ข้อมูลโดยสรุป SDGO Generation 6

Playulti 16 Sep 2014, 11:28:31
ข้อมูล, เทคนิค (PC)

[สิ่งใหม่ที่เพิ่มเข้ามา]

1) การรวมแชนแนล

- รวมแชนเนล Training และ Beginners เข้าด้วยกัน!

- PVP ได้ตั้งแต่ยศแรกเลย!

- สามารถเลือกมิชชั่นโหมด‘Very Easy’ ได้ในช่อง Beginnersได้แล้ว

2) Auto Join systemระบบเข้าร่วมห้องเล่นอัตโนมัติ

รูปแบบการทำงาน:

-สามารถเริ่มเล่นเกมได้จากห้องรอเล่นหรือห้องส่วนตัว

- เลือกได้ว่าจะเล่น PVP นับแต้มหรือ DeathMatch.

- ระบบจะจับคู่เล่นให้โดยเลือกจากผู้เล่นที่มีคะแนนใน Ladderใกล้เคียงกัน

ระบบ Auto Join จะไม่ปรากฏต่อผู้เล่นระดับสูงที่ไwill not beworking for Expert Pilots who try to join from the BeginnerChannel.

3) อัพเดทระบบ LadderRanking

รูปแบบการทำงาน:

- คะแนน Ladder Points จะได้จากการเล่นผ่าน Auto JoinBattles เท่านั้น

- คะแนน Ladder Points จะได้มาจากการชนะการต่อสู้และลดลงเมื่อพ่ายแพ้

- หากทีมของศัตรูมีคะแนนรวมสูงกว่าการชนะจะทำให้คุณได้แต้มมากขึ้นและการแพ้จะทำให้เสียแต้มน้อยลง

- หากทีมของเรามีคะแนนรวมสูงกว่า การชนะจะทำให้คุณได้น้อยลงและการแพ้จะทำให้เสียแต้มมากขึ้น

SDGO-Gen6G-REVOLUTION

สิ่งที่ปรับปรุงในแพทซ์ล่าสุดUnit1.ยกเลิกระบบ RPS    โบนัสแพ้ชนะระหว่างสาย RockPaper Scissors ไม่มีต่อไปส่วนหุ่นจะแบ่งเป็นตามจุดเด่นของแต่ละตัวคือmelee,mid-range,long-range combat

2.ปรับbalance  Unitทุกตัวในเกมส์ไม่ว่าเก่าหรือใหม่ปรับสมดุลความสามารถต่างๆให้สมดุลขึ้นลดความเหลื่อมล้ำของหุ่นในเกมส์ลง

Custom Parts System1.ยกเลิกระบบ OC   ผู้เล่นจะใช้ติดตั้ง custom partแทน เพื่อให้เหมาะสมกับสไตล์การเล่น

2.เปลี่ยนเหลือ Attack , Defense , Movement ,Balance  TYPE  ไว้ใช้ใน PVP และ Mission Partไว้ใช้ใน Mission (ต้องใช้ OP พิเศษ)รายละเอียดพาร์ท

สิ่งที่หายไปจากการอัพเดท Gen 5 เป็น Gen6Types Of Custom Parts  ปัจจุบันมี 7 ประเภท  Close Combat  =  melee weaponArmored = DefenseShooting  =  Medium + Long Range WeaponAssault  =  Defense + MobilityHeavy Weapons  = Defense + Medium - Long Range WeaponAmbushing  = Mobility + AttackSupport   = Ally SupportCustom Parts Activation แสดงผลแต่ใน PVP mode / PracticeMode  ไม่แสดงผลใน Mission

Unit Upgrade System Change

-        Rookie – Ace  ,Over-Custom levels  จะถูกแทนที่ด้วยระบบ LV 1-12 และ LVEX

-        ระบบล้มเหลวเพื่อ OCถูกเอาออก ผู้เล่นสามารถ LV  เพิ่มขึ้นไปได้ตลอด โดยค่า expที่ใช้ขึ้นอยู่กับ ระดับ rank ของ unit

 

