อัพเดทข้อมูล | Mortal Shell ปล่อยคลิปเกมเพลย์ปะทะบอสสุดท้าทายในรูปแบบ ARPG Souls-Like

Playulti 14 Jun 2020, 04:07:16
ข่าวเกม PC


เพิ่งจบกันไปสดๆ ร้อนๆ สำหรับงานอีเว้นท์แบบออนไลน์ PC Gaming Show 2020 ที่จัดขึ้นโดยสื่อสำนักข่าวชื่อดังอย่าง PC Gamer (เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน เวลา 01.00 น.) ซึ่งได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ฉากปะทะกับ Hadern หนึ่งในบอสสุดโหดของ Mortal Shell เกมแนว Action RPG สไตล์ Souls-Like ซึ่งเป็นผลงานจากทีมพัฒนา Cold Symmetry ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมซีรีส์ Dark Souls อย่างเต็มเปี่ยม โดยพวกเขาโชว์ให้เห็นว่าต้องคอยหมั่นศึกษาทิศทาง / รูปแบบการโจมตีของบอสตนนี้ว่าจะออกกระบวนท่าแบบไหน แล้วก็กลิ้งตัวหลบ + ป้องกันตัวด้วยระบบ Iron Sharpens Iron เพื่อแปลงสภาพให้เป็นหินได้ชั่วขณะหนึ่ง จากนั้นก็ทำสเต็ปนี้ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะกำราบลงได้นั่นเอง ไปรับชมคลิปที่ใต้ด้านล่างนี้เลย!

เนื้อเรื่องภายในเกมนั้นเราจะได้รับบทเป็นอัศวินคนหนึ่งถูกปลุกให้ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้งในชุดเกราะที่แสนว่างเปล่า ซึ่งได้รับคำสั่งปริศนาที่ไร้ที่มามาไปว่าให้ไปกำจัด "Dark Father" เพื่อแก้ไขความไม่สมดุลของโลกใบนี้และอนาคตของมวลมนุษยชาติ ไม่ว่าจะเป็นมนสภาพเป็นหรือตายก็ตาม แต่หลังจากทำภารกิจนี้เสร็จสิ้นเรียบร้อยแล้ว...จุดจบของเรื่องราวในครั้งจะเป็นเช่นไรกันล่ะ? ซึ่งระหว่างการออกสำรวจพื้นที่ต่างๆ เราสามารถอ่านข้อความจากกำแพงหิน, วัตถุโบราณ หรือสังเกตสภาพแวดล้อมโดยรอบ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเบื้องลึกเบื้องหลังของเหตุการร์ทั้งหมดด้วยตัวเอง พร้อมนั่งประติดประต่อสร้างเรื่องราวของทุกคนในแบบฉบับของตัวเองอีกด้วย (ตัวเกมพัฒนานานถึงสองปีด้วยจำนวนคนเพียงแค่ 15 คนเท่านั้น)


ระบบเกมเพลย์ของตัวเกมยังคงรูปแบบสูตรสำเร็จตามเดิมแทบทุกอย่าง ตั้งแต่วนเวียนตายเกิดหลายซ้ำหลายรอบจากการฝ่าเหล่าลูกกระจ๊อกไปจนถึงบอสโหดๆ คอยหมั่นศึกษาทิศทาง / รูปแบบการโจมตีสุดแสนจะฮาร์ดคอร์ พร้อมใช้ระบบปัดป้อง (Parry) + กลิ้งตัวหลบการจู่โจมเพื่อหาทางกำจัดพวกมันให้จงได้ ในขณะเดียวกันก็ต้องคอยสังเกตหลอดค่าพลังชีวิต - หลอดค่า Stamina ในบางครั้งด้วย ไม่อย่างงั้นติดลูปนรกแบบนี้หลายซ้ำหลายรอบ และแน่นอนพอตายปุ๊บ ก็ต้องไปเริ่มนับหนึ่งใหม่จากจุดเช็คพอยท์อีกครั้ง อีกทั้งหน้าตาเมนูอินเตอร์เฟส, การกดใช้เพื่อเรียงไอเทม, ฉากสภาพแวดล้อมรอบตัว และรูปร่างของมอนสเตอร์ที่แทบยืนยันเลยว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมซีรีส์ Dark Souls จริงๆ นั้นแหละ

แต่สิ่งที่พิเศษกว่าเกมสไตล์ Souls-Like อื่นๆ ทั่วไป นั้นก็คือ Iron Sharpens Iron ระบบแปลงสภาพตัวเองให้กลายเป็นเหล็กกล้าได้ชั่วขณะเพื่อกันไม่ให้ศัตรูโจมตีเราเข้าได้ [เวลาที่มากันเป็นฝูง], ระบบการอัพเกรดทักษะสกิลได้หลากหลายเส้นทาง ส่งผลให้อาวุธต่างๆ มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น บวกกับลุกเล่นในการต่อสู้ที่เพิ่มมากขึ้นด้วยเช่นกัน และท้ายที่สุดเลยก็คือการออกสำรวจ "Shell" หรือชุดเกราะที่กระจัดกระจายอยู่ตามพื้นที่แต่ละแห่ง โดยสลับเปลี่ยนชุดเกราะจากการถอดวิญญาณออกจากร่างแล้วสิงในชุดเกราะนั้นๆ ซึ่งมีทั้งรูปแบบการโจมตี - ทักษะสกิล -  รูปแบบการใช้อาวุธเฉพาะเจาะจง แถมนำมาประยุกต์ให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของเราเองอีกด้วย คาดว่าอาจมีการอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง



ทีมพัฒนาให้สัญญาว่าระบบการต่อสู้นั้นจะทดสอบสติปัญญาและการโต้ตอบของผู้เล่นที่จำเป็นต้องวางแผนกลยุทธ์อย่างรอบคอบ และอยากให้ทุกคนเชี่ยวชาญการใช้อาวุธหลากหลายประเภทพร้อมกันด้วย Mortal Shell กำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 3 ที่จะถึงนี้ [เดือนกรกฎาคม - เดือนกันยายน] ทั้งบนแพลตฟอร์ม PC [Epic Games Store], PlayStation 4 และ Xbox One ซึ่งเวลานี้กำลังเตรียมเปิดทดสอบในช่วง Beta ที่กำลังจะมีขึ้นในวันที่ 3 กรกฎาคมที่กำลังจะถึงนี้ สามารถเข้าไปอ่านเนื้อหาเพิ่มเติม คลิ๊กที่นี่ นะจ๊ะ หากมีรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อไหร่ ทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti จะรีบมาแจ้งให้ทราบทันทีค่ะ ป.ล. เพื่อนๆ สามารถไๆปสั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้ากันได้แล้ว คลิ๊กที่นี่

อ่านข่าวเกม Souls-Like อื่นๆ เพิ่มเติม


ที่มาข่าว & ที่มาภาพ : PC GamerMortal Shell

กำลังโหลด...