KurtzPel ไกด์ผู้เล่นใหม่ ทำความรู้จักกับระบบ Endurance ง่ายๆ ในคลิกเดียว

Playulti 06 Sep 2019, 13:00:29
ข้อมูล, เทคนิค (PC)

KurtzPel เกมออนไลน์สุดยิ่งใหญ่แห่งปี ประกาศเปิดให้บริการ Free-to-Play เต็มรูปแบบ

"เข้าร่วมกลุ่ม KurtzPel - Thailand Community กลุ่มผู้เล่นไทย คลิ๊กที่ภาพด้านบนเลย"

สวัสดีค่า เพื่อนพ้องชาว PlayUlti ทั้งหลาย วันนี้ทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti ขอพาทุกคนเข้าสู่ KurtzPel เกมออนไลน์แนว Action MMORPG สไตล์อนิเมะการ์ตูนญี่ปุ่น มหึมาโปรเจกต์อันแสนทะเยอทะยานที่สุดของทีมพัฒนา KOG Studios ผู้เคยฝากผลงานสุดโด่งดังมาแล้วอย่าง Grand Chase และ Elsword สำหรับในวันนี้พวกเราได้เตรียม Guide ข้อมูลเกี่ยวกับระบบ Break และ Endurance ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งระบบสำคัญที่ใครหลายคนมองข้ามไป จึงนำมาอธิบายในแบบฉบับเข้าใจง่ายๆ 

ซึ่งเรื่องนี้เป็นหัวข้อที่เรียกร้องให้ทำโดยเกมเมอร์ชาวไทยบางคนในกลุ่ม Community ของทามาโมะจัง อันเนื่องมาจากเห็นว่าผู้เล่นบางคนลุยเข้าปะทะตรงๆ ไม่ศึกษาระบบการเล่นมาให้ดีเสียก่อน จนทำให้เวลาจับคู่กันคนอื่นเพื่อเล่นโหมดต่างๆ ต้องพลาดท่า + พ่ายแพ้อยู่ตลอดเวลา ซึ่งเป็นเรื่องที่ค่อนข้างทำให้ใครหลายคนหัวเสียไปเลยล่ะ ดังนั้นทางเราจึงทำบทความชิ้นนี้ขึ้นมาเพื่อหวังว่าจะเป็นประโยชน์แก่เพื่อนๆ พร้อมช่วยลดปัญหาให้ผู้เล่นหน้าใหม่ที่เข้ามาอีกเรื่อยๆ นะคะ เอาล่ะ ถ้าพร้อมแล้วเข้ามาอ่านกันเลยดีกว่า

**บทความชิ้นนี้จะไม่มีทางเกิดขึ้นได้ หากปราศจากเหล่าบุคคลดังกล่าวที่ช่วยให้ข้อมูล - วางแนวการเขียน - เสริมรายละเอียด ต้องขอขอขอบคุณเป็นอย่างสูง**

Triporn Thongpradit - ผู้เขียนสคริปต์ Guide ระบบ Break และ Endurance กับเป็นผู้ที่เสนอให้เกิดบทความนี้ขึ้นมา

Kritin Kirdnak - ผู้เล่นระดับท็อปที่ใช้ชื่อในเกมว่า "Arteon" มาเสริมข้อมูล และเรียบเรียงเนื้อหาให้ถูกต้องเท่าที่ทำได้

SignSola Jivaluck - ผู้เล่นระดับท็อปที่ใช้ชื่อในเกมว่า "CrazySola" มาเสริมข้อมูล และเรียบเรียงเนื้อหาให้ถูกต้องเท่าที่ทำได้

ทำความเข้าใจเกี่ยวกับระบบ Break และ Endurance




ก่อนที่เราจะเริ่มกันนั้น เพื่อนๆ ต้องทำความเข้าใจระบบ Break และ Endurance ซึ่งเป็นระบบหลักของเกมนี้เสียก่อน
Break คือสถานะที่ผู้เล่นจู่โจมตีไปสักพักหนึ่ง คนถูกตีจะขยับไม่ได้ จนสามารถต่อเป็นคอมโบได้ต่อเนื่อง (สังเกตจะมีเสียงแตก ละมีออร่าสีฟ้าๆ ม่วงๆ) ซึ่งนานเท่าไหร่ถึงจะแตกกันล่ะ โดยขึ้นอยู่กับค่า Endurance ของคนที่โดนโจมตีแล้วจะหักลบทุกครั้งในแต่ละการโจมตี [นึกภาพเหมือนมี HP เล็กๆ อีกหลอดนึงแยกออกมา]

