หากเพื่อนๆ ยังจำกันได้ว่าหลังจากทาง Electronic Arts (EA) วางจำหน่ายเกม Star Wars: Battlefront 2 เกิดกระแสวิจารณ์ในแง่ลบที่ตัวเกมใส่ระบบ Microtransaction หรือระบบ Loot Boxes ใช้เงินสุ่มซื้อไอเทมในเกมจนส่งผลต่อการเล่นบนออนไลน์ เนื่องจากการสุ่มหรือซื้อได้ด้วยเงินจริงจะทำให้ได้ไอเทมที่มีประสิทธิภาพและรุนแรงกว่าผู้เล่นที่ไม่ซื้อแบบชัดเจนทำให้ตัวเกมเสียความสมดุล แถมยังทำให้รัฐบาลทั่วโลกสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นอย่างมากและบางประเทศชี้ว่า Loot Boxes ก็ไม่ต่างอะไรกับการพนัน จนกระทั่งคุณ Patrick Soderlund ผู้บริหารดูแลด้านดีไซน์ทุกอย่างใน EA (Chief Design Officer) ได้ออกมายอมรับต่อเรื่องที่เกิดขึ้นในเกม Star Wars Battlefront II ค่ะ
โดยในช่วงงาน E3 2018 ของ EA ที่ผ่านมาทาง GamesIndustry ได้เข้าไปสัมภาษณ์คุณ Soderlund ถึงตัวเกม Battlefield V และ Anthem ที่ไม่ใส่ระบบ Microtransaction เข้ามาในเกม คุณ Soderlund จึงตอบไปว่า “เราต้องการให้ผู้เล่นทุกคนมีความเท่าเทียมกัน เมื่อซื้อเกมของพวกเราไป ผู้เล่นควรได้รับคุ้มค่าเต็มๆ จากเงินที่จ่ายไปให้กับตัวเกม” พร้อมเสริมอีกว่า “ตอนนี้เราทราบดีแล้วว่าสิ่งที่พวกเราทำกับ Battlefront II มันไม่ถูกต้อง ดังนั้นในเวลานี้เราจึงมีอยู่สองทางเลือกด้วยกัน คือนำเรื่องแย่ๆ ซุกไว้ใต้พรมแล้วทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้นพร้อมโต้ว่าสิ่งที่เราทำมันถูกต้อง หรือเรายอมรับความจริงว่ามันเป็นที่แย่มากๆ และแสดงความรับผิดชอบให้ทั้งโลกรู้ว่าว่าเราจะทำให้ถูกต้อง นี้คือสองทางเลือกที่พวกเราต้องเลือก”
สำหรับทามาโมะจังคิดว่าทาง EA สำนึกผิดต่อสิ่งที่ทำและปรับปรุงตัวให้ดีขึ้นแล้วล่ะคะ เพราะอย่างเกม Battlefield V ที่ตอนนี้ไม่มีระบบ Microtransaction เข้ามาปวดหัวเพื่อนๆ แล้วค่ะ เราซื้อปุ๊บได้ของทุกอย่างหมดเลย ไม่มี DLC & Premium Pass ใดๆ ทั้งสิ้น ส่วนไอเทมของตกแต่งถ้าถูกใจอันไหนซื้อแค่อันที่เราต้องการได้เองเลย ก็ถือเป็นการแก้ตัวที่ดีของ EA นะคะ แต่ข้าขอแค่อย่างเดียว อย่ากลืนน้ำลายตัวเองแล้วกันนะคะ