ระบบต่างๆ ภายในเกมส์ Guildwar 2

Playulti 26 Jan 2012, 13:03:11
ข้อมูล, เทคนิค (PC)

แนะนำระบบต่างๆ ภายในเกมส์ Guildwar2

พื้นฐานทั่วไป- ตำแหน่งของตัวละครมีผลอย่างมากใน GW2 สกิลและการโจมตีจะมีประสิทธิภาพสูงมาก ถ้าผู้เล่นยืนอยู่ในจุดที่เหมาะสมเช่น การเข้าโจมตีจากทางด้านหลังของศัตรูจะทำความเสียหายได้มากกว่าการปะทะจากด้านหน้า

- สกิลต่างๆ ถูกออกแบบมาให้เข้าใจได้ง่ายทันทีที่เห็นโดยไม่ต้องอ่านคำอธิบายสกิลที่ยุ่งยากซับซ้อน เช่นเมื่อใช้สกิล FireBall สิ่งที่ผู้เล่นเห็นก็คือลูกไฟระเบิดออกเป็นวงกว้างทำให้ผู้เล่นเข้าใจได้ทันทีว่า สกิลนี้ทำความเสียหายได้หรือไม่?สกิลนี้ทำความเสียหายเป็นธาตุอะไร?ส่งผลต่อศัตรูเดี่ยวหรือเป็นวงกว้าง(aoe)?ระบบสกิล-ทุกตัวละครจะมีสกิลให้เลือกใช้มากมายแต่จำนวนสกิลที่สามารถใส่ในแถบสกิลบาร์(Skill Bar) ได้นั้นมีจำกัด- แถบสกิลบาร์จะมีช่องให้ใส่สกิลอยู่ทั้งหมด 10 ช่องผู้เล่นควรเลือกใส่สกิลที่เหมาะสมกับแนวทางการเล่นของตัวเอง เช่นWarrior สายก่อกวนควรใส่สกิลที่ทำให้ศัตรูล้มได้เป็นหลัก- 5 ช่องแรกของสกิลบาร์มีชื่อเรียกว่า Weapon skill slots สกิลใน 5 ช่องนี้เกิดจากการผสมผสานระหว่างอาวุธที่ใช้ และอาชีพของตัวละคร เช่น Warriorที่ถือ Mace และโล่ห์จะได้สกิลที่โจมตีช้าแต่รุนแรงอย่างObliterateจาก Mace พร้อมกับได้สกิลป้องกันตัวเองอย่าง Block และShield Bash จากโล่ห์ แต่ถ้า Warrior เปลี่ยนไปถือ Greatswordจะได้สกิลเสริมการเคลื่อนที่เช่น Rushและสกิลที่สร้างความเสียหายเป็นวงกว้างอย่าง 100Blades แทน

- Weapon skill slotsนั้นแม้จะใช้อาวุธชิ้นเดียวกันแต่ถ้าผู้ถือเป็นคนละอาชีพสกิลที่ได้ก็จะแตกต่างออกไป- เพื่อให้ตัวละครใช้สกิลได้หลากหลายมากขึ้นหลายอาชีพจึงสามารถใส่อาวุธได้ 2 เซตและสามารถสลับไปมาได้อย่างรวดเร็ว เช่น Warrior สามารถใช้ Longbowหรือปืน Rifle เพื่อยิงศัตรูจากระยะไกลและเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ก็สามารถเปลี่ยนเป็นอาวุธอื่นอย่าง Greatswordได้ทันที- 5 ช่องถัดมาจะเอาไว้ใส่สกิลตัวละครของผู้เล่นเอง โดยมีอยู่ 3ช่องที่เลือกใส่ได้อิสระ ,1 ช่องสำหรับสกิลในกลุ่ม Healและสุดท้ายเป็น สกิล Elite อีก 1 ช่อง- Elite Skillเป็นสกิลที่มีผลรุนแรงมากเรียกได้ว่าเป็นท่าไม้ตายของตัวละครดังนั้นเพื่อความสมดุลของตัวเกมส์ สกิลใดที่ระบุว่าเป็น Elite จะมีDelay ที่ยาวนานกว่าสกิลทั่วไปเสมอระบบอาวุธ- อาวุธมือเดียว มีดังนี้ Axe, dagger, mace, pistol, scepter และsword- อาวุธสองมือ มีดังนี้  Greatsword, hammer, longbow,rifle, shortbow และ staff

