Tim Sweeney มองว่าการกินส่วนแบ่งของ Steam นั้นมากเกินไป

Playulti 24 Aug 2017, 18:49:03
ข่าวเกม PC

undefined

สมัยนี้คงไม่มีเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จักบริการขายซอฟต์แวร์เกมในรูปแบบดิจิตอลอย่างเช่น Steam GOG ซึ่งถือว่าเป็นแหล่งซื้อเกมที่หนึ่งของเกมเมอร์ไปแล้ว เกมลดราคาทีทรัพย์ก็จางที แต่ในมุมของคุณ Tim Sweeney ผู้ร่วมก่อตั้ง Epic Games และผู้อยู่เบื้องหลัง Unreal engines เขามองว่าระบบนี้ยังมีปัญหาภายในซ่อนอยู่ เขากล่าวว่าระบบตลาดเกมแบบนี้ค่อนข้างไม่ยุติธรรม เพราะทั้ง Steam และ GOG เวลาเราซื้อสินค้าในนั้นจะตัดส่วนแบ่งไปเลย 30% จากเงินของเรา ซึ่งเขามองว่ามันแปลกพร้อมยกตัวอย่างว่า ขนาด Mastercard กับ Visa ยังเก็บแค่ $3 เท่านั้น หรืออย่างการทำธุรกรรมที่มีมูลค่าเป็น 100 ล้านเหรียญของ Bitcoin ก็มีต้นทุนการทำธุรกรรมเพียงไม่กี่เซนต์เอง

undefined

แม้เขาคิดว่ามันก็ดีที่ผู้พัฒนาไม่ต้องเก็บสินค้าแบบกายภาพไว้เองแต่ก็ไม่น่าจะต้องเก็บส่วนแบ่งสูงถึง 30% โดยเขามองว่าจริงๆ แล้วน่าจะอยู่ที่ 7-8% มากกว่า เพราะฝ่ายผู้พัฒนาเกมเองก็ต้องใช้เงินไปกับค่าโฆษณาเป็นจำนวนมากเพื่อให้เกมตัวเองติด Top charts แต่ถึงเขาจะไม่ชอบระบบที่พ่อค้าคนกลางกินส่วนแบ่งมากขนาดนี้ เขาก็ไม่รู้ว่าจะแก้ปัญหานี้ยังไง เขารู้แค่ว่าเราไม่ควรปล่อยมันไว้แบบนี้ เราควรที่จะแสวงหาสิ่งที่ดีกว่าและมองหาวิธีตัดพ่อค้าคนกลางออกไป เพื่อนๆ ว่า ส่วนแบ่ง 30% นี่สูงไปรึเปล่า? หรือว่าเราควรทำยังไงดี? ส่วนตัวเราสงสัยว่าถ้าตัด 30% นี้ออกไปเกมจะถูกลงไหม? หรือมีประโยชน์กับผู้ซื้อยังไงบ้าง? แล้วถ้าเหลือ 8% ป๋า Gabe จะอยู่ได้ไหม? หากมีเรื่องน่าสนใจอีกเราจะมาพบกันใหม่ ขอบคุณสำหรับการติดตาม GG ทุกท่าน

ที่มา:pcgamesn.com

undefinedundefinedundefined

กำลังโหลด...