ซึ่งความสามารถในการ Break หรือ ความมากน้อยของค่า Endurance หลักๆ ขึ้นอยู่กับประเภท Karma (อาชีพ) และสกิลแต่ละอย่างของ Karma ที่ทำให้เพิ่มความสามารถในการ Break และเพิ่มค่า Endurance ระหว่างที่ใช้สกิล โดยจริงๆ แล้ว Stat ค่า STR และ WIS ก็มีผลต่อค่า Endurance แต่ส่วนใหญ่เมื่อเลือกเล่นสายไหน ก็จะเล่น Stat แบบที่นิยมกันอยู่แล้ว (ทำ Endurance ให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้) ไม่มาเปลี่ยนเอาทีหลัง 

ทำความเข้าใจกับคลาสอาชีพ (Karma) กันอีกสักรอบ 




ต้องเข้าใจก่อนว่าเกมส์นี้ แบ่ง Karma ออกเป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ

1. Breaker – ดาบ [Sword Taliah], หมัด [Blazing Fist]

• ความสามารถในการ Break และ Endurance สูง 
• ความสามารถในการ Endurance + HP สูงกว่า Slayer
• สกิลก็จะเพิ่มความสามารถในการ Break และ เพิ่ม Endurance สูงเช่นกัน 
• มีการโจมตีที่เพิ่ม Endurance คือ Charge Attack, Spin Attack (ดาบ), Multi-slab (หมัด) 
• เวลา endurance เพิ่มจากสกิลหรือการโจมตีสังเกตได้จากตัวจะเรืองแสงเป็นสีชมพู (ยกเว้นสกิล fortitude ที่สีเหลือง)
• คลิกขวาค้างใช้ Charge attack ได้เป็นการโจมตีที่ความสามารถ Break และ Endurance มาก
• มี DEF เยอะกว่า Slayer มาก ทำให้ตายยาก แต่ก็ทำดาเมจได้น้อยกว่า Slayer มาก

2. Slayer – ธนู [Dance of Wind], เมจ [Diabolic Witch], ดาบคู่ [Dual Soul]

• ความสามารถในการ Break และ Endurance ต่ำ เรียกได้ว่าโดน Breaker ตีแค่ทีเดียวก็ Break ในทันที 
• ทักษะสกิล Karma มีความสามารถในการ Break ได้ แต่ไม่ได้เพิ่ม Endurance ระหว่างใช้
• มี DEF ต่ำกว่า Breaker มาก ตายง่าย แต่ทำดาเมจได้สูงมาก
• แต่ถึงกระนั้นสามารถเพิ่มค่า Damage + Critical



เกมให้เราเลือก 2 Karma ไปสู้ สิ่งที่ควรทำก็คือ ใช้ Breaker คู่กับ Slayer เสมอ สิ่งสำคัญที่สุดที่จะทำให้ชนะคือใช้สลับ 2 Karma ให้ถูกที่ถูกเวลา นอกจากนี้พอเรากดเลือกทักษะสกิล Karma จะช่วยเพิ่มค่า Endurance เข้าไปอีก ซึ่งแต่ละสกิลมีค่า Endurance ที่ไม่เท่ากันด้วย (ค่า Endurance ของแต่ละสกิล ไม่สามารถตีเป็นตัวเลขได้แน่ชัด คงต้องไปลองเอาเอง) 

ยกตัวอย่าง ทักษะสกิล Storm Slash พอกดแล้ว จะสามารถแก้ได้ด้วยสกิลที่ทำลาย Endurance สูงกว่า แต่ถ้า กด Storm Slash + Fortitude ก็จะทำให้สูงขึ้นไปอีก ถ้าจะทำการ Break : 2 สกิลดังกล่าว ต้องใช้สกิลที่ทำลายค่า Endurance ที่สูงกว่าเท่านั้น

