Action Skill
Digi Clone - สร้างร่างปลอม เพื่อยิงใส่ศัตรู ในระยะเวลา 15 วินาที คูลดาวน์ 28 วินาที
Action Skill Augment (ออปชั่นเพิ่มความสามารถให้กับ Action Skill)
Binary System - เมื่อ zane สลับที่กับร่างปลอม Cryo Nova จะทำงานรอบๆ ตัว zane และร่างปลอม
Schadenfreude - เมื่อร่างปลอมโดนโจมตี โล่ของ Zane จะฟื้นฟูตามค่าเสียหายที่ได้รับ
Which One’s Real? - ศัตรูจะเล็งไปที่ร่างปลอมในระยะเวลา 4 วินาที หลังจากร่างปลอมปล่อยออกมาหรือสลับพื้นที่
Doppelbanger - เมื่อเวลาในสกิลหมดลง ร่างปลอมจะทำการระเบิดออกมาเป็นดาเมจกระจาย ยิ่งเวลาในสกิลเหลือมากเท่าไหร่ แรงระเบิดก็จะมากขึ้นตามไปด้วย
Digital Distribution - ถ้า Zane ได้รับความเสียหาย สกิลนี้จะทำงาน ทำให้ร่างปลอมได้รับความเสียหายแทน 75 %
Passive Ability (ความสามารถติดตัว)
Synchronicity - เมื่อ Action Skill ของ Zane เปิดใช้งานอยู่ จะเพิ่มค่าความเสียหายให้กับปืนของ Zane
Praemunitus - เพิ่มความจุกระสุนในแม็กกาซีนให้กับปืนของ Zane และร่างปลอม
Borrowed Time - เพิ่มระยะเวลาในการใช้ Action Skill ของ Zane ให้นานยิ่งขึ้น
Donnybrook - เมื่อ Zane สามารถฆ่าศัตรูได้ จะเพิ่มค่าความเสียหายให้กับปืน และฟื้นเลือด ให้กับ Zane และร่างปลอมได้
Fractal Frags - ร่างปลอมจะโยน ม็อดระเบิดปัจจุบันของ Zane จะถูกใช้ออกมา และเมื่อร่างปลอมสามารถฆ่าสำเร็จ ก็จะมีระเบิดให้เก็บอีกลูกหนึ่ง และมีโอกาส 30% ที่ร่างปลอมจะปาระเบิดอีกลูก
Duck Tape Mod - เมื่อกระสุนนัดแรกถูกยิงไป จะมีโอกาสยิงระเบิดที่ Zane ติดตั้งออกมาด้วย
Quick Breather - เมื่อ Zane สลับที่กลับร่างปลอม เกราะจะถูกฟื้นฟูทันที
Pocket Full of Grenades หลังจากฆ่าศัตรูได้ Zane จะได้รับการฟื้นฟูในการใช้ระเบิดมือ 8 วินาที
Old-U - หากอยู่ในสถานะ Fight for Your Life (โดนน็อค) ถ้ามีร่างปลอมอยู่ จะทำลายร่างปลอมและฟื้นตัวเองพร้อมกับเลือดเต็มหลอด
Supersonic Man - เมื่อ Action Skill ถูกทำงาน จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
Like a Ghost - Zane และร่างปลอม จะมีโอกาสหลบกระสุนได้ และเพิ่มเวลาไปอีก 8 วินาทีหลังจากการใช้ Action Skill
Boom.Enhance. - การเรียกร่างปลอมของ Zane จะทำให้เสียระเบิดสูงสุด 3 ลูก และทำให้ร่างปลอมได้รับ พลังการยิงแรงขึ้น พลังชีวิตสูงสุด ยิงกระสุนเร็วขึ้น เพิ่มความเร็วในการรีโหลดกระสุน และระยะเวลาในการอยู่ของร่างปลอมนานขึ่น
Trick of the Light - Zane จะทำความเสียหายธาตุไฟฟ้าเป็นโบนัส ใส่ศัตรูที่ไม่ได้เล็งเขาอยู่
Double Barrel - ร่างปลอมของ Zane จะก็อปอาวุธที่ Zane ใช้อยู่ในปัจจุบัน และเมื่อสลับตำแหน่งกัน Zane และร่างปลอมจะได้รับพลังในการยิงที่แรงขึ้น