- ใส่ได้เฉพาะช่อง offhand (มือที่ไม่ได้ถืออาวุธหลักส่วนใหญ่หมายถึงมือซ้าย) มีดังนี้ Focus, shield, torch และwarhorn- ไม่มีอาชีพไหนที่ใช้อาวุธได้ทุกชนิดและทุกอาชีพก็มีจำนวนชนิดของอาวุธที่ใช้ได้มากน้อยต่างกันไป- อาวุธชิ้นเดียวกันถ้าเปลี่ยนมือข้างที่ถือก็มีสกิลให้ใช้ต่างกันอาวุธจากสภาพแวดล้อม(Environmental Weapon)- ระบบนี้ทำให้ตัวละครสามารถนำสิ่งต่างๆ รอบตัวมาเป็นอาวุธได้ชั่วคราวเช่น  เมื่อขึ้นไปนั่งบนเครื่องยิงธนู weapon skill slotsของตัวละครจะเปลี่ยนไปเป็นของเครื่องยิงธนู ทำให้สามารถสั่งง้างสั่งยิงได��� หรือเมื่อเจอก้อนหินตามทางสามารถเก็บขึ้นมาเพื่อนำไปใช้โยนใส่ศัตรูได้- บางอาชีพจะมีสกิลสนับสนุนอาวุธชนิดนี้มากกว่าอาชีพอื่น เช่นElementalist สามารถใช้เวทย์มนต์ยกก้อนหินให้ลอยสูงขึ้นไปบนฟ้าและปล่อยให้ตกลงมาใส่ศัตรู ซึ่งกรณีนี้พลังโจมตีจากก้อนหินจะมากกว่าโยนธรรมดาหรืออาจเสกไฟใส่หินเพื่อก่อนปล่อยให้ตกลงมารทำให้พลังทำลายสูงขึ้นไปอีกเป็นต้นระบบอาชีพ- GW2 มีอาชีพทั้งหมด 8 อาชีพ ซึ่งในขณะนี้มีข้อมูลออกมาแล้ว 7 อาชีพ- แต่ละอาชีพจะใส่เกราะต่างชนิดกันโดยอาชีพสาย Scholar (นักปราชญ์)จะใส่ Light Armor อาชีพสาย Adventurer (นักผจญภัย) จะใส่ MediumArmor และอาชีพสาย Soldier(ทหาร) จะใส่ Heavy Armor- โดยอาชีพสายนักปราชญ์มี 3 อาชีพ สายนักผจญภัยมี 3 อาชีพและสายทหารมี 2 อาชีพ-ทางทีมงานต้องการให้แต่ละสายอาชีพมีความเป็นเอกลักษณ์ของตนให้มากที่สุด- ใน GW2 นี้จะไม่มีระบบ secondary profession (อาชีพรอง) เหมือนใน GWภาคแรกระบบคอมโบข้ามสายอาชีพ(Cross ProfessionCombos)- เกมส์ออนไลน์สมัยก่อนแต่ละอาชีพมักจะสนับสนุนกันแค่การแจกบัฟ ฮีลและแบ่งหน้าที่กันในทีม แต่ใน GW2 นี้ทางทีมงานพยายามออกแบบทุกอาชีพให้สามารถส่งเสริมกันได้มากขึ้น- ตัวอย่างที่ทางทีมงานเปิดเผยออกมา เช่น เมื่อ Elementalistสร้างสนามพลังสายฟ้า (Static field) ขึ้นมา อาชีพ Warriorสามารถยิงกระสุนผ่านสนามพลังสายฟ้าเพื่อเพิ่มพลังธาตุสายฟ้าให้กับประสุนปืนได้- อีกตัวอย่าง เช่น  ให้ Elementalist ใช้ Wall of Fireจากนั้น Warrior ก็วิ่งเข้าไปใช้ท่า Cyclone Axeข้างในกำแพงไฟ  แรงลมจากการหมุนอย่างรวดเร็วจะส่งกำแพงไฟพุ่งเข้าใส่ศัตรูได้ระบบเผ่าพันธุ์- จุดต่างของแต่ละเผ่าพันธุ์จะอยู่ที่ Racial Skill (สกิลป���ะจำเผ่า)ทำให้แม้จะมีอาชีพเดียวกันแต่เมื่ออยู่ต่างเผ่าพันธุ์กันก็จะมีลูกเล่นให้ใช้แตกต่างกันออกไป- จากข้อมูลที่เปิดเผยออกมาเบื้องต้น ค่า statในแต่ละเผ่าจะไม่แตกต่างกันมากนัก

ทางทีมผู้สร้างได้ฝากข้อความไว้ในตอนท้ายว่าข้อมูลทั้งหมดยังเป็นเพียงส่วนน้อยเมื่อเทียบกับตัวเกมส์เต็มๆที่จะออกมาและทุกระบบเบื้องต้นจะมีการปรับปรุงเพื่อสร้างความสนุกและสมดุลให้กับผู้เล่นทุกคนอย่างดีที่สุดOutsource : 9Luck

กำลังโหลด...