Armor - Recovery Pack และ Padub Weapon
- วอลล์เปเปอร์เกม Left Alive ที่ออกแบบโดยคุณ Shinkawa Yoji โดยเฉพาะ [มีอยู่ 5 ขนาด ตั้งแต่ 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600]
ส่วนตัวเกมกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 6 มีนาคม ปี 2019 หากตัวเกมมีข้อมูลอะไรเพิ่มเติม ทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti จะรีบมาแจ้งให้ทราบทันทีค่ะ