- ผู้เล่นจะสามารถสร้างระดับความยากขึ้นมาได้เองแล้ว โดยการสร้างจะให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าในส่วนต่างๆ จะยากหรือง่ายระดับไหนตาม 4 ความยากของเกมในปัจจุบัน (Green, Standard, Dread และ Nightmare) ซึ่งสามารถปรับได้ 3 ส่วนคือส่วนความยากของการต่อสู้, ส่วนปริมาณทรัพยากรที่เจอในแผนที่ และส่วนความยากของการสร้างฐานทัพ
- ช่วงที่เราเข้าเล่นเกม หรือเล่นไปได้ไกลแล้ว เราก็สามารถปรับแต่งระดับความยากได้อิสระเหมือนตอนสร้างเลย แถมถ้าเราปรับแค่ส่วนอื่นๆ นอกจากส่วนปริมาณทรัพยากรที่เจอในแผนที่ จะส่งผลให้ผู้เล่นไม่ต้องไปเริ่มแผนที่ใหม่ แต่ผู้เล่นจะปรับแต่งได้แค่ตอนเล่นคนเดียวเท่านั้น ถ้ามีเพื่อนเล่นด้วยก็ต้องให้เขาออกไปก่อน
- เมื่อเพื่อนๆ มาเล่นด้วยกับเรา เขาจะได้รับแจ้งก่อนว่าความยากภายในเกมของเราจะเป็นยังไงบ้าง
- เนื่องจากความยากระดับ Nightmare ของเกมนั้นเป็นที่ถกเถียงของผู้เล่นมานานหลายปี เพราะมันยากจนเสียอรรถรสไปหลายอย่างมาก ยกตัวอย่างศัตรูมนุษย์ใช้ปืนพกยิงเราล้มภายใน 2-3 นัด จากระยะไกล 300 เมตร ขณะเราต้องยิงหัวศัตรูมนุษย์หลายทีเลยถึงจะตายให้ ล่าสุดนี้ ทางผู้สร้างก็ได้ปรับอะไรหลายอย่างให้ความยากดังกล่าวไม่เสียอรรถรสจนเกินไปแล้ว แถมจากด้านบนก็เห็นว่าเราสามารถปรับแต่งได้ตามใจชอบกว่าเดิม ถือเป็นการปิดตำนานในเคสนี้เสียทีนะ!
- มีการปรับระบบปลดล็อกรางวัลความสำเร็จ Achievements ให้ไม่เกี่ยวข้องว่าต้องเล่นที่ความยากระดับไหนมากขึ้น
- เพิ่มอาวุธจำนวน 11 กระบอก, 4 อาวุธระยะใกล้, 12 ชุดตัวละคร, 10 หมวก และอาวุธระเบิดมือ ที่จะมาในธีมคาวบอย ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกได้ด้วยการไปรับเควสจาก Bounty Broker
- ผู้เล่นสามารถเข้าถึงช่องเก็บกระเป๋าของ NPC คนอื่นๆ ในฐานทัพผู้เล่นได้โดยไม่ต้องกดสลับเปลี่ยนตัวละครไปมาให้ลำบากแล้ว
- ผู้เล่นสามารถซ่อนรูปลักษณ์ของกระเป๋าให้ไม่เห็นผ่านตัวละครได้แล้ว สำหรับใครที่อยากให้ตัวละครออกมาดูเท่ๆ และกระเป๋าก็จะสามารถใช้งานได้ปกติ
- ปรับให้การอัปเกรดฐานทัพของผู้เล่นไม่ยุ่งยากในบางส่วนแล้ว
- มีการปรับสมดุล และแก้บั๊กในเกมจำนวนมาก