พวกเรายังไม่อยู่ในขั้นตอนที่จะบอกอะไรได้มากนัก ผมบอกได้เพียงว่าโปรเจกต์แต่ละเกมนั้นล้วนมีขนาดใหญ่มากๆ และในเวลานี้ทางเราวางแผนเอาไว้คร่าวๆ แล้วว่าจะมีการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC [น่าจะ Steam], PlayStation 4 และ Nintendo Switch รวมไปถึงกำลังพิจารณาให้ลงบนแพลตฟอร์ม Xbox One ด้วยเช่นกัน พวกเราคาดว่าจะประกาศอย่างเป็นทางการอีกทีในฤดูร้อนปีนี้ (เดือนมิถุนายน - เดือนสิงหาคม) - Kazuya Niinou
แนวทางการขยายจักรวาลของ Type-Moon
- สร้างเกมใหม่จากซีรีส์ที่เคยมีอยู่แล้วของ Type-Moon [เข้าใจง่ายมากว่าจะนำซีรีส์ดั้งเดิมมาต่อยอดอะไรใหม่ๆ]
- สร้างเกมใหม่ที่มาจากจักรวาลของ Nasu Kinoko [อาจหมายถึงนำเรื่องราวบางส่วนของซีรีส์มาขยายจักรวาลให้ลึกยิ่งขึ้น]
- สร้างเกมใหม่ที่ยังคงกลิ่นอายของ Type-Moon [อาจหมายถึงเรื่องราวใหม่ / จักรวาลใหม่ที่คงรูปแบบสไตล์ Type-Moon]
สเกล + สไตล์การสร้างในแต่ละเกม
- เกมขนาดเล็กแบบสองมิติ (2D) พัฒนาโดยค่ายเกม Studio BB
- เกมขนาดกลางแบบสามมิติ (3D) มีทีมพัฒนาภายนอกมาร่วมงาน
- เกมขนาดใหญ่แบบสามมิติ (3D) มีทีมพัฒนาภายนอกมาร่วมงาน
- Profane เปิดกว้างให้ทุกคนได้สร้างได้ทำอะไรอย่างอิสระตามแบบเกม MMORPG Sandbox
- คนเถื่อนมาชุมนุมกัน Mad World เกมออนไลน์ MMORPG สไตล์การ์ตูนฝรั่งสุดคลาสสิค
- ชวนฉลองตรุษจีน Bladed Fury เกม Action RPG เปิดฉากล้างแค้นในวันหยุดสุดชิลแบบนี้
- เกมเพลย์จัดเต็มสุดอลังการ 5 นาทีของ Gran Saga เกมออนไลน์ MMORPG สไตล์อนิเมะ
- ศึกชิงความเป็นหนึ่ง! Magnificent 5 เกมแบทเทิลรอยัลในธีมของดินแดนคาวบอยตะวันตก
- เมื่อเทพ Shroud ปาระเบิดพลาด บึ้มใส่ตัวเองดับในเกมออนไลน์ Escape from Tarkov