ถ้าพูดถึงความยากและความท้าทาย เกมจากค่าย From Software คือหนึ่งในตัวเลือกลำดับต้นๆ ที่เกมเมอร์นึกถึง ไม่ว่าจะเป็น Demon Souls, Dark Souls Series, Bloodborne ต่างก็เป็นเกมที่ใช้ทักษะการเล่นและความอดทนค่อนข้างสูง มาในครั้งนี้ From Software กลับมาอีกครั้ง พร้อมกับความท้าทายครั้งใหม่ที่รับประกันว่าโหด หิน และมันส์กว่าเดิม กับผลงานเกมแนว Action RPG ตัวล่าสุด Sekiro: Shadows Die Twice
เนื้อเรื่องย่อ
เนื้อหาของเกม Sekiro: Shadows Die Twice จะเกี่ยวกับยุคปลายสงครามเซนโกคุของญี่ปุ่น เมื่อนินจาผู้ที่ได้รับฉายาว่าหมาป่า ต้องทำภารกิจสุดท้าทายในการปกป้องตัวองค์ชาย ที่ถูกจับตัวไปด้วยเหตุผลบางอย่าง แต่แล้วเขาต้องพ่ายแพ้ให้กับยอดขุนพลซามูไร ทำให้ต้องเสียแขนซ้าย โชคดีที่เขานั้นฟื้นคืนชีพกลับมาได้พร้อมกับติดตั้งแขนกลเอาไว้ ทำให้การดำเนินภารกิจของเขานั้นยังต้องไปต่อ และจำต้องทำทุกวิถีทางในการชิงตัวองค์ชายกลับมาให้ได้
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351662370.jpg)
Gameplay
ระบบของเกมเป็นเกมแนว Action RPG ที่ยังยึดหลักของความเป็นซีรี่ส์ Souls เป็นหลัก โดยในเกมนี้จะไม่เหมือนกับซีรี่ส์ Souls ที่ผ่านมา เพราะเกมนี้ เน้นหนักในเรื่องของระบบการจู่โจม และการตั้งรับที่ค่อนข้างจะละเอียดกว่ามาก โดยเฉพาะการ Parry ที่เราจะต้องใช้ตลอดเกม
ทุกๆ การเคลื่อนไหวและจังหวะการโจมตีของศัตรู ล้วนมีผลต่อผู้เล่นแทบท้้งสิ้น ผสมกับระบบเกมลอบเร้น ที่ให้เราได้เข้าแทรกซึม และสังหารศัตรูได้อย่างแนบเนียน ตั้งแต่การลอบฆ่าจากด้านหลัง หรือการสังหารจากที่สูง บวกกับใช้ความแม่นยำในการสังหารที่ต้องเป๊ะมากๆ ด้วยศัตรูภายในเกมนั้นมีความยากเป็นเหตุผลหลัก ทำให้เราต้องอาศัยทักษะในการเล่นที่ค่อนข้างสูงในการพิชิต เรียกว่าแทบจะทั้งหมดเลยก็ว่าได้ หากทำพลาดโอกาสที่ศัตรูจะกรูเข้ามาโจมตีสังหารก็เป็นไปได้สูง ดังนั้นต้องวางแผนและรู้จังหวะการโจมตีของศัตรูคือคีย์หลักในการผ่านเกมนี้
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553349884473.jpg)
อาวุธของตัวละคร หลักๆจะเป็นดาบอย่างเดียว การโจมตีต่างๆไม่ใช่แค่เน้นฟันแทงท่าเดียว แต่ยังมีกระบวนท่าต่างๆ ให้ได้ใช้อีกด้วย อีกทั้งยังมีสกิลของอาวุธให้ได้อัพเกรด โดยการใช้แต้มสกิลที่ได้จากการสังหารศัตรูมาพัฒนาความสามารถ และต่อยอดท่าไม้ตายต่างๆ หรือรูปแบบการป้องกันที่จะทำให้เราสามารถต่อกรกับศัตรูได้หลากหลายขึ้น
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351326683.jpg)
