- เมื่อสวมใส่แล้ว จะเพิ่มลิมิทความจุมานาให้กับตัวละครถาวร ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถร่ายเวทย์ หรือกระโดดได้นานมากขึ้น
- สีขาว (Common) = เพิ่มมานา 10 แต้ม
- สีเขียว (Uncommon) = เพิ่มมานา 20 แต้ม
- สีน้ำเงิน (Rare) = เพิ่มมานา 30 แต้ม
- สีม่วง (Epic) = เพิ่มมานา 40 แต้ม
- สีทอง (Legendary) = เพิ่มมานา 50 แต้ม
- เมื่อสวมใส่แล้ว จะเพิ่มลิมิทความจุถาวร และความทนทาน (แต้มสีฟ้า) ของเกราะให้ตัวละคร ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถรับพลังโจมตีได้นานขึ้น และตายยากกว่าเดิม
- ผู้เล่นคนไหนที่ใส่เกราะแล้วมีแต้มความทนทานอยู่ จะส่งผลให้การถูกโจมตีนั้นต้องไปทำให้เกราะมีแต้มความทนทานเป็น 0 เสียก่อน ถึงจะสามารถโจมตีเข้าถึงส่วนของหลอดเลือดพลังชีวิต (HP) ของผู้เล่นคนนั้นได้
- หากผู้เล่นโดนหมอกจากการอยู่นอกโซนวงกลมปลอดภัย เกราะของผู้เล่นจะไม่ถูกสร้างความเสียหาย แต่หมอกจะไปลดหลอดเลือดพลังชีวิตแทน
- หากผู้เล่นเก็บเกราะที่ไม่เคยมีใครส่วมใส่ ผู้เล่นก็จะได้รับแต้มความทนทานตามลิมิทความจุที่เพิ่มขึ้นมา แต่ถ้าผู้เล่นไปเก็บจากที่มีคนอื่นเคยสวมใส่ หรือจากผู้เล่นที่ตาย ก็จะได้รับความทนทานตามก่อนที่คนอื่นจะทิ้งลงพื้น
- สีขาว (Common) = เพิ่มลิมิทความจุ และความทนทาน 20 แต้ม
- สีเขียว (Uncommon) = เพิ่มลิมิทความจุ และความทนทาน 40 แต้ม
- สีน้ำเงิน (Rare) = เพิ่มลิมิทความจุ และความทนทาน 60 แต้ม
- สีม่วง (Epic) = เพิ่มลิมิทความจุ และความทนทาน 80 แต้ม
- สีทอง (Legendary) = เพิ่มลิมิทความจุ และความทนทาน 100 แต้ม
- เมื่อสวมใส่แล้ว จะเพิ่มความรวดเร็วให้กับตัวละครถาวร ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถวิ่งได้ไวขึ้น
- สีขาว (Common) = เพิ่มความเร็ว 1 แต้ม
- สีเขียว (Uncommon) = เพิ่มความเร็ว 2 แต้ม
- สีน้ำเงิน (Rare) = เพิ่มความเร็ว 3 แต้ม
- สีม่วง (Epic) = เพิ่มความเร็ว 4 แต้ม
- สีทอง (Legendary) = เพิ่มความเร็ว 5 แต้ม
- เมื่อใช้เวลากินจนครบ 3 วินาที จะทำให้มีการฟื้นฟูหลอดเลือดพลังชีวิต 20 แต้ม อย่างช้าๆ ในเวลา 10 วินาที (1 วินาที = 2 แต้ม)
- เมื่อกินจนครบ 3 วินาที ไอเทม 1 ชิ้น จะหายไปเลยทันที
- หากผู้เล่นทำการกดยกเลิกตอนกินก่อนครบ 3 วินาที ไอเทมจะยังคงไม่หายไป และสามารถกดกินใหม่ได้ (ยกเลิกด้วยการกดร่ายเวทย์ หรือกระโดด)
- ในช่วงที่มีการฟื้นฟู หากผู้เล่นถูกโจมตีจะไม่ส่งผลให้การฟื้นฟูถูกยกเลิก
- ในช่วงที่มีการฟื้นฟู ผู้เล่นจะสามารถกินไอเทมอย่างอื่นให้ฟื้นฟูซ้อนทับกันได้ ยกตัวอย่างถ้าเรากิน Small Health Potion 2 ขวดติดๆ กัน ผู้เล่นก็จะได้รับการฟื้นฟูหลอดเลือดพลังชีวิต 40 แต้ม
- ใน 1 ช่องเก็บไอเเทมตัวละคร จะสามารถเก็บได้สูงสุดถึง 2 ขวด
- เมื่อใช้เวลากินจนครบ 6 วินาที จะทำให้มีการฟื้นฟูหลอดเลือดพลังชีวิต 50 แต้ม อย่างช้าๆ ในเวลา 10 วินาที (1 วินาที = 5 แต้ม)
- มีกลไกเหมือนกับไอเทม Small Heath Potion ด้านบน
- เมื่อใช้เวลากินจนครบ 3 วินาที จะทำให้มีการฟื้นฟูความทนทานเกราะ 20 แต้ม อย่างช้าๆ ในเวลา 10 วินาที (1 วินาที = 2 แต้ม)
- มีกลไกเหมือนกับไอเทม Small Heath Potion ด้านบน
- เมื่อใช้เวลากินจนครบ 6 วินาที จะทำให้มีการฟื้นฟูความทนทานเกราะ 50 แต้ม อย่างช้าๆ ในเวลา 10 วินาที (1 วินาที = 5 แต้ม)
- มีกลไกเหมือนกับไอเทม Small Heath Potion ด้านบน
- รวบรวมข้อมูลไอเทม และระดับสีของ Rune - จะมาในเร็วๆ นี้
- รวบรวมข้อมูลการคอมโบธาตุ - จะมาในเร็วๆ นี้
- รวบรวมข้อมูลไอเทม และระดับสีของถุงมือ - จะมาในเร็วๆ นี้
- รวบรวมข้อมูลสกิลติดตัว Talents - จะมาในเร็วๆ นี้
- รวบรวมข้อมูลสถานะต่างๆ ในการใช้โจมตี - จะมาในเร็วๆ นี้