“ตอนนี้ตัวเกม Project L พัฒนาในส่วนของระบบหลัก ๆ ของเกมเรียบรอยแล้ว และทีมงานส่วนใหญ่ก็ย้ายไปออกแบบตัวละครแชมป์เปี้ยน และฟังก์ชันต่าง ๆ ภายในเกมไม่ว่าจะเป็นการเล่น Competitive หรือ ระบบ Social กันบ้างแล้ว เป้าหมายหลัก ๆ ของทีมงานก็คือการออกแบบเกมให้มันสนุกและแก้ไขจุดบกพร่องต่าง ๆ เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมนี้ไม่เป็นมิตรกับเขาแล้วไม่คิดจะแตะเกมนี้เป็นครั้งที่ 2 มันเป็นอะไรที่ท้าทายมาก ๆ โดยเฉพาะผู้เล่นที่ไม่มีทักษะในการเล่นเกมต่อสู้เลย เราจะทำยังไงให้เกมของเราเป็นมิตรกับพวกเขาเหล่านี้ให้มากที่สุด เช่นเดียวกับมันก็ต้องสมดุลกับผู้เล่นที่เข้าใจถึงระบบเกมต่อสู้ ”