1.การโจมตีทั่วไป
การโจมตีทั่วไปนั้นมีค่าพลังโจมตีหลักอยู่ 3 ประเภท คือ การฟันการทุบ และการยิงซึ่งประเภทเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับอาวุธที่เราเลือกใช้เป็นหลักยกตัวอย่างเช่น ดาบใหญ่ มีพลังโจมตีประเภทฟันค้อนมีพลังโจมตีประเภททุบ และธนูมีหลังโจมตีประเภทยิง เป็นต้นซึ่งมอนสเตอร์หนึ่งตัวนั้นจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีประเภทต่างๆแตกต่างกันไป บางตัวแพ้การโจมตีประเภทฟัน บางตัวแพ้การโจมตีประเภททุบเป็นต้น ถ้าหากเรารู้จุดอ่อนของมอนสเตอร์ก็จะทำให้เราปราบมอนสเตอร์นั้นลงได้ง่ายขึ้น
1.1 ประเภทฟัน(断)คือรูปแบบการทำลายล้างด้วยของมีคมต่างๆซึ่งการฟันนี้ก็มีความพิเศษที่สำคัญคือสามารถตัดหางมอนสเตอร์ได้อาวุธที่มีลักษณะการฟันเป็นหลักได้แก่ ดาบใหญ่ ดาบยาว ดาบโล่ ดาบคู่หอก และหอกปลายปืน
1.2 ประเภททุบ(打) คือรูปแบบการทำลายล้างโดยการอัดกระแทกสำหรับการทุบมีความพิเศษมากก็คือเมื่อทุบหัวมอนสเตอร์ไประยะหนึ่งจะทำให้มอนสเตอร์เกิดสถานะมึนได้ซึ่���มอนสเตอร์จะหมดสติและไม่สามารถทำอะไรเราได้ในระยะเวลาหนึ่งอาวุธที่มีลักษณะการทุบเป็นหลักได้แก่ ค้อน และขลุ่ยค้อน
1.3 ประเภทยิง(弾)คือรูปแบบการทำลายล้างด้วยการยิงกระสุนต่างๆความพิเศษของการยิงนั้นอยู่ที่ระยะการยิงทำให้เราสามารถเลือกโจมตีอวัยวะต่างๆของมอนสเตอร์ได้อย่างใจนึกนอกจากนี้ระยะห่างยังทำให้เราปลอดภัยจากมอนสเตอร์ได้ในระดับหนึ่งเลยทีเดียวอาวุธที่มีลักษณะการยิงเป็นหลักได้แก่ ปืนหน้าไม้เบา ปืนหน้าไม้หนักและธนู
2.การโจมตีด้วยธาตุ
เกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์มีธาตุหลักอยู่ด้วยกัน 5 ธาตุ คือธาตุไฟ (火) ธาตุน้ำ(水)ธาตุน้ำแข็ง(氷) ธาตุสายฟ้า (雷) และธาตุมังกร (龍) ซึ่งมอนสเตอร์แต่ละตัวจะแพ้ธาตุแต่ละธาตุแตกต่างกันไปบางตัวต้านทานธาตุไฟ แต่แพ้ธาตุน้ำมาก เป็นต้นการเลือกอาวุธธาตุให้เหมาะสมกับมอนสเตอร์จะทำให้เราล่ามอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้นเช่นกัน
3.การโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ
สถานะผิดปกติถือว่าเป็นความคลาสสิคของเกมนี้เลยก็ว่าได้โดยแบ่งออกเป็น 3 แบบ ได้แก่ สถานะอัมพาต สถานะพิษ และสถานะหลับการทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะผิดปกตินั้นก็เพียงแค่นำอาวุธที่มีค่าสถานะผิดปกติไปต่อสู้กับมอนสเตอร์เมื่อมอนสเตอร์ถูก���จมตีด้วยค่าสถานะในระดับหนึ่งก็จะส่งผลให้มอนสเตอร์ติดสถานะผิดปกติได้ซึ่งการนำสถานะผิดปกติมาประยุกต์ใช้ในการต่อสู้นั้นจะทำให้เราปราบมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย
3.1 สถานะอัมพาต(麻痺)เมื่อมอนสเตอร์ติดสถานะอัมพาตมอนสเตอร์จะไม่สามารถขยับตัวได้เลยในระยะเวลาหนึ่งนอกจากนี้เมื่อเราโจมตีมอนสเตอร์ในขณะที่เป็นอัมพาตมอนสเตอร์จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 เท่าจากปกติ
3.2 สถานะพิษ(毒)เมื่อมอนสเตอร์ติดสถานะพิษพลังชีวิตของมอนสเตอร์จะค่อยๆลดลงเป็นระยะเวลาหนึ่ง
3.3 สถานะหลับ(睡眠)เมื่อมอนสเตอร์ติดสถานะหลับมอนสเตอร์จะล้มตัวลงนอนในทันทีโดยไม่สนใจเราเลยนอกจากนี้เมื่อเราโจมตีมอนสเตอร์ครั้งแรกในขณะที่มอนสเตอร์หลับอยู่มอนสเตอร์จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 3เท่าจากปกติเลยทีเดียว
TIP เพิ่มเติม เราสามารถประยุกต์ใช้สถานะผิดปกติร่วมกับไอเทมช่วยต่อสู้ต่างๆได้