Battle UI Improvement1.        Shield HP มีการแสดงค่า2.        เวลากด Tab จะโชว์ Mini-Mapขึ้นมา3.        ปรับปรุงระบบ เรดาร์ในหน้าจอtabจะโชว์ทั้งจำนวน kill , supports , scoreอัตราแลก เมื่อเลือกที่จะบดหุ่นจะเอาเงิน/expอย่างใดอย่างหนึ่งSS / SR - 2000g / exp pack 200 full x 10S - 1800g / exp pack 200 full x 9AR / AS - 1400g / exp pack 200 full x 7A - 1200g / exp pack 200 full x 6BR / BS - 800g / exp pack 200 full x 4B / BU - 600g or exp pack 200 full x 3All C Rank - 400g or exp pack 200 full x 2อัตราแลกของที่ไม่จำเป็นต้องใช้แล้วในgen 6จะเปลี่ยนเป็นคูปองให้กดแลกเหมือนชิพสามารถเลือกรับได้อย่างใดอย่างหนึ่งLevel protector - 3500 G / slot expansion x 18 / custom gashaponextender x 18EX Skill part - 4000G / slot expansion x 20 / custom gashaponextender x 20100% OC Chip - 10000G / slot expansion x 50 / custom gashaponextender x 50100% OC Chip VIP - 15000G / slot expansion x 75 / custom gashaponextender x 75ของขวัญสำหรับOCหุ่นถึงกำหนดในgen5 จะได้รับตอนgen 6OC 5 - Operator Type F 1 day, 3000G and exp pack 1000 full x 3OC 6 - Operator Type F 3 days , 5000G and exp pack 1000 full x5OC EX - Operator Type F 7 days, 10000G and and exp pack 1000 full x10OP F เปลี่ยนความสามารถเป็น ไม่เสียค่ารีพาร์ท ! เล่นชนะ +10%Gเล่นแพ้ +30%Gincreased custom slot capacityยูนิต ทั้งหมด Rank S-C  สามารถมีslot ได้สุงสุด 4 slotโดยใช้ไอเทม slot expansion ในการเจาะเพิ่มตามrankRank S = 80  , Rank A = 50 , Rank B = 30  ,Rank C = 10

คำสั่งต่างๆใน option

 

ความหมายต่างๆ ในBattleGraphicUnderwater - เอฟเฟคตอนอยู่ใต้น้ำCamera Depth - มองเห็นวัตถุระยะไกลMotion - เอฟเฟคตอนแดชLight Effect - เพิ่มแสงLight Map - เพิ่มเงาBackground Level - รายละเอียดของฉากEffects - เอฟเฟคตอนโจมตีUnit Outline - ลายเส้นUnderwater , Camera Depth , Motion , Light Effectสี่ค่านี้ตอนปรับสามารถปรับได้ดังนี้- ปิด- สูง- กลาง- ต่ำLight Map ,Background Level สามารถปรับได้- ปิด- เปิดEffects สามารถปรับตามด้านล่างหรืออยู่ในเกมส์กด +/-เพิ่มปรับเพิ่มลดค่าได้Level 1Level 2Level 3Level 4Unit Outline สามารถปรับได้ปิดPeonyBlue BlackCharcoalหน้าจอคำสั่งต่างๆ ใน Myroom

 

คำสั่งเมื่อคลิก ขวา ที่หุ่นใน myroom

 

หน้าจอ Quest

 

Promotion = เควสที่เหมาะกับยศระดับนั้นIn Progress = เควสที่ได้เลือกทำอยู่ จะย้ายมาในช่องนี้สามารถรับพร้อมกันได้สูงสุด 5 เควส  ไว้ใช้ดูเควสที่ทำอยู่+ รับรางวัลเควสComplete = รายชื่อเควสที่ได้ทำเสร็จแล้วAll = รวมเควสที่มีทั้งหมดในเกมส์ เรียงตั้งแต่ยศแรกถึงท้ายสุดChonicle Quest = เควสมิชชั่นกำหนดหุ่นตามเงื่อนไขPVP = รวมเควสที่เกี่ยวกับ  PVPMission Mode = รวมเควสที่เกี่ยวข้องกับ Missionความหมายสีตัวอักษรเควส- ฟ้า  เควสสามารถทำได้- แดง  เควสไม่สามารถทำได้ อาจต้องทำเควสก่อนหน้า หรือยศไม่ตรงกับที่กำหนด- เหลือง  เควสทำเสร็จ พ���้อมให้กดรับรางวัล- เทา เควสที่ทำเสร็จและกดรับรางวัลไปแล้วการรับเควส  กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควสโดยเควสจะย้ายเข้าไปอยู่ในช่อง In Progressสามารถรับได้พร้อมกันสูงสุด 5 เควสการรับรางวัล กดคลิกในช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังเควสที่ต้องการรับรางวัลโดยเควสที่รับได้ จะมีชื่อเป็นสีเหลือง

