“Project HIT”เป็นผลงานของบุคคลที่รู้จักกันดีในนาม ปาร์คยงฮยอนผู้พัฒนาและตัวแทนจากกลุ่มผู้ก่อตั้งบริษัท Natgames โดยผลงานที่ผ่านมาคือ ‘ Lineage II’และ ‘Tera’ โดยทางเราได้เข้าสัมภาษณ์เขาในงาน GDC 2015 ที่ผ่านมาแน่นอนว่าเมื่อคลุกคลีกันวงการเกม MMORPGมานานเกมใหม่บนมือถือที่จะทำก็ต้องเป็นแนวเดียวกัน ดังนั้น Barunsonจึงได้เข้ามาจับมือร่วมพัฒนาเกมนี้ให้ออกมาสวยงามสมจริงๆยิ่งขึ้นไปอีก ด้วยกราฟฟิคระดับ UnrealEngine 4 ที่อัดแน่นไปด้วยแสงสี และเอฟเฟคสุดตระการตาและวันนี้เรายังได้มีโอกาสได้ข้อมูลใหม่ๆจากการสัมภาษณ์พิเศษมาฝากด้วยครับQ: เป็นที่รู้กันดีว่าเราจะได้พบกับ ‘UnrealEngine 4’ จาก “Project HIT” ในครั้งนี้ แต่ไม่รู้เลยว่าจะพบกับบูธของ‘Epic Games’ ด้วย มีเหตุผลพิเศษอะไรในการจัดบูธที่งาน GDC 2015นี้ทางเราอยากเปิดตลาดเกมมือถือในเอเชีย ซึ่ง“Project HIT” ประกอบด้วยเกมทั้งหมด 9เกมในการจัดบูธครั้งนี้จึงเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมนี้ด้วยQ:ที่ผ่านมาคุณปาร์คยงฮยอนได้เคยพัฒนาเกมมามากมายมีเหตุผลอะไรที่เลือกใช้เกม ‘Unreal Engine 4’A:เพราะตัวเกมเป็นที่คุ้นเคยและได้รับความเชื่อถือจากผู้เล่นและผมคิดว่าเป็นเกมที่ท้าทายต่อความสามารถของนักพัฒนาเกมโดยทางเราจะทำให้เกมมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุด
Q: หากต้องการจะเล่นเกมใน“Project HIT”สเปคของโทรศัพท์มื���ถือต้องเป็นแบบไหน?ในปัจจุบันโทรศัพท์มือถือจาก SAMSUNG อย่างGalaxy S3 และ Galaxy S4 จะสามารถเล่นเกมได้ดีที่สุดแต่ในอนาคตทางเราจะพัฒนาเกมให้รองรับกับอุปกรณ์ต่างๆได้มากขึ้นQ: “Project HIT”มีความโดดเด่นกว่าเกมมือถืออื่นๆอย่างไร?A:สิ่งแรกที่ผู้เล่นสามารถรู้สึกได้คือกราฟฟิคระดับสูงในเกมและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของตัวละครรวมไปถึงฉากแอคชั่นมันส์ๆ ความพิเศษอย่างอื่นนอกจากนี้ที่ทำให้“Project HIT” แตกต่างจากเกมอื่นๆคือ“การปฎิสัมพันธ์ระหว่างมอนสเตอร์”เพื่อให้สามารถพูดคุยกับมอนสเตอร์ได้ทางทีมงานจึงตั้งใจพัฒนาจุดนี้เป็นอย่างมาก
Q: ภายในงาน GDC 2015นี้มีบริษัทผู้พัฒนาเกมจากต่างประเทศเข้าร่วมอย่างมากมายคุณคิดว่า“Project HIT”จะได้รับความสนใจจากบริษัทอื่นๆไหม?A: แน่นอนว่าต้องได้รับความสนใจจากผู้คนจำนวนมากโดยเฉพาะบริษัทผู้พัฒนาเกมจากไต้หวันและจีนจะให้ความสนเป็นพิเศษเนื่องจากมีคอนเซปต์เกมที่ตรงต่อความต้องการของผู้เล่นในประเทศแถบเอเชียในทางตรงกันข้ามในตลาดเกมของอเมริกาและยุโรปอาจจะไม่ได้รับความสนใจมากนักเนื่องจากมีการแข่งขันสูงและแนวโน้มของตลาดเปลี่ยนแปลงบ่อยอย่างไรก็ตามทางเรากังวลเกี่ยวกับตลาดเกมในประเทศเกาหลีมากกว่าเพราะจะทำการทดสอบเกมครั้งแรกในประเทศและอยากพัฒนาให้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดQ: ถ้าอย่างนั้นเมื่อไหร่ที่ผู้เล่นในประเทศเกาหลีจะได้พบกับ “ProjectHIT”?A: ทุกท่านจะได้พบกับ “Project HIT”แน่นอนในช่วงกลางปีนี้
Q:มีแผนการจะปรับปรุงคอนเท้นท์ใหม่ให้ต่างไปจากเดิมหรือไม่?A:แน่นอนว่าทางเราได้เตรียมคอนเท้นท์ใหม่ๆไว้หลากหลายเพื่อตอบสนองต่อความต้องการและเปิดประสบการณ์ใหม่ให้แก่ผู้เล่นQ:สุดท้ายนี้อยากบอกอะไรกับผู้เล่นที่กำลังรอเกมนี้หน่อยไหม?A:ทางเรากำลังทำงานกันอย่างหนักเพื่อพัฒนา “Project HIT” ให้เป็น MobileAction PRGที่ยอดเยี่ยมที่สุดและหวังว่าจะได้รับผลตอบรับที่ดีจากผู้เล่นทุกคนขอบคุณครับ
จบไปแล้วกับบทสัมภาษณ์จากทีมงาน ตอนนี้ตัวเกมยังไม่เปิดให้เล่นหรือทดสอบแต่อย่างใดแต่คาดว่าทีมงานคงกำลังเริ่งพัฒนาตัวเกมและเตรียมเปิดทดสอบในช่วงกลางปีนี้นี้ใครอยากเล่นแนะนำว่าเตรียมมือถือสเปคแรงๆ สักเครื่องเตรียมไว้ดีกว่านะเพราะระดับภาพขนาดนี้เครื่องไม่แรงพอเล่นคงกระตุกไม่สนุกแน่นอน