นอกจากจะมีดาบเป็นอาวุธหลักแล้ว "แขนกล" คือหนึ่งในอาวุธที่จำเป็นมากๆ สำหรับเรา ซึ่งการใช้งานของมันนั้น นอกจากจะช่วยโยนตะขอเชือกโหนไต่ไปมาได้แล้วนั้น เจ้าแขนกลยังสามารถยัดใส่อุปกรณ์เสริมต่างๆ มากมายอีกด้วย เช่น ดาวกระจาย, ท่อพ่นไฟ, ขวาน หรือปะทัด เพื่อเอาไว้ใช้เป็นเครื่องมือทุ่นแรงในการโจมตีศัตรู ให้ชะงักหรือสร้างความเสียหายในระดับหนึ่ง อีกทั้งยังสามารถอัพเกรดให้แขนกลนั้นมีลูกเล่นและประสิทธิภาพในการทำงานที่ดียิ่งขึ้น ถือว่าเป็นระบบเด่นๆ ของเกมนี้ที่ทำให้ตัวเกมมีแรงจูงใจในการเล่นสูงมาก เพราะต้องคอยปราบศัตรูเพื่อหาชิ้นส่วนหรือของมาอัพเกรดนั่นเอง
"ห้อยโหนโจนทะยาน ด้วยเชือกตะขอที่สามารถพาเราไปได้ทุกที่"
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351369644.jpg)
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351384305.jpg)
แม้ว่าการตายจากการต่อสู้นั้นเป็นสิ่งที่เราไม่ต้องการให้มันเกิดขึ้น เนื่องจากทำให้สูญเสียแต้มสกิลและเงินไปจำนวนหนึ่ง หากตายซ้ำตายซาก นอกจากทำให้อัตราการลดลงของแต้มสกิลและเงินนั้นมากขึ้นแล้ว ยังส่งผลต่อตัวละคร NPC รอบตัว ซึ่งนั่นจะลามไปถึงเหตุการณ์อื่นๆที่จะเกิดขึ้นในอนาคต แต่ทว่า ตัวเกม Sekiro: Shadows Die Twice ชื่อมันบอกอยู่แล้วว่า "สามารถตายได้สองครั้ง" ตัวเกมจึงมีระบบการเกิดครั้งที่สองเกิดขึ้น โดยเงื่อนไขคือ เมื่อเราโดนฆ่าโดยศัตรู ไม่ว่าจะวิธีใด ไอคอนที่แสดงให้รู้ว่าตายจะปรากฏขึ้น ซึ่งถ้าเป็นเกมอื่นๆ อาจจะเป็นเรื่องปกติ แต่สำหรับเกมนี้ จะมีตัวช่วยให้เลือกว่าเราจะตายตรงนั้นทันที หรือจะฟื้นกลับขึ้นมาใหม่ ถ้าหากเลือกฟื้นขึ้นมาใหม่ ก็จะเสียดวงวิญญาณในการเกิดใหม่ 1 ครั้ง และเราจะต้องคอยเก็บดวงวิญญาณนี้ใหม่ด้วยการสังหารศัตรูเพื่อสะสมแต้มดวงวิญญาณนี้ต่อจนเต็ม จึงจะสามารถใช้สิทธิ์ในการเกิดใหม่ได้อีกเมื่อโดนฆ่าตาย ซึ่งเป็นไอเดียที่เจ๋งและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แถมระบบนี้ยังสามารถเอามาปรับใช้ในการวางแผนต่อสู้กับศัตรูที่โหดหินมากๆ ได้อีกด้วย
สำหรับเนื้อเรื่องภายในเกมค่อนข้างมีอะไรให้น่าค้นหามากๆ สิ่งสำคัญเลยคือทุกข้อมูลที่สนทนากับเหล่า NPC ล้วนมีความหมายแทบทั้งสิ้น ไอเท็มต่างๆ มีการเล่าเรื่องที่ค่อนข้างละเอียด เควสเสริมภายในเกมก็กลมกลืนไปกับเนื้อหาหลักได้อย่างเข้ากัน ยิ่งเกมนี้มีภาษาไทยด้วยแล้ว ทำให้เราสามารถเข้าใจถึงเนื้อหาในเกมได้อย่างไม่ยาก ที่สำคัญแปลออกมาได้อยู่ในระดับที่ดีซะด้วย สบายใจสำหรับเกมเมอร์ที่ไม่ถนัดภาษาอังกฤษทุกคนโดยแท้