 

หน้าจอเควสสะสมหุ่นถ้าเก็บสะสมหุ่นตามรายการได้ก็จะกดรับรางวัลทางขวามือได้เลย

 

การรับรางวัลสะสมหุ่นกดช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังรายชื่อหุ่นที่สะสมครบ  รายชื่อหุ่นต้องรับรางวัลเรียงตั้งแต่ช่องบนสุดลงไปไม่สามารถไปรับข้ามอันหลังก่อนได้ 

PlanMix  คือระบบผสมหุ่นผสมหุ่นที่ใช้รวมหุ่นหลายๆตัวเข้าด้วยกันแล้วเกิดเป็นหุ่นใหม่  อาจเป็นหุ่น Rank สูงขึ้น หรือเป็นหุ่นระดับเดิมแต่ -S ต่อท้ายสิ้งที่ต้องเตรียมในการผสม1.แปลน/Plan  หาได้ทั่วไปจากการซื้อในshop  แต่แปลนบางใบ หาได้จากการ เล่นmission หรือทำเควส2. unit ที่ใช้ในการผสม  สามารถค้นหาส่วนผสมได้จากhttp://www.olgame.tw/sds/robot_inq.phpขั้นตอนการผสม1.กดเข้าหน้า plan mix จาก myroom

 

2.กดเลือกแปลนที่จะผสม3.ลากหุ่นที่ใช้ในการผสมมาไว้ที่ช่องที่กำหนด  โดยหุ่นที่ใช้ในการผสมทั้งหมดจะต้องไม่ได้ใช้ในการเล่นอยู่/ทำการล๊อคไว้/ติดตั้งไว้ในยาน

 

4.กดผสม และยืนยัน

- หุ่นที่ผสมออกมาจะเป็น unit 3 slot- หุ่นที่เหลือนอกจาก หุ่นที่เป็น key จะหายไปหมด

 

ระบบ salary/giftเป็นระบบที่เกมส์จัดทำขึ้นเพื่อใช้เป็นที่จัดเก็บ สิ่งของต่างๆที่ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น โดยแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ1. salary คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆที่ระบบในเกมส์ได้ทำการจัดส่งให้ผู้เล่น ซึ่งผู้เล่นได้รับ หลังจากการเล่น mission / pvp มีอายุ คงอยู่ในหน้านี้ 30 วัน ถ้าไม่ทำการรับระบบจะทำลายทิ้งอัตโนมัติหน้าจอsalary

2. gift คือ ไอเทม สิ่งของต่างๆ ที่ ผู้เล่นได้จาก กิจกรรมต่างๆไม่ว่าจะเป็นกิจกรรม pvp  / การใช้จ่ายซื้อของ, หยอดcoinหน้าweb  / ผู้เล่นด้วยกัน ส่งของขวัญมาให้ฯลฯ  สิ่งต่างๆเหล่านั้นจะมาอยู่ในนี้ทั้งนี้ของที่อยู่ในgiftจะมีอายุถาวร(ในตอนนี้)  หน้าจอ gift

 

วิธีการรับ ของ salary/giftจะมีวิธีการรับเหมือนกันทั้งสองแบบ คือ1.ติ๊กถูก ในเครื่องหมาย สี่เหลี่ยม หน้าสิ่งที่ต้องการรับ2.กดตกลง

หน้าจอFactory

 

