MHO เล่าก่อนเล่น บทนำสู่ตำนานล่าแย้ออนไลน์ตอนที่ 14

Playulti 28 Oct 2013, 14:06:43
ข้อมูล, เทคนิค (PC)

 

ในช่วงทดสอบล่าแย้ ที่เปิดฉาก ณ.วันที่ 24ตุลาคมที่ผ่านมา โดยทันทีที่ประตูเข้าหมู่บ้านได้เปิดขึ้นเหล่านักล่าก็ทะลักเข้าหมู่บ้านกันอย่างหนาแน่น ซึ่ง10นาทีต่อมาทางหมู่บ้านต้องปิดประตูไม่ให้คนเข้ามาเพิ่ม (เซริฟเวอร์เต็ม)ทำเอาคนที่เข้าหมู่บ้านไม่ทันเซงกันไปตามๆกัน

   .

เราเชื่อว���าเหล่านักล่าทุกคนน่าจะรู้สึกพอใจกับเกม MonsterHunterฉบับ Cryengine3 ที่ให้ภาพคมชัดและสมจริงกว่าภาคอื่นๆ

 

  

  

  

  

ในตอนนี้เรากำลังเก็บรวบรวมข้อมูลจากการเล่นจริงและจากคอมเม้นของเหล่านักล่าทุกคนเพื่อทำการปรับปรุงตัวเกมให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นสมดุลของเกมและแก้ไขปัญหา(บัค)ต่างๆของเกม  ซึ่งสิ่งที่เราได้ทำการแก้ไขแล้วในการอัพแพทครั้งล่าสุดมีดังนี้

    1. ปรับสมดุลอาวุธ

    2. ปรับสมดุลการเล่นแบบเดี่ยว(Solo)

    3. แก้ไขปัญหาเรื่องบทพูดของNPC

    4.แก้ไขปัญหาระบบรายชื่อเพื่อน (Friend List)

    5. แก้ไขปัญหาเกมปิดตัวเองและ เกมค้าง

    6. ลดปัญหาเกม จากอาการกระตุกในการเชื่อมต่อ Client Server

    7.แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเกมค้าง (บางส่วน)

    8.ปรับ-แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรางวัลหลังการจบเควส

    9.แก้ปัญหาสัตว์ที่ตายกลางอากาศแล้วไม่ยอมตกสู่พื้น

    10.แก้ไขการแสดงผลคำแนะนำต่างๆในเกม

    11. แก้ไขระบบผู้พูดคุยที่ทำให้เกมค้าง

    12. แก้ไขปัญหาบัคที่เกิดขณะกินอาหารและยา

    13.แก้ไขการแสดงผลเงาไม่ถูกต้อง

    14.ลดดีเลขณะย้ายแมปข้ามฉาก

    15.แก้ปัญหาการแสดงผลที่ทำให้มอนสเตอร์ค้างไม่���ยับ

 

ซึ่งในตอนนี้ เรากำลังเร่งแก้ไข"ปัญหาแลคในห้องโถง" อยู่ส่วนปัญหาอื่นเรากำลังเก็บรวบรวมข้อมูล

และทยอยแก้ไขเพิ่มเติมในการอัพเดทครั้งถัดไปซึ่งเพื่อนๆสามารถเข้าติดตามเวลาเปิดทดสอบ

ในแต่ละวันได้ที่ Websiteหลัก ( http://mho.qq.com/main.shtml )ซึ่งจะเปิดทดสอบเป็นบางวันเท่านั้น

  > 27 ตุลาคม 2556 เวลา 13:00น ถึง23:00น (เวลาไทยช้ากว่าจีน 1ชั่วโมง)

  > 28 ตุลาคม 2556 เวลา 13:00น ถึง23:00น (เวลาไทยช้ากว่าจีน 1ชั่วโมง)

 

ที่มาบทความ : บทนำ"สู่ตำนานล่าแย้ออนไลน์" ตอนที่ 14

 • http://mho.qq.com (Okazeset เรียบเรียง ,Hellplay แปล)เตรียมพร้อมล่าแย้ร่วมกันได้ที่ : http://mho.playinter.com (เร็วๆนี้)

 

กำลังโหลด...