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351399032.jpg)
Graphic
การใช้ยุคสงครามช่วงปลายเซนโกคุเป็นฉากหลัง ทำให้การแสดงผลในด้านกราฟฟิกของเกมให้โทนและความรู้สึกที่โหดร้ายของสงครามในยุคนั้นได้ค่อนข้างดี บรรยากาศของพื้นที่ต่างๆ และสภาพแวดล้อมที่ทำออกมามีความสวยงาม ที่แฝงมาด้วยความหม่นของสถานที่นั้นๆ ฉากป่าหรือพื้นที่หิมะ ก็ให้ความรู้สึกสวยสมจริง ทำให้เกมนี้มีชีวิตชีวามาก โมเดลตัวละครที่ลื่นไหล และดูเป็นธรรมชาติ ส่งผลให้ตัวเกมมีความกลมกล่อมในด้านกราฟฟิคเป็นอย่างมาก ประกอบกับเพลงประกอบสไตล์ญี่ปุ่นโบราณเสริมเข้ามา กลายเป็นความลงตัวและงดงามที่เข้ากัน เพิ่มความโหดสะใจด้วยเอฟเฟ็กต์และเสียงสุดกระหึ่มเมื่อสังหารศัตรูได้ ทำให้เกมนี้แทบจะสมบูรณ์แบบในทุกๆ องค์ประกอบกันเลยทีเดียว
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351277774.jpg)
จุดที่ต้องได้รับการพัฒนาต่อ
ดูเหมือนจะอวยและชื่นชมเกมนี้ในหลายๆ ทาง แต่เรื่องที่ต้องสังเกตจนต้องหยิบมาปรับปรุงพัฒนาต่อนั้นมีอยู่บ้างนิดหน่อย อย่างเช่นการหมุนมุมกล้อง หรือการล็อกเป้าศัตรูที่ทำออกมายังไม่นุ่มนวลนัก ทำให้เสียจังหวะในการโจมตีศัตรูอยู่บ่อยครั้ง และการแปลภาษาไทยบางข้อความที่รู้สึกว่ายังสื่อความหมายผิดเพี้ยนไปบ้างนิดหน่อย และเกมนี้อาจจะไม่เหมาะสำหรับคนที่ชอบความง่าย เล่นชิลล์ๆ เพลินๆ เพราะเกมนี้อยู่ในระดับความยากที่เรียกว่าหัวร้อนง่ายจริงๆ ใครใจไม่ถึงหรือคิดว่าจะเดินเล่นแล้วฆ่าศัตรูแบบง่ายๆ ไม่แนะนำ ผมเตือนแล้วนะ
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553351300413.jpg)
บทส่งท้าย
เกมนี้เป็นการแตกไลน์ของเกมสไตล์ Souls ที่ทำออกมาได้ในระดับที่ดีเยี่ยม ไม่ผิดหวังสำหรับทีมพัฒนา From Software ทั้งเนื้อหาที่น่าติดตาม เกมเพลย์ที่ยกระดับฝีมือ ศัตรูสุดท้าทาย และกราฟฟิกที่ดูแจ่ม Sekiro: Shadows Die Twice คือหนึ่งในเกมชั้นดี ที่สมควรจะยกย่องและนับถือในฐานะหนึ่งในเกมประเภท SoulsBorne ได้อย่างเต็มภาคภูมิ และนี่จะเป็นอีกหนึ่งเกมที่ขึ้นแท่นท้าชิงรางวัล Game Of The Year ได้อย่างไม่ต้องสงสัย ถ้าอยากรู้ว่าความท้าทายที่แท้จริงเป็นอย่างไร คุณควรจะลองมันซะ!!
![](/static/thumb/2019/2/23/attach-1553352008757.jpg)
![](/static/thumb/2019/2/24/attach-1553413438612.jpg)
![](/static/thumb/2019/2/24/attach-1553413479243.jpg)