ระบบ Custom partsคือระบบที่มาแทนที่ระบบ OC ที่สามารถ ปรับเปลี่ยนหุ่นต่างๆให้เหมาะกับกับสไตล์การเล่นของแต่ละคน  ปัจจุบันแบ่งพาร์ทออกได้เป็น 7 type  ข้อมูลพาร์ทต่างๆดูได้จากhttp://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=36121ขั้นตอนการเข้าหน้า custom parts จะเข้าได้ทาง Factoryเงื่อนไขการใส่ custom parts

1. พาร์ทต่างๆ มีอยู่แล้ว ไม่จำเป็นต้องหาซื้อ แต่ต้อง ทำการเลเวลยูนิตถึงระดับที่กำหนดถึงจะใส่ได้2. บางพาร์ทต้องมีอาวุธที่เหมาะสมถึงจะใ���่ได้  ระยะกลาง/ไกล ฯลฯ3.ไม่สามารถติดพาร์ทข้าม type ได้วิธีการติดพาร์ท  - กดดับเบิ้ลคลิกพาร์ทที่ต้องการ หรือกดลากรูปพาร์ทที่ต้องการมาวางที่ช่องใส่พาร์ท  ถ้าไม่พอใจกดปุ่มกากบาทบนพาร์ทที่ไม่ต้องการจะเอาออกทีละอัน หรือกดปุ่มยกเลิกจะเป็นการเอาออกหมด-กดตกลงจะเป็นการเซฟพาร์ทที่เลือกไว้ตัวอย่าง

 

การเอาพาร์ทออก หลังกดปุ่มตกลงไปแล้ว- กดปุ่มรีเซ็ตราคาในการรีเซ็ตพาร์ทS rank - 600gA rank - 400gB/ C rank - 200gหน้าจอ เติม EXP

 

     ตาราง exp หุ่น

    LvSS / SR       S   AS /AR      A   BS / BR   B / BU   CS / CR   C / CU  หุ่นฝึก
1 => 2                                                                        300   200
2 => 3                                                                        500   300
3 => 4                                                                        800      400
4 => 5                                                                       1200   500
5 => 6                                                                       1600   600
6 => 7                                                                       2000   700
7 => 8    3000   2800               2600    2600    2400     2400    2300  1500
8 => 9    5000   4700               4200   3600    3400     2800     2700  1700
9 => 10   10000   9500               7000   5000    4700     3300     3200  1800
10 => 11   20000  19000   12700   12000   7000    6600     4000     3900  1900
11 => 12   40000  38000   22900   21600  10000    9300     5000     4800  2000
expใช้รวม   84400  80400   55800   53800  34600   32800    23900    23300  11600
1 => 7                                                                       6400   2700

หน้าจอ เพิ่ม slot

 

จำนวนที่ต้องใช้ในการเพิ่ม slotRank S = 80Rank A = 50Rank B = 30Rank C = 10

วิธีการวิจัยหุ่นดูได้จากhttp://bbs.playinter.com/viewthread.php?tid=27817ระบบ Support Unit ใน Labเป็นระบบช่วยเหลือการวิจัยที่เราสามารถช่วยเพื่อนวิจัยหุ่นได้เร็วขึ้น  และยังได้เงินตอบแทนเล็กน้อย  ส่วนเพื่อนที่เราช่วยจะวิจัยหุ่นตัวนั้นเร็วขึ้น20 นาที (ต้องกดรับด้วย)การเข้าสามารถ เข้าได้ทางหน้า Lab

 

รายละเอียดต่างๆ

 

- สีเขียวเพื่อน วิจัยหุ่น รอความช่วยเหลือ- สีเหลือง ช่วยเพื่อนวิจัยแล้ว รอเพื่อนกดรับ+1วัน ถึงจะช่วยได้อีก(แต่ถ้าเพื่อนไม่กดรับก็จะเป็นสีเหลืองช่วยไม่ได้ต้องรอระบบตัดอัตโนมัติ)- สีแดง เพื่อนไม่มีหุ่นวิจัยใน labการช่วยเหลือถ้าเพื่อน มีหุ่นทั้ง lab 1 , 2 สามารถเลือกช่วยได้  1 อันเงินที่ได้จากการช่วยเหลือจะเข้าตัวทันทีการรับความช่วยเหลือจากเพื่อน