มาในส่วนของการตั้งค่า Stat ยอดนิยมให้เอาไปลองปรับใช้ดูด้วย ได้แก่ Stat สายกายภาพ (ดาบ/หมัด คู่กับ ธนู/ดาบคู่) STR 6 - AGI 6 – INT 3 – WIS 6 – HP 4 และ Stat สายเวทย์ (ดาบ/หมัด คู่กับ เมจ) ที่นิยมคือ STR 6 - AGI 3 – INT 6 – WIS 6 – HP 4 แต่ก็มีบางคนยอมสละ STR ไปใส่ AGI บ้างก็มีเช่น STR 5 - AGI 4 – INT 6 – WIS 6 – HP 4 หรือไม่ก็ STR 4 - AGI 5 – INT 6 – WIS 6 – HP 4 

เรื่องที่ควรรู้จากระบบ Break และ Endurance ในการเล่นโหมดต่างๆ




• เรื่องวิธีการคอมโบถือว่าทุกคนทราบกันอยู่แล้ว ส่วนคอมโบวิธีต่างๆก็ไปหาตาม YouTube ดูเอาได้ ซึ่งส่วนมากก็จะเริ่มจาก Breaker เปิดคอมโบแล้วเอา Slayer เปลี่ยนมาทำดาเมจ 

• เกมส์นี้ถ้าโดน Break เราจะติดอยูในคอมโบคู่ต่อสู้ โดนดาเมจเยอะ (โดนบางคอมโบชุดเดียวตายได้ในเวลาสั้นๆแม้เราจะเล่น Breaker ที่ DEF สูงก็ตาม หรือผู้เล่นเรียกกันว่าคอมโบ 100 - 0 เช่น คอมโบ Lightning ของเมจ, คอมโบ Moon Slash ของดาบคู่) 

• ดังนั้นการเล่นช่วงก่อนที่จะโดน Break สำคัญมาก ซึ่งผู้เล่นมักเรียกช่วงนี้ว่า Neutral Play ซึ่งก็คือการหาจังหวะ Break อาจมาจากการวิ่งหลอกล่อ หลบการโจมตี หนี หรือ เข้าโจมตีตรงๆก็ได้

• การหลบด้วย Shift ถ้าหลบโดยปกติจะคูลดาวน์แปปเดียว ไม่ใช้ mp แต่ถ้าหลบตอนที่โดนโจมตีจะทำให้คูลดาวน์นาน และใช้ mp เท่าๆกับสกิล

การเล่นโหมด PvP: Official Probatio & Practice Probatio




• น่าจะตรงไปตรงมาที่สุดถือว่าเป็นวิธีสู้ทั่วไป เอาไปใช้ในโหมดอื่นได้ด้วย 

• ถ้าเพื่อนกำลังคอมโบคนนึง แล้วอีกคนอยู่ใกล้ๆ อย่าไปช่วยลุมคอมโบ ไล่ตัวที่เหลือไม่ให้เค้าไปขัดดีกว่า

• ใช้ Slayer ลุมในจังหวะที่ควรลุม เช่น 2 - 1 หรืออีกคนอยู่ไกล

• ใช้ Slayer สู้ระยะไกลได้ ทำดาเมจเพิ่มในจังหวะที่ทำได้

• คอยช่วยเพื่อนในจังหวะที่ช่วยได้ เพราะเพื่อนอาจกำลังโดนคอมโบ 100-0 อยู่ แต่ถ้าเราก็กำลังทำดาเมจอีกคนอยู่หนักๆ ก็อาจแลกกันไปก็ได้

• Neutral Play หรือการหาจังหวะเบรคสำคัญมากๆ ผู้เล่นแร้งสูงๆจะเล่น neutral เก่งมากๆ

สิ่งที่ควรทำแต่ละคลาสอาชีพ (พูดถึงเรื่อง Break และ Endurance เป็นหลัก) อาทิ




ดาบ [Sword Taliah]

• Skill นิยม: Storm Slash, Leap, Land Demolisher, Fortitude

• Break ได้ด้วยการงัด (w+w+lmb) หรือ dodge attack (Shift+lmb) ถ้างัดใส่ breaker ด้วยกันเอง ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้โดนโจมตีมาก่อนเลย งัดทีเดียวจะไม่ทำให้ Break แต่ถ้าโดนโจมตีไปบ้างแล้ว ส่วนใหญ่จะ Break แต่งัดใส่ Slayer ทีเดียว Break