Action Skills
Barrier - วางกำแพงเกราะเพื่อป้องกันกระสุนจากศัตรู Zane และเพื่อน สามารถยิงผ่านโล่จะได้รับ ความแรงในการยิง และถ้าหากกดไปที่กำแพงเกราะ Zaneจะทำการถือเป็นโล่ เพื่อป้องกันกระสุน และโบนัสความเสียหายจะลดลง
Action Skill Augment (ออปชั่นเพิ่มความสามารถให้กับ Action Skill)
Charged Relay - เมื่อ zane หรือเพื่อนแตะกำแพงเกราะ จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วในการรีโหลดกระสุนชั่วขณะ
Nanites or Some Shite - Zane และ เพื่อนจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มความเร็วในการรีโหลดกระสุน และฟื้นเกราะไว้ขึ้น เมื่ออยู่ใกล้กำแพงเกราะ
All-Rounder - กำแพงเกราะจะกลายเป็นโดม ทำให้สามารถป้องกันกระสุนได้รอบด้าน
Retaliation - Zane และเพื่อน เมื่ออยู่ใกล้กำแพงเกราะ จะเพิ่มความแรงในการยิง หลังจากที่ตัวกำแพงเกราะได้รับความเสียหาย
Deterrence Field - เมื่อศัตรูแตะกำแพงเกราะ จะได้รับดาเมจไฟฟ้า ทำให้ศัตรูชะงัก
Passive Ability (ความสามารถติดตัว)
Adrenaline - เพิ่มเรทการลดคูลดาวน์ของ Action Skill ตามจำนวนของเกราะที่เหลืออยู่ของ Zane ยิ่งเกราะเหลือมากเท่าไหร่จะมีผลให้คูลดาวน์ได้เร็วขึ้น
Hearty Stock - เพิ่มจำนวนสูงสุดของเกราะให้กับ Zane
Ready for Action - เพิ่มเรทในการชาร์จเกราะ และลดเวลาในการชาร์จเกราะ
Brain Freeze - เมื่อ Zane โจมตีแบบคริติคอล จะมีโอกาสทำให้ศัตรูติดสถานะเคลื่อนที่ช้าลง เอฟเฟ็กต์นี้สามารถทับซ้อนได้ ทำให้ศัตรูติดสถานะแช่แข็ง
Stiff Upper Lip - เมื่อ Zane ได้รับความเสียหายในรูปแบบไหน Zane จะได้รับการป้องกันความเสียหายในรูปแบบนั้น
Rise to the Occasion - ฟื้นพลังชีวิต เมื่อพลังเกราะเหลือน้อย ยิ่งเกราะน้อยเท่าไหร่ ก็จะยิ่งฟื้นฟูได้สูงมาก
Confident Competence - เมื่อเกราะของ Zane ทำงาน เขาจะได้โบนัสค่าความเสียหายของปืน และความแม่นยำเพิ่มขึ้นตามจำนวนเกราะที่มีอยู่ ยิ่งมีมากเท่าไหร่ เปอร์เซ็นต์ของโบนัสนั้นก็จะสูงขึ้น
Really Expensive Jacket - เอฟเฟ็กต์ติดสถานะธาตุต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับตัว Zane จะมีระยะเวลาลดลงเร็วขึ้น
Best Served Cold - เมื่อ Zane ฆ่าศัตรูได้ จะสร้าง Cryo Nova โจมตีใส่ศัตรู ซึ่งมีระยะเวลาคูลดาวน์ที่สั้นเพียง 3 วินาที
Futility Belt - Zane จะได้รับค่าค้านทานพลังการโจมตีแบบไร้ธาติ และหลังจากฆ่าศัตรูได้ ธาตุต่างๆ ที่ Zane ได้รับจะกลายเป็นความเสียหายไร้ธาตุ
Refreshment - มื่อ Zane ทำความเสียหายใส่ศัตรูด้วยอาวุธของตัวเอง เขาจะได้รับค่าพลังชีวิตตามค่าความเสียหายที่โจมตีได้