 

ตัวอย่างหุ่น +ตัวที่ช่วยเหลือได้ต่างๆ

 

 

 

ระบบ Secret Shopเป็นระบบที่เกมส์ทำการเสนอขายสินค้าโดยตรงแก่ผู้เล่น โดยจะสุ่มการขาย+ ชนิดสินค้าที่ขาย หลังผู้เล่นจบการเล่น  ผู้เล่นจะมีเวลาราว 3 วินาที ในการทำการตัดสินใจว่าจะซื้อ ถ้าไม่ทำการตัดสินใจคำเสนอขายจะตกไป

กรณีสนใจซื้อให้กดปุ่มตกลงแล้วทำการยืนยันอีกครั้ง

"Unit Merging"! การรวมร่างหุ่นซ้ำรูปแบบการทำงาน:- "ระบบรวมร่าง"  จะรวมหุ่นที่มีซ้ำ 2ตัวขึ้นไปเพื่อเพิ่มโบนัสพิเศษ- จะมีโบนัส 4 แบบจากการใช้งานระบบนี้

The four are:1.เพิ่ม EXP Increase2.ลดค่าซ่อมหุ่น/เติมพลังงานหุ่น3.ลดค่ารีเซ็ตออพชั่นหุ่น4.เพิ่มโอกาสดรอบไปเทม- โบนัสที่ได้จะเป็นแบบสุ่ม

- หุ่นเช่าเอามารวมไม่ได้

- มีโอกาสที่ระดับของโบนัสจะลดลง

อัพเกรด รายละเอียดหุ่นเล็กน้อยในหน้าlobby  จะโชว์ Custom Part , Skill Part ,Item  ที่ติดใช้อยู่  และ Emblem ระบบฟิวชั่น(ต้องฟิวชั่นหุ่นก่อนถึงจะมีโชว์)  ซึ่งถ้าคลิกซ้ายที่รายละเอียดต่างๆแล้วกดยืนยันจะเป็นการลัดไปสู่หน้าที่ใช้ในการเลือกเปลี่ยน/ ติดตั้ง ทันที

ระบบ ฟิวชั่นสามารถ เข้าได้ที่ Factory คำสั่งที่ 2 จากทางซ้ายเป็นระบบที่ใช้ รวมหุ่นที่เหมือนกันสองตัวให้เป็นตัวเดียวกันแล้วได้รับ โบนัสพิเศษ   รวมครั้ง           1        2            3        4        5ขึ้นไปexpได้รับเพิ่มขึ้น  1-30% 5-35% 10-40% 15-45% 20-50%ลดค่าซ่อม          1-30% 5-35% 10-40%15-45% 20-50%ลดค่ารีพาร์ท       1-30% 5-35% 10-40% 15-45%20-50%เพิ่ม%itemdrop     5%    10%     15%     20%     30%

New Daily Quest  เปลี่ยนจาก มี 10 เควส เหลือ 5 เควสแต่ต���องทำเรียงรายละเอียดเควสที่เหมือนกันหมด คือเล่น pvp โหมดไหนก็ได้สิ่งที่แตกต่างกันคือจำนวนครั้งที่ต้องเล่นคือ 3 , 4 , 5 , 6 ,7 ครั้ง และ เกรดในการเล่นตอนจบ เควสที่ 1-3 ต้องการ D และ 4-5ต้องการ D+ หรือ C (ตามระดับยศ)ของรางวัลจะได้เป็น เงิน 4 เควส และ ไอเทม ใหม่ในเควสที่3ไอเทมใหม่ ใช้สำหรับกดแลกเลือกรับไอเทมอื่นในอัตรา 1 :1

ไอเทมที่เลือกได้custom point expansioncustom capsule extenderresearch dev kitการรีเซ็ตเควส- ทำครบ 5 เควสรีเซ็ตในวันใหม่ เริ่มต้นที่เควส 1- ทำครบ Xเควสและยังไม่ได้รับเควสต่อเพิ่ม  รีเซ็ตในวันใหม่เริ่มต้นที่เควส 1- ทำครบ X เควสและรับเควส Yต่อไว้  รีเซ็ตวันใหม่  เควสอยู่ที่ Yไม่กลับไปที่เควส 1

