- การระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 140 / 170 / 200 (+0.65 ดาเมจเวทย์) → 120 / 180 / 240 (+0.65 ดาเมจเวทย์)
- สัญลักษณ์แต่ละอันจะสร้างความเสียหายเวทย์หรือฮีลเพิ่มขึ้น 50% → สร้างความเสียหายเวทย์ 120 / 180 / 240 (+032 ดาเมจเวทย์)
- แรงระเบิดสร้างความเสียหาย 160 / 180 / 200 / 220 / 240 /260 (0.5 ดาเมจกายภาพ) → 160 / 200 / 240 / 280 / 320 / 360 (0.5 ดาเมจกายภาพ)
- โจมตีปกติใส่เป้าหมายที่ถูกสร้างมาร์คจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 160 / 180 / 200 / 220 / 240 / 260 (0.5 ดาเมจกายภาพ) → 160 / 200 / 240 / 280 / 320 / 360 (0.5 ดาเมจกายภาพ)
- ลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู 15% → 10%
- พลังเวทย์แรงขึ้น 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 % → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 พลังเวทย์
- เวลาคูลดาวน์ 36 / 30 / 24 วินาทีิ → 30 วินาที
- ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์จะได้รับความเสียหาย 900 / 1200 / 1500 (+1.2 ดาเมจพลังเวทย์) → สร้างดาเมจเวทย์เป็นความเสียหายจริง 800 / 1050 / 1300 (1.1 ดาเมจพลังเวทย์)
- พลังลมหายใจมังกรทำดาเมจเวทย์ 320 / 420 / 520 / 620 / 720 / 820(+0.55 ดาเมจเวทย์) → 360 / 450 / 540 / 630 / 720 / 810 (+0.55 ดาเมจเวทย์)
- แก้ไขบัคสกิล ความเร็วเคลื่อนที่ 70% เป็นเวลา 1.5 วิ
- การเก็บสแตคสูงสุดจากการโจมตีเป้าหมาย 10 ครั้ง → 7 ครั้ง
- ปริมาณมานาที่ใช้ 40 → 35
- เวลาคูลดาวน์ 50 / 45 / 40 วินาที → 60 / 55 / 50 วินาที
- ภูติจันทราโจมตีศัตรู สร้างดาเมจกายภาพ 160 / 240 / 320 → ดาเมจกายภาพ 220 / 300 /380
- คูลดาวน์ 14.5 / 13.3 / 12.1 / 10.9 / 9.7 / 8.5 วินาที → 13 / 12 / 11 /10 / 9 / 8 วินาที
- พุ่งไปยังจุดที่กำหนดพร้อมสร้างความเสียหาย 350 / 500 / 650 (+1.58 ดาเมจกายภาพ) → 400 / 600 / 800 (+1.6 ดาเมจกายภาพ)
- ทำการฟื้นฟูพลังชีวิตให้ตัวเอง 5 หน่วย → ฟื้นฟูพลังชีวิต 10 หน่วย
- ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20 / 25 /30 % → 20 / 20 / 20 %
- ปรับฉายาและประวัติตัวละคร
- ปรับฉายา
- ปรับฉายา
- ปรับเอฟเฟครูปร่างของสกิล 2
- ปรับฉายา
- ปรับประวัติตัวละคร
- แก้ไขบัคสกิลที่ 2 ที่ดาเมจดีเล ไม่ทำดาเมจทันทีเมื่อโดนศัตรู
- ปรับให้อนิเมชั่นเคลื่อนไหวในเกมดูดีมากขึ้น