ถึงแม้ว่าทีมผู้พัฒนา NetherRealm Studios จะเซอร์ไพรส์เกมเมอร์ทั่วโลกด้วยการเปิดตัวภาคต่อของเกมซีรีส์แนว Fighting โหดดิบเลือดสาดอย่าง Mortal Kombat 11 ภายในงานประกาศผลรางวัลเกมสุดยิ่งใหญ่แห่งปี The Game Awards 2018 เรียกเสียงฮือฮาและสร้างความประทับใจให้แฟนละคร คุ้มค่ากับรอคอยจริงๆ แต่เกมเมอร์สาย PC ยังคงกังวลใจอยู่ไม่น้อยว่าตัวเกมจะพอร์ตลงบนแพลตฟอร์ม PC ได้ไม่ดีเท่าที่ควรอีกหรือเปล่า เนื่องจากภาคก่อนหน้าพอร์ตมาได้เข้าขั้นแย่เอามากๆ อาทิ เกมล่ม (Crash), กินสเปกคอมกว่าที่ควรเป็น, ระบบออนไลน์ไม่เสถียร และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นต้น แถมสิ่งเหล่านี้ไม่มีการอัพเดตแพทช์แก้ไขด้วยซ้ำ ทว่าดูเหมือนคราวนี้ทีมผู้พัฒนาจะปรับปรุงตัวใหม่เพื่อไม่ให้ทำผิดพลาดซ้ำสองอีกเด็ดขาด
โดยเรื่องเริ่มมาจากสื่อสำนักข่าว PCGamer เข้าไปสัมภาษณ์ทีมผู้พัฒนาถึงประเด็นดังกล่าว ซึ่งคุณ Paulo Garcia หัวหน้าทีมนักออกแบบ ได้ให้ข้อมูลว่าทำการว่าจ้างทีมพัฒนา QLOC Studio ที่เคยพอร์ตเกมในเครือของพวกเขาลง PC มาแล้วอย่าง Mortal Kombat XL และ Injustice 2 มารับหน้าที่อีกครั้งหนึ่ง ยิ่งไปกว่านั้นทีมงานทั้งสองฝั่งคุ้นชินกับการป้อนโค้ดเกมมาเป็นเวลากว่าสามปี [ใช้โค้ดเอนจิ้นเดิม แต่ทำการอัพเกรดขึ้น] จึงมั่นใจเลยว่า Mortal Kombat 11 บนแพลตฟอร์ม PC มีคุณภาพเทียบเท่าเครื่องคอนโซลและไม่ถูกทิ้งขว้างอย่างแน่นอน
**ข้อมูลเสริม : ทีมพัฒนา QLOC Studio ถูกตั้งขึ้นมาเพื่อรับทำหน้าที่ด้านการพอร์ตเกมลงไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ให้มีคุณภาพเทียบเท่ากัน ด้วยฝีมือของการพอร์ตอันยอดเยี่ยมจึงทำให้ค่ายเกมให้ความสนใจใช้บริการอยุ่เป็นประจำ โดยผลงานเด่นๆ ก็มีทั้ง Dragon Ball: Xenoverse, DmC: Devil May Cry, Dead Rising, God Eater, Dark Souls Remastered, Dragon’s Dogma: Dark Arisen, Mortal Kombat XL และ Injustice 2 เป็นต้น**
สำหรับ Mortal Kombat 11 กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายน ที่จะถึงนี้ทั้งบน PC [ยังไม่ทราบว่าลง Steam หรือ Epic Game Store], PlayStation 4 และ Xbox One