ปรับสมดุลหุ่นต่างๆ(Updated2/11)Unit Changes    Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon 1damage decreased.    Strike Noir Gundam: Weapon 2 attack speed, cooldown,and reload speed decreased.    Blitz Gundam: Weapon 2 damage slightly decreased.    Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 1 total numberof hits adjusted.        Voiture Lumiere Mode: Weapon2 damage decreased.    00 Qan(T) Full Saber: Full Saber Mode weapon 3 numberof hits lowered    Build Strike Gundam: Weapons 3 number of hitsadjusted    Gundam AGE-2 SP: Weapon 2 advance distanceincreased.    00 Raiser (Condenser Type): GN Beam machine gunsdamage slightly increased    Turn X        IFBD (Turn X): HP requirement50%->60%        Beam Bazooka ammoincreased    Geymalk (Mega Beam Cannon): Child Funnels rangeincreased    Qubeley Mk-II: Weapon 2 damage increased    Elmeth: Weapon 2 range greatly increased    Perfect Gundam: Weapon 1 swing size increased        Weapon 3 damage and reloadrate increased    Gundam Exia (Seven Swords): Weapon 1 attack speeddecreased    Altron Gundam: Weapon 3 ailment changed from stun toslowThe following unit is having a weapon changed from long-range tomedium-range damage type    Psyco Gundam: Mobile Fortress Mode weapon 1The following units are having weapons changed from medium-range tolong-range damage type    Psyco Gundam: Mobile Suit Mode weapon 2    Gelgoog: Weapon 3    GINN: Weapon 3    Marasai: Weapon 3    Aegis Gundam: Mobile Suit Mode weapon 3    Asshimar: Weapon 3    Perfect Zeong: Weapon 2    The O: Weapon 3    Hamma Hamma: Weapon 2    Rick Dom: Weapon 2    Zaku III (Mouth Beam Gun): Weapon 3    Providence Gundam: Weapon 2    Gabthley: Weapon 3    Gundam F91: MePE Mode Weapon 2    GINN (CU): Weapon 3    Gundam Virtue: Virtue Mode weapon 3        Nadleeh Mode weapon 2    Gelgoog (Commander): Weapon 3    Gazu-L: Weapon 3    GP-02 "Physalis" (Type-MLRS): Weapon 2    Infinite Justice Gundam: Mode 1 weapon 3    Legend Gundam: Mode 1 weapon 1    Gelgoog (Char Custom): Weapon 2    0 Gundam: Weapon 3    Vigna Ghina: Weapon 3    Sinanju: Mode 1 weapon 1    The O (Awakened): Mode 1 weapon 3    Reborns Gundam: Reborns Gundam Mode weapon 2    00 Gundam Seven Swords/G: Mode 2 weapon 2    Gundam Astraea (Type-F2): Weapon 2    Stargazer Gundam: Normal Mode weapon 3    00 Qan(T): Buster Sword Mode weapon 2    Gundam AGE-1 Normal: Weapon 3    Crossbone Gundam X-3: Ranged Mode weapon 1    Cherudim Gundam GNHW/R: Ranged Combat mode weapon1    Kerberos BuCUE Hound (Alec Lad Custom): Weapon 3    Freedom Gundam (METEOR): Freedom + METEOR weapon1    Raphael Gundam: Normal Mode weapon 1    Arios Gundam GNHW/M: Mobile Suit Mode weapon 2    Marasai (UC): Weapon 2    Doven Wolf (Incom): Mode 1 weapon 2    Z II: Mobile Suit Mode weapon 2    Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 2 weapon 3    Zeta Gundam 3A Type: Waverider Mode weapon 1    Arios Gundam Ascalon: Mobile Suit Mode weapon 3    S Gundam (Deep Striker): Mode 2 weapon 2    GM Cannon II (AEUG): Weapon 2    Gundam Airmaster Burst: Mobile Suit Mode weapon 3    Crossbone Gundam X-1 (Skull Heart Full Cloth): FullCloth Mode weapon 3    Marasai (Feyadeen Rifle): Mode 2 weapons 1 and 2    Advanced GN-X (Amy Zimbalist Colors): Weapon 3    Sinanju Stein: High Output Mode weapon 1    CGUE DEEP Arms: Weapon 3

