MHO ระบบสกิล

Playulti 29 Feb 2016, 14:31:23
ข่าวสารทีมงาน

ระบบสกิล

สกิลในเกม MHO นี้เป็นสกิลติดตัว หรือ Passive สกิล เราไม่ต้องกดใช้สกิลแต่อย่างใด เพราะสกิลนั้นจะแสดงผลตลอดเวลา สกิลในเกมนี้ก็มีมากมายหลายแบบมากๆ เช่นสกิลเเพิ่มพลังป้องกัน เพิ่มพลังโจมตี กินยาเร็ว ลับมีดเร็ว เพิ่มความคมของอาวุธ etc 

ลิ้งแปลสกิลต่างๆ (คลิก)

แล้วถ้าอยากได้สกิลมาใช้ต้องทำอย่างไร ง่ายๆครับ เพียงแค่หาชุดเกราะมาใส่ ชุดเกราะในเกมนั้นมีแต้มสกิลชนิดต่างๆแตกต่างกันไป เช่น ชุดมอนสเตอร์ A มีสกิลการ์ด ชุดมอนสเตอร์ B มีสกิลกันลม พอเราใส่ชุดของมอนสเตอร์ตัวนั้นๆ เราก็จะได้สกิลของชุดนั้นมาใช้เลยครับ 

วิธีดูแต้มสกิลชุดเกราะ
ให้เราเอาเมาส์ชี้ดูที่ชุดเกราะ จะพบชื่อสกิลต่างๆ ตามด้วยแต้มสกิล

ทีนี้เรามาดูวิธีการคำนวณสกิลแบบละเอียดกัน

ข้อควรรู้

1. สกิลจะแสดงผลได้ก็ต่อเมื่อ แต้มสกิลรวมถึงกำหนด เช่น หากอยากได้สกิลเพิ่มพลังโจมตี จะต้องใส่ชุดให้ได้แต้มสกิลถึง 10 ขึ้นไป ยิ่งแต้มสกิลเยอะจนถึง 15 20 25 30 สกิลยิ่งส่งผลมากขึ้นเท่านั้น แต่ต้องรู้ไว้ด้วยว่าแต้มสกิล 10 กับแต้มสกิล 14 ส่งผลเท่ากัน เพราะยังไม่ถึง 15

2. แต้มสกิลนั้นสามารถติดลบได้ด้วย ซึ่งจะส่งผลเสียต่อการเล่น

3. เราสามารถใส่ชุดเกราะส่วนต่างๆ ไม่ซ้ำแบบกันได้ เพื่อที่เราจะได้สกิลที่หลากหลายมากขึ้น


กด P เปิดหน้าต่างข้อมูลตัวละคร จากนั้นกดปุ่มดูหน้าต่างแต้มสกิล

- แถวที่ 1 คือหมวดหมู่แต้มสกิลของอุปกรณ์ที่เราสวมใส่ ได้แก่อาวุธ ชุดเกราะส่วนต่างๆ และเครื่องประดับ

- แถวที่ 2 คือชื่อสกิลลำดับที่ 1 และแต้มสกิลรวมจากเครื่องสวมใส่ทั้งหมด +10 แต้ม ส่งผลให้ได้สกิลมาใช้

- แถวที่ 3 คือชื่อสกิลลำดับที่ 2 และแต้มสกิลรวมจากเครื่องสวมใส่ทั้งหมด +10 แต้ม ส่งผลให้ได้สกิลมาใช้อีกเช่นกัน

- แถวที่ 4 คือชื่อสกิลลำดับที่ 3 และแต้มสกิลรวมจากเครื่องสวมใส่ทั้งหมด +7 แต้ม ซึ่งไม่ถึง 10 ส่งผลให้ไม่ได้ได้สกิลมาใช้



ติดตามข้อมูลเกม MHO และหาเพื่อนเล่นได้ที่

กลุ่ม : https://www.facebook.com/groups/MonsterHunterOnline/



กำลังโหลด...