สวัสดีค่า เพื่อนพ้องชาว PlayUlti ทั้งหลาย วันนี้ทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti ขอพาทุกคนเข้าสู่ Anthem เกมฟอร์มยักษ์ที่น่าจับตามองในปี 2019 จากทีมผู้พัฒนาคุณภาพคับแก้ว BioWare หลังจากอาเจ๊นัทของเราได้นำเสนอไกด์เกี่ยวกับชุดเกราะพื้นฐานทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นคลาส Ranger, Colossus, Interceptor และ Storm กันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ในคราวนี้เราขอนำเสนอระบบคอมโบ (Combo System) ซึ่งเป็นอีกหนึ่งสิ่งจำเป็นไม่แพ้องค์ประกอบอื่นๆ แม้แต่น้อย แถมหากเราจับเทคนิคการใช้คอมโบให้เป็นประโยชน์แล้วล่ะก็ มันจะสร้างความได้เปรียบกับเราพอสมควรเลย เอาล่ะ ถ้าพร้อมแล้วมาอ่านไปพร้อมกันเลยดีกว่านะจ๊ะ
ระบบคอมโบจะถูกแบ่งออกเป็น 3 หมวดใหญ่ๆ ด้วยกัน
Primer นั้นเหมือนกับเป็น “การจัดเซ็ตคอมโบ” ตามการใช้สกิลทักษะชุดเกราะ Javelin ทุกคลาสเพื่อให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ [สัญลักษณ์หมวดสกิลคือ วงกลมซ้อนทับสองวง] ซึ่งศัตรูเหล่านั้นจะเป็นกลุ่มหรือมาเดี่ยวๆ ก็ได้ อาทิ ไฟไหม้, แช่แข็ง, ลมพายุ, ฟ้าผ่า หรืออะไรก็ได้ที่ทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติก็พอแล้ว เป็นต้น ต่อจากนั้นก็จะส่งผลไปถึงในหมวด Detonator นั้นเหมือนกับเป็น “การปิดท้ายคอมโบ” ตามการใช้สกิลทักษะชุดเกราะ Javelin ทุกคลาสเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูสูงเป็นพิเศษ [สัญลักษณ์หมวดสกิลคือ ดาวกระจาย]
ยกตัวอย่างจากวิดีโอข้างต้น ชุดเกราะคลาส Storm ปล่อยสกิลฟ้าผ่าหมวด Primer แล้วแพร่กระแสไฟฟ้าไปสู่ศัตรูตัวอื่นๆ เป็นวงกว้าง ต่อจากนั้นก็ให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถใช้สกิลหมวด Detonator เพื่อทำคอบโบต่อได้ทันที เพื่อนๆ จะเห็นได้เลยว่าการต่อคอมโบดังกล่าวสร้างความเสียหายสูงขึ้นเป็นเท่าตัว
นับว่าเป็นการยกระดับความซับซ้อนของเกมเพลย์ไปอีกขั้นก็ว่าได้ เนื่องจากเราจำเป็นต้อง “สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม” วางแผนการใช้งานสกิลคอมโบให้เข้ากับสถานการณ์โดยเฉพาะ ไม่อย่างงั้นเกิดใช้พลาดขึ้นมาก็มีสิทธิ์ Game Over ก็เป็นได้นะจ๊ะ
นอกเหนือไปกว่านั้น การต่อคอมโบหมวด Primer และ Detonator ยังก่อให้เกิดผลกระทบ Combo Effect อีกด้วยนะคะ แม้ว่าจะสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อยก็ตาม ก็ยังถือว่ามีประโยชน์ต่อเพื่อนๆ ไม่ใช่น้อย โดยผลกระทบดังกล่าวจะมีความแตกต่างไปตามชุดเกราะ Javelin แต่ละคลาส ซึ่งจะประกอบไปด้วยเนื้อหาดังต่อไปนี้
● ชุดเกราะ Javelin คลาส Ranger : เมื่อใช้สกิลหมวด Detonator หลังต่อคอมโบจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายเพียงแค่ตัวเดียวเท่านั้น
● ชุดเกราะ Javelin คลาส Colossus : เมื่อใช้สกิลหมวด Detonator หลังต่อคอมโบจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อกลุ่มเป้าหมายขนาดย่อม [ศัตรูแต่ละตัวต้องอยู่บริเวณใกล้เคียงกับระยะการโจมตี]
● ชุดเกราะ Javelin คลาส Interceptor : เมื่อใช้สกิลหมวด Detonator หลังโจมตีเป้าหมาย [ต้องกดโจมตีประชิดเท่านั้น] จะได้รับพลังออร่า (Aura) ที่ทำให้เราโจมตีติดสถานะตามสกิลนั้นช่วงเวลานึง ในอีกด้านหนึ่งหากใช้สกิลที่ไม่มีธาตุ หรือ Blast เราจะได้รับออร่า (Aura) ของสกิลหมวด Primer มาติดสถานะแทน
● ชุดเกราะ Javelin คลาส Storm : เมื่อใช้สกิลเวทมนตร์หมวด Detonator แล้วจะ Spread สถานะของสกิลหมวด Primer ไปสู่เป้าหมายโดยรอบที่ยังไม่ติดสถานะนี้
เป็นยังไงกันบ้างค่ะ เพื่อนพ้องชาว PlayUlti ทุกท่าน ข้าหวังเป็นอย่างยิ่งว่าไกด์ตัวนี้จะเป็นประโยชน์แก่เพื่อนๆ ทุกท่านไม่มากก็น้อยนะจ๊ะ สำหรับไกด์ดังกล่าวข้าขอจบลงเพียงเท่านี้แล้วกัน หากมีโอกาสไปเจอข้อมูลที่น่าสนใจ จะทำไกด์ออกมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันนะคะ อย่าลืม!!! วันที่ 15 กุมภาพันธ์นี้ใครที่เป็นสมาชิก Origin Access Premier จะได้เข้าไปเล่นเกม Anthem ก่อนใครนะจ๊ะ