Clam,Cool,Collected - เมื่อ Zane ทำสถานะแช่แข็งใส่ศัตรู เกราะของเขาจะเริ่มฟื้นฟูทันที ถ้าเกราะของ Zane เต็มอยู่แล้ว จะฟื้นฟูพลังชีวิตให้แทน และถ้า Zane มีพลังชีวิตเต็มอยู่แล้ว Action Skill ที่คูลดาวน์อยู่ หรือใช้งานอยู่ จะถูกรีเซ็ตใหม่ทันที
Nerves of Steel - เพิ่มความแม่นและการควบคุมปืนให้เป็นแต้มสะสมต่อวินาที เมื่อเกราะเต็ม
Distributerd Denial - กำแพงเกราะจะได้รับเอฟเฟ็กต์ ตาม Mod เกราะที่ Zane ใส่อยู่ และเอฟเฟ็กต์นี้เพื่อนในปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ๆ ก็จะได้รับผลนั้นด้วยเช่นกัน
Action Skills
SNTNL - ปล่อยโดรนติดปืนกลเพื่อโจมตีศัตรู และสามารถเลือกชี้ศัตรูที่ต้องการให้โดรนไปโจมตีได้
Action Skill Augment (ออปชั่นเพิ่มความสามารถให้กับ Action Skill)
Winter’s Drone - เปลี่ยนการโจมตีของ SNTNL ให้เป็นธาตุน้ำแข็ง
Bad Dose - โดรนสามารถยิงบีมรังสีใส่ศัตรูได้ และ Zane จะได้บัฟเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และอัตราการยิงเร็ว เมื่อยิงบีมใส่ศัตรู
Static Field - โดรนจะสร้างสนามไฟฟ้า พร้อมยิงบีมไฟฟ้าใส่ศัตรู ทำให้ Zane ได้เกราะเพิ่มเมื่อยิงบีมใส่ศัตรู
Boomsday - ติดตั้งจรวดเป็นอาวุธหลักให้กับโดรน ทำให้โดรนสามารถยิงจรวดแทนปืนกลได้
Almighty Ordnance - กำหนดพื้นที่ให้โดรนยิงมิซไซล์ ใส่ศัตรู และถ้าศัตรูถูกฆ่าด้วยมิซไซล์ดังกล่าว ระยะเวลาของ Action Skill จะรีเซ็ต และใช้ได้ครั้งเดียวต่อการเรียกโดรนแต่ละครั้งเท่านั้น
Passive Ability (ความสามารถติดตัว)
Violent Speed - หลังจากฆ่าศัตรูได้ Zane จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่
Cold Bore - เพิ่มความเร็วในการสลับอาวุธและในการยิงครั้งต่อไปหลังจากสลับอาวุธ จะได้รับโบนัสในการยิงธาตุน้ำแข็ง
Violent Momentum - เพิ่มความแรงของปืน เมื่อเคลื่อนที่ ยิ่งเคลื่อนไหวเร็ว ความแรงของปืนก็จะเพิ่มขึ้นตามความเร็วการเคลื่อนที่ด้วย
Cool Hand - เพิ่มความเร็วในการรีโหลด และเมื่อฆ่าศัตรูได้ Zane จะได้รับความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น
Drone Delivery - โดรนจะทิ้งระเบิดลงมาตามที่ Zane ใส่ Mod ระเบิดเอาไว้เป็นระยะๆ
Salvation - เมื่อฆ่าศัตรูได้ จะดูดพลังชีวิตให้กับ Zane
Death Follows Close - Kill Skill ของ Zane จะเพิ่มขึ้นทั้งระยะเวลา และเอฟเฟ็กต์
Violent Violence - หลังจากฆ่าศัตรูได้ Zane จะได้รับความเร้วในการยิงเพิ่มขึ้น
Playing Dirty - หลังจากฆ่าศัตรูได้ เมื่อยิงครั้งต่อไป 5 นัด จะมีโอกาสเพิ่มจำนวนกระสุนที่ยิงออกไปอีกด้วย
Good Misfortune - เมื่อฆ่าศัตรูได้ ระยะเวลาของ Action Skill จะเพิ่มขึ้น และหากเอฟเฟ็กต์มีผลต่อเนื่อง ระยะเวลาของ Action Skill ก็จะลดลง
Seein’Red - เมื่อเปิดใช้ Action Skill ได้รับผลของ Kill skill ทั้งหมดทันที