- Master Jack สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Engineer ' - สหายที่สามารถช่วยเหลือตัวเองได้และรักที่จะทำทุกสิ่งทุกอย่าง แต่ก็ไม่เคยพบกับชื่อเรียกที่แท้จริง
- Bulldog สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Lunatics ' - พวกโรคจิตตัวอันตราย ไม่ควรมอบของมีคมและอย่าให้เขาเข้าใกล้พวกวัตถุระเบิด
- Perseus สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Nomads ' - ชีวิตใน Wasteland สอนให้เหล่านักขับต้องกลัวและระวังตัวให้มาก ควรให้ความสำคัญกับการจู่โจมอย่างรวดเร็วในระยะกลางด้วยปืนกลโดรน
- Stone-deaf สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Scavengers ' - ใช้ชีวิตหลายปีอยู่ในป้อมปืน ไม่จำเป็นต้องได้ยินหรือเข้าใจอะไรทั้งนั้น แค่รู้วิธีจัดการกับปืนใหญ่ก็พอ
- Hans สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Steppenwolfs ' - เครื่องนำทางและมือปืนผู้มากประสบการณ์ ใช้งานอาวุธทุกประเภทได้เป็นอย่างดี การเดินทางอันแสนยาวนานใน Wasteland ทำให้อ่อนแอลงและแดนมาตุภูมิยังอีกยาวไกล แต่ทหารที่แท้จริงจะต้องพร้อมสู้ได้ตลอดเวลา
- Jade สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Dawn's Children ' - เก็บเอาชิ้นส่วนที่ยังใช้งานได้มาพัฒนาเป็นอาวุธพลังงานและอดใจไม่ไหวที่จะเอาตัวต้นแบบออกไปทดสอบในพื้นที่ต่างๆ
- Misty สกิลผู้ช่วยฝ่าย ' Firestarters ' - ก่อนที่จะเข้าร่วมกับ Firestarters เธอใช้เวลาหลายปีกับ Lunatics เธอได้เรียนรู้การต่อสู้และการยิง และต่อมาเธอได้เรียนรู้การใช้ไฟและเป็นกูรูที่ประสบความสำเร็จในด้านนี้
- รถมี HP เพิ่มขึ้น 3 %
- พลังทำลายปืนกล , ปืนเล็ก + 5%
- พลังทำลายปืนลูกซอง + 5 %
- Cannons พลังทำลาย + 5 %
- Vehicle radar radius + 5 %
- ชื่อเสียง + 2 %
- Machine guns, Miniguns, Shotguns, Cannons : HP + 2 %
- น้ำหนักที่ตัวถังแบกได้และน้ำหนักรวมสูงสุด + 500 Kg.
- พลังทำลายปืนลูกซอง + 5 %
- Shotguns : HP + 5 %
- พลังทำลายระเบิดตัวเอง + 5 %
- พลังทำลายอาวุธประชิด + 5 %
- ระยะการระเบิดตัวเอง + 5 %
- Melee weapons : HP + 3 %
- ชื่อเสียง + 2 %
- น้ำหนักที่ตัวถังแบกได้และน้ำหนักรวมสูงสุด + 500 Kg.
- อัตราระบายความร้อนปืนลูกซอง + 5 %
- พลังทำลายมิสไซล์ไม่นำวิถี + 3 %
- ระยะหวังผลและระยะสูงสุดของปืนลูกซอง + 5 %
- Machine guns, Miniguns + 5 %
- Machine guns, Miniguns : HP + 5 %
- ความเร็วในการหันปืนใหญ่อัตโนมัติ + 5 %
- Drones พลังทำลาย + Burst Damage + 5 %
- Machine guns, Miniguns ลดอัตราการกระจายสูงสุด + 5 %
- Drones : HP ของโมดูล + 3 %
- ชื่อเสียง + 2 %
- ระยะหวังผลของปืนกลและปืนเล็ก + 5 %
- คูลดาวน์ของโดรนลดลง + 3 %
- Autocannons พลังทำลาย + 3 %
- ระยะโจมตีสูงสุดของปืนกลและปืนเล็ก + 5 %
- Cannons : พลังทำลาย + 5 %
- Cannons : HP + 2 %
- ความเร็วในการหันปืนใหญ่ + 5 %
- Turrets : พลังทำลาย + 5 %
- Cannons เป้าเล็งหดตัวได้เร็วขึ้น + 5 % เมื่อรถอยู่นิ่งกับที่
- Turrets : HP ของโมดูล + 3 %
- ชื่อเสียง + 2 %
- กระสุนปืนใหญ่ + 1 ลูก
- รัศมีการระเบิดกระสุนปืนใหญ่ + 5 %
- ความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้น + 5 กม./ชม.
- พลังทำลายปืนกล, ปืนลูกซอง, ปืนเล็ก, ปืนใหญ่ + 5 %
- รถมี HP เพิ่มขึ้น + 2 %
- Radiators : ประสิทธิภาพ + 3 %
- Wheel drones : พลังทำลาย + 5 %
- Wheel drones ลดคูลดาวน์ - 5 %
- Cooler : ประสิทธิภาพ + 3 ๔
- Wheel drones : HP ของโมดูล + 3 %
- ชื่อเสียง + 2 %
- ระยะหวังผลและระยะสูงสุด + 5 %
- พลังทำลายมิสไซน์นำวิถี + 3 %
- ระยะเวลาควบคุมมิสไซน์โดยผู้เล่น + 2 วินาที
- พลังทำลายปืนเลเซอร์, ปืนใหญ่เทสล่า, ปืนใหญ่พลาสม่า + 5 %
- Plasma guns, Tesla cannons, Lasers, Burst fire guns : HP + 3 %
- เมื่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้าระเบิด แรงระเบิดลดลง 5 %
- ความแข็งแกร่งของสนามป้องกัน ' Aegis - Prime ' เพิ่มขึ้น 5 %
- ระยะเวลาการทำงานของสนามป้องกัน ' Aegis - Prime ' เพิ่มขึ้น 10 %
- Barrier IX คูลดาวน์ - 5 %
- ชื่อเสียง +2 %
- น้ำหนักที่รับได้ของตัวถัง ' Pilgrim ' และ ' Quantum' + 500 Kg.
- Drones, Turrets พลังทำลาย + 3 %
- น้ำหนักของการติดตั้งเครื่องกำเนิดไฟฟ้าลดลง 10 %
- การกระจายของกระสุนขณะเคลื่อนที่ลดลง 15 %
- Melee weapons : HP + 5 %
- Junkbow พลังทำลาย + 5 %
- Shiv ST, Shiv : HP + 3 %
- Skinner : ความเร็วการรีโหลดเพิ่มขึ้น + 3 %
- Incinerator ขอบเขตของบ่อไฟ + 2 %
- Phonenix : ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น + 3 %
- ชื่อเสียง : + 2 %
- พลังทำลายของไฟเพิ่มขึ้น : + 5 %
- การสุนปืนใหญ่ + 1 ลูก
- Drones ที่เหลืออยู่หลังจากตัวถัง เมื่อเป้าหมายถูกทำลายจะแข็งแกร่งขึ้น + 25 %
- ความเร็วสูงสุดของรถที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด + 3 %