Balance Changes (Updated 3/19)

Unit Changes

Balance Changes (Updated 4/23)

Unit Changes

  • Zaku Amazing: Mode 1 weapon 1 animation effectsadded
  • FullArmor Gundam:
    • Weapon 1 animation effects added and existing animationschanged
    • Weapon 2 trajectory effects, damage, range, and beam widthincreased. Reload rate and ammo decreased. Weapon is now long-rangetype and penetrates
    • Weapon 3 animation effects added
    • Special animation changed
  • Zeta Gundam (Beam Saber): Skill 1 changed fromAttack Up to LatentPotential
    • Unit transformation speed increased
    • Mode 1 weapon 1 effect and range increased and new effectsadded
  • Zeta Gundam
    • Skill 1 changed from Reload Upto Mobility Up
    • Skill 2 changed from Attack Upto Reload Up
    • Mode 1 weapon 1 sound effects added, melee range increased, andvisual effects changed
    • Mode 1 weapon 2 cooldown improved
    • Mode 1 weapon 3 reload rate increased
    • Mode 2 weapon 1 trajctory effects, damage, range and beam widthincreased. Reload rate and ammo decreased. Cooldown worsened.Weapon is now long-range type and penetrates
  • Gundam Ground Type: Skills 1 and 2 switched
    • Weapon 3 sound effects and visual effects changed
    • Special attack animation changed
  • CGUE
    • Weapon 1 effects and icon changed
    • Weapon 3 effects and sound effects changed
    • Special attack animation changed
  • 00 XN Raiser: Mode 1 weapon 2 effects added.Particle effects added to the unit.
  • Gundam Virsago Chest Break: Skill 1 changed fromMobility Up to DefenseUp
    • Mode 1 damage decreased and defense increased
    • Mode 2 damage increased and defense decreased
    • 3-Barrel Megasonic Gun charge speed increased
  • Seravee Gundam GNHW/B: Skill 1 changed from Defense Up to MobilityUp
    • Mode 2 weapons 1 and 2 ammo decreased and cooldownworsened
    • Mode 2 weapon 3 cooldown worsened
  • Crossbone Gundam X-2 Kai: Mode 1 and 2 weapon 1 attackspeed decreased
    • Mode 2 weapon 3 slow ailment removed. Attack speed decreased.Cooldown worsened. Reload rate increased.
  • Jesta: Mode 1 weapon 1 cooldown improved and reloadrate increased
  • Gundam Heavyarms (Homing Missile): Weapon 3ammo and damage increased
  • GP-03 "Dendrobium Orchis": Mode 2 weapon 2 number ofmissiles increased
  • GP-03 "Dendrobium Orchis" (Folding Bazooka):Dendrobium Orchis mode weapons 3 number of missiles increased
  • Astray Blue/Red Frames and Astray Red/Blue Frames: Red Frame mode specialanimation change
  • Gundam Leopard Destroy (G-Falcon): Now a purgeunit
    • Mode 1 weapon 1 is now the Scattering Beam Cannon
    • Mode 1 weapon 2 change from Twin Beam Cylinders to BeamCannon
    • Mode 1 weapon 3 missiles are launched differently
    • Mode 2 weapon 1 changed from beam knife to melee combo
    • Mode 2 weapon 2 changed from 11-Tube Missile Pod to Twin BeamCylinders
    • Mode 2 weapon 3 changed from Scattering Beam Cannon to FullMissile Burst

Custom Parts Changes

  • EX Type Defense: HP bonus increased to +200 and now gives +300Shield HP
  • Lock On Distance Decreased (Balance): Part level changed tolevel 8. Agility and Dash Speed bonuses removed.
  • SP Gain Increased (Balance): No longer gives +2 Defense
  • Defensive Skills Ignored (Balance): No longer gives +2Attack

Tags :

กำลังโหลด...