M.A.S.S. Builder เกมแนวหุ่นยนต์ Action RPG ฝีมือคนไทย เตรียมลง Steam แล้วเธอร์!!!

Playulti 09 Sep 2019, 13:52:01
ข่าวเกม PC


ในที่สุดเกมฝีมือคนไทยที่ทามาโมะจังเฝ้าติดตามตั้งแต่ยังระดมทุนสร้างใน Kickstarter เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่าน บัดนี้เตรียมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 กันยายนที่จะถึง ลงบนแพลตฟอร์ม PC [Steam] กันเสียทีสำหรับ M.A.S.S. Builder เกมแนวหุ่นยนต์ Action RPG ในมุมมองบุคคลที่สาม ผลงานจากทีมผู้พัฒนาสัญชาติไทย Vermillion Digital กล้านำเสนอคอนเซ็ปต์สุดแปลกแหวกแนวที่บรรเจิดเอามากๆ จนรู้สึกอยากเอาใจช่วยให้ทีมผู้พัฒนาไปถึงฝั่งฝันอีกด้วย เอาล่ะ มาดูรายละเอียดของตัวเกมเลยดีกว่า!!!

เนื้อเรื่องภายในเกม M.A.S.S. Builder จะกล่าวถึงอภิมหาสงครามระหว่างกองทัพสัตว์ประหลาดต่างมิติที่โหดร้ายในนามของ Quark อุบัติขึ้นมาจากน้ำมือของมนุษย์ที่ทำการทดลองข้ามมิติแล้วดันปล่อยให้พวกมันหลุดเข้ามาและคร่าชีวิตผู้คนเป็นจำนวนหลายพันราย ด้วยเหตุนี้เหล่ามนุษยชาติได้ร่วมมือกันสร้างอาวุธที่ผสมผสานเทคโนโลยีวิศวกรรมชั้นสูง จนกลายมาเป็นหุ่นรบ M.A.S.S. (Mechanical Assault Skeleton Suit) เพื่อต่อกรกับ Quark และปกป้องสันติสุขของโลกให้จงได้ โดยในส่วนของการดำเนินเรื่องจะเล่าแบบบทสนทนาเหมือนกับเกมแนว Visual Novel [สวมบทบาทผ่านเนื้อเรื่อง] ยังไม่มีเสียงพากย์ในตอนนี้ 


ในส่วนของระบบเกมเพลย์นั้นมีจุดขายหลักในด้านระบบปรับแต่ง [Customize] โครงร่างของหุ่นรบไปตามชิ้นส่วนที่มีอยู่ถึง 600 ชิ้นให้เลือกปรับแต่งแบบละเอียดยิบ ซึ่งจะเต็มไปด้วยชิ้นส่วนต่างๆ ที่มีสกิลทักษะและความสามารถที่ต่างไปกัน แล้วยังนำมาจับผสมกันเพื่อปลดล็อคชิ้นส่วนใหม่ๆ ได้อีกด้วยค่ะ (ปรับแต่งทั้งสี, โลโก้ และความยาว + ความสูง) พร้อมกับอาวุธให้ใช้งานถึง 100 กว่าแบบ

รูปแบบของตัวเกมจะเป็นการรับภารกิจให้เราได้ทำหลายอย่าง และด้วยเหตุนี้เลยทำให้แผนที่ภายในเกมเป็นพื้นที่ปิดขนาดใหญ่ รวมไปถึงสัตว์ประหลาดต่างมิติโหมกระหน่ำเข้ามาเรื่อยๆ จนกว่าเราจะทำภารกิจที่ได้รับมอบหมายมาให้สำเร็จ [เท่าที่ทราบตอนนี้จะมีการปราบสัตว์ประหลาดและไปถึงที่หมายตามกำหนด] แน่นอนว่าสิ่งที่ขาดไปไม่ได้เลยก็คือ พวกอาวุธเองก็จำเป็นต้องมีระบบปรับแต่งด้วยเหมือนกัน โดยส่งผลให้รูปแบบการจู่โจมแตกต่างไปตามสารพัดชนิดเท่านั้น โดยจะแบ่งออกเป็น 5 ประเภทดังต่อไปนี้



Close Combat : อาวุธระยะประชิด ปรับแต่งหลากหลายชนิด ท่วงท่าการโจมตีก็ปรับไปตามการใช้งานของมัน

Bullet Shooters : ปืนกลหนัก ปรับแต่งวิถีการยิงกับจำนวนของกระสุน ทว่าตอนรีโหลดกระสุน หุ่นรบของเราจะเคลื่อนไหวช้ากว่าเดิม

Energy Shooters : คล้ายปืนระเบิด โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มก้อน ปรับแต่งเหมือนกับ Bullet Shooters

Bullet Launchers : ปล่อยจรวดนำวิถีตามล็อคเป้าที่กำหนดไว้ ปรับแต่งประสิทธิภาพและสถานะของจรวดนำวิถี

Energy Launchers : แท่งลำแสงบีมเลเซอร์ เป็นอาวุธสนับสนุนเวลาใช้คู่กับอาวุธหลัก ปรับแต่งสถานะของบีมเลเซอร์

และแน่นอนว่าตัวเกมมีฟีเจอร์ Photo Mode ไว้ถ่ายรูปเก็บบรรยากาศความสวยงามด้วยนะคะ ส่วนตัวเกมในตอนนี้จะยังคงอยู่ในช่วง Early Access ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 2 ปี กว่าจะพัฒนาให้เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งก็เต็มไปด้วยเนื้อหาของภารกิจใน Story Mode, โหมด Co-OP, โหมด PvP และอื่นๆ อีกมากมายในอนาคต ส่วนบน Nintendo Switch จะตามมาในหลังตัวเกมเสร็จสมบูรณ์แล้ว

ใครที่สนใจก็สามารถไปโหลด Demo มาทดสอบดูก่อนก็ได้นะคะ (อยู่ในหน้าร้านค้า Steam)



ที่มาข่าว & ที่มาภาพ : Steam, Facebook

ติดตามได้ที่

facebook fanpage

กำลังโหลด...