• Leap, Land Demolisher ใช้เบรคศัตรู ส่วนมากจะ Break ได้ทุกสถานการณ์ แม้ศัตรูเพิ่ม Endurance จากสกิลหรือการโจมตี (ตัวสีชมพู) ยกเว้น Great Retaliation, Fortitude+Storm Slash, Charge Attack ขั้นสุด

• Fortitude เวลาใช้ถือเป็นการโจมตีด้วย ส่วนมากใช้เวลาคลุกวงในที่ต้องการ Endurance มากๆ หรือใช้ระหว่างคอมโบ

• Storm Slash ส่วนมากใช้คอมโบ, ขัดตัวที่อยู่กลางอากาศ ไม่ควรใช้มั่วเพราะเบรคไม่ได้ใน hit เดียว แต่ใช้ถ่วงเวลา + คุมพื้นที่ได้ในบางจังหวะ ใช้ในที่แคบๆดี

• ใช้ Spin Attack บ้างในที่แคบๆ ส่วน Charge Attack จะไม่ค่อยจำเป็นเท่าไหร่ จะดีในโหมดอื่นๆมากกว่า

• สามารถอ่านรายละเอียดทักษะสกิล Karma ของคลาสดังกล่าวได้ที่ คลิ๊กที่นี่

หมัด [Blazing Fist]

• Skill นิยม: Instant Chase, Reckless Charge, Great Retaliation

• Break ได้ด้วยการงัด หรือ dodge attack เช่นกันแต่ไม่มีระยะเท่าดาบ จึงนิยมเปิดกันด้วยสกิลมากกว่า

• Instant Chase ใช้เบรคศัตรูได้ใน hit เดียว แต่เบรคตัวที่มีการเพิ่ม Endurance ไม่ได้(ตัวชมพู) มีระยะค่อนข้างไกล ไว้ใช้ไล่พวก Slayer ได้

• Reckless Charge จับอีกฝ่ายไปไกลๆทีมของเค้า จะได้มีโอกาสคอมโบโดยไม่โดนขัด

• Great Retaliation ความสามารถในการเบรค และ Endurance สูงมาก ใช้เบรคได้แทบทุกสถานการณ์ ใช้ขัดอีกฝ่าย, คลุกวงใน, เคาเตอร์สกิลอื่นๆได้

• Multi-Slab เป็นคอมโบที่นาน และถ่วงเวลาได้ดี

• Charge Attack ใช้เบรคได้บ่อย เพราะเป็นการพุ่งไปข้างหน้า และใช้ Charge blow บ้าง เพราะมี endurance ที่สูง และดาเมจแรงมาก

• สามารถอ่านรายละเอียดทักษะสกิล Karma ของคลาสดังกล่าวได้ที่ คลิ๊กที่นี่



Slayer ทุกตัว

• การโจมตีธรรมดาของ Slayer ต้องใช้หลาย hit จึงจะเบรค Breaker ได้ แต่ถ้าตี Slayer ด้วยกันเองจะเบรคได้ใน 1-2 hit 

• การที่ Slayer มี Endurance และ DEF ต่ำมากทำให้ต้องเล่นอย่างระมัดระวัง เพราะถ้าโดนคอมโบจะตายอย่างเร็ว

• สกิลจะไม่เพิ่ม Endurance ให้ตัวเองทำให้ขัดได้โดยง่าย

• ส่วนวิธีการเล่นคอมโบ หรือ ทำดาเมจทั่วไป ขอไม่พูดถึง เป็นไปตามสไตล์ของ Karma นั้น และ สเตปของแต่ละคนอยู่แล้ว

• อย่ากระโดดตีสุ่มสี่สุ่มห้า จะโดนเบรคเอา หาจังหวะที่มีแมพช่วย หรือจังหวะที่อยู่ห่างจริงๆ

ธนู [Dance of Wind]

• Skill นิยม: Spirit Arrow, Storming Arrow, Binding Arrow, Raining Arrow

• สกิลใช้เบรค Slayer และ Breaker ที่ตัวไม่ชมพูได้ใน 1 hit ยกเว้น Raining Arrow

• สามารถอ่านรายละเอียดทักษะสกิล Karma ของคลาสดังกล่าวได้ที่ คลิ๊กที่นี่

เมจ [Diabolic Witch]

• Skill นิยม: ใช้ได้ทุกสกิลยกเว้น Mana Ray

• สกิลใช้เบรค Slayer และ Breaker ที่ตัวไม่ชมพูได้ใน 1 hit ยกเว้น Blizzard 

• หลบ Shift กลางอากาศได้

• สามารถอ่านรายละเอียดทักษะสกิล Karma ของคลาสดังกล่าวได้ที่ คลิ๊กที่นี่

ดาบคู่ [Dual Soul]

• Skill นิยม: ใช้ได้ทุกสกิลแต่สกิลที่ต้องมีแน่ๆคือ Critical Slash

• สกิลใช้เบรค Slayer ได้ใน 1 hit แต่ไม่ได้กับ Breaker แต่ถ้า Breaker โดนดาเมจมาหน่อยๆ ก็สามารถเบรคได้

• สามารถอ่านรายละเอียดทักษะสกิล Karma ของคลาสดังกล่าวได้ที่ คลิ๊กที่นี่

Ulti หรือ Unique Karma Crystal

• แต่ละ Karma มี Ulti 2 แบบคือแบบ AoE ซึ่งตรงไปตรงมา กับแบบบัฟตัวเอง ซึ่งแบบบัฟจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ Break
การเล่น CTF 

การเล่นโหมด PvP: Capture the Flag




• จริงๆ ถ้าคู่ต่อสู้ไม่ได้โง่จนเกินไป เราแทบจะไม่มีจังหวะเก็บธงได้ในตอนที่คู่ต่อสู้มี 2 หรอก จะมีตอนที่เป็นเรา 2 - 1 เหรือ 2-0 เค้าซะเป็นซะส่วนใหญ่ แต่ถ้าคู่ต่อสู้อยู่ไกลก็ลักไก่เก็บได้ แต่น้อยครั้งที่จะเจอ 

• ดังนั้นสิ่งที่ควรทำก็คือ สู้กันแบบปกติ แต่ใกล้ๆ ธงไว้ เมื่อฆ่าได้ 1 คน สิ่งที่เรากับเพื่อนควรทำคือ Break คนที่เหลือให้ได้ ใคร Break ได้ก็ทำคอมโบให้นาน อีกคนก็เก็บธง กลับกันถ้าเราเหลือ 1 สิ่งที่ควรทำคือ หนีไม่ให้โดนเบรค อย่าไปตีมั่วซั่ว แล้วคอยแค่ตีขัดคนที่เก็บธง รอเพื่อนกลับมา

• ใช้ Slayer ขัดจากระยะไกลได้ และช่วงเวลาระหว่างธง  อย่าไปรีบตีคนที่เลือดน้อย เก็บให้เค้าไปตายตอนที่ธง Spawn แล้วจะได้สร้างจังหวะเก็บได้

การเล่นโหมด PvP: Conquest




• เล่น Breaker เป็นหลัก เป็นโหมดที่วัดค่า Endurance ที่มักโจมตีกันด้วยสกิลหรือการโจมตีที่เพิ่ม Endurance ให้ตัวเองสูงๆ นอกจากนั้นถ้ามีจังหวะตีงัดได้ก็งัด ใครโดน Break ก่อน= ถูกทำให้ออกนอกวงได้

• ใช้ Charge Attack ให้เป็นประโยชน์ โดยเน้นยึดจุดไว้ก่อน ถ้าเรายังยึดจุดไม่ได้ ให้เน้นตีเค้าให้ออกนอกวงอย่างเดียว ไม่ต้องไปคอมโบมาก ยึดได้แล้วถึงคอมโบได้ 

• สำหรับการเล่นโหมดดังกล่าวในแผนที่ Regenie Monastery Dungeons ต้องเก็บพื้นที่ในแต่ละฝั่งของตนเอง ถ้าอีกฝ่ายได้คุมพื้นที่ 2 ฝั่ง ให้เราไปช่วยเพื่อนรุมในอีกฝั่ง

• พอยึดพื้นที่ได้คะแนนได้คงตัว ก็ต้องสังเกตอีกฝ่ายอีกว่ามันจะมารุมมั้ย ถ้ามารุมก็มี 2 ทาง คือ ดับพุ่งชน หรือจะแยกแอบไปยึดพื้นที่อีกฝั่งที่ไม่ได้คุม แต่ก็จะเป็นการเพิ่มภาระให้กับเพื่อนไปเสียแทน

สุดท้าย..และสำคัญมาก เพื่อนๆ ควรจำเป็นต้องเล่นโหมด PVE ก่อนเพื่อ....


• เก็บ Level สกิลให้เต็ม 3 ดาวก่อนที่จะไปเล่น PVP จะได้ใช้สกิลได้อย่างเต็มที่

• หาชุด และ Accessory ให้ครบหรือมากที่สุดที่เป็นไปได้ แล้วอัพเกรดให้เต็มอาจจะหาจาก PVE หรือซื้อเอาก็ได้

• Accessory ควรมี Stat อย่างไรให้ลองดูจากผู้เล่นแร้งสูงๆก่อน แล้วค่อยมาปรับแต่งได้ตามที่ถนัด

• นอกเหนือไปกว่านั้น ชุดคอสตูมและอาวุธทั้งหมดภายในเกมล้วนมีค่าสเตตัสเท่ากันหมด 

• ฝึกคอมโบที่ดูๆมากับหุ่นก่อน ค่อยไปใช้จริง (อย่าลืมว่าหุ่นไม่มี Endurance ตียังไงก็แตกแน่นอน)

เป็นยังไงกันบ้างค่ะ เพื่อนพ้องชาว PlayUlti ทุกท่าน เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าไกด์ตัวนี้จะเป็นประโยชน์แก่เพื่อนๆ ทุกท่านไม่มากก็น้อยนะจ๊ะ สำหรับไกด์ดังกล่าวก็ต้องขอจบลงเพียงเท่านี้แล้วกัน หากมีโอกาสไปเจอข้อมูลที่น่าสนใจ จะทำไกด์ออกมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันนะคะ 

สำหรับ KurtzPel เปิดให้บริการและเข้าไปดาวน์โหลดเล่นกันฟรีๆ แล้ววันนี้ เพียงแต่ตัวเกมยังอยู่ในช่วงสถานะ Early Access จึงทำให้เนื้อหาคอนเทนต์ยังไม่สมบูรณ์มากนัก ทีมผู้พัฒนาจึงต้องอัพเดตเนื้อหาคอนเทนต์ใหม่ๆ เข้ามาเป็นระยะๆ ยิ่งกว่านั้นทามาโมะจังและทีมงาน PlayUlti จัดทำไกด์เกมมากมายไว้เป็นแนวทางอีกด้วย สามารถไปอ่านเพิ่มเติมได้ที่ คลิ๊กที่นี่

สเปกคอมพิวเตอร์ขั้นต่ำที่ใช้ในการเล่นเกม KurtzPel

OS: Windows 7, Windows 8.1 และ Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น
CPU: Intel Core i3-6100 3.7 GHz. หรือ AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz. ขึ้นไป
RAM: 8GB. ขึ้นไป
HDD: 17GB. ขึ้นไป
Video: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti หรือ AMD Radeon R7 360 แบบ 2 GB. ขึ้นไป
DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent
Network: Broadband Internet connection
Sound Card: DirectX Compatible
แสดงผลในความละเอียด 1080/60fps ในการแสดงผลแบบ Low แต่ถ้าปรับเป็น High สามารถแสดงผลในความละเอียด 720p/60fps

สเปกคอมพิวเตอร์ขั้นแนะนำที่ใช้ในการเล่นเกม KurtzPel

OS: Windows 7, Windows 8.1 และ Windows 10 เฉพาะ 64Bit. เท่านั้น
CPU: Intel Core i5-6500 3.2 GHz. หรือ AMD Ryzen 5 1500X 3.2 GHz. ขึ้นไป
RAM: 8GB. ขึ้่นไป 
HDD: 17GB. ขึ้นไป
Video: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti หรือ AMD Radeon RX 570 แบบ 4 GB. ขึ้นไป
DirectX: Version 11 compatible video card or equivalent 
Network: Broadband Internet connection
Sound Card: DirectX Compatible
แสดงผลในความละเอียด 1080p/40fps ในการแสดงผลแบบ High แต่ถ้าปรับการแสดงผลในความละเอียด 720p/60fps


